|
Ф-ию спидометра
|
|
| _Dark_ | Дата: Суббота, 18.06.2011, 18:39 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 379
Награды: 4
Город: Dark://core.dll
Репутация: 169
Замечания: 40%
Статус: 
| Ищу сток позволяющий узнать точную скорость автомобиля. Перепробовал уже вариантов 6 - 8, но они либо банально завышают значения (ну как НЕ спортивный автомобиль (не помню название) может разогнаться до 130 км/ч за полторы секунды?!), либо его занижают (инфернус гонит со скоростью 100 км/ч, хотя на вид там под 250). Вот поэтому ищу точный спидометр, с меня +ик
Если баги возникают из ниоткуда - ты на правильном пути. (с)
|
| |
|
|
| colderpilot | Дата: Суббота, 18.06.2011, 19:43 | Сообщение # 2 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 720
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 331
Замечания: 80%
Статус: 
| Понастраивай сам) Тогда точно сделаешь как нужно
ваще найс гель
|
| |
|
|
| SLICK | Дата: Суббота, 18.06.2011, 21:08 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 603
Награды: 9
Город: Unknown
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: 
| Code stock getVehicleSpeed ( vehicleid ) { new Float: v[3]; GetVehicleVelocity( vehicleid, v[0], v[1], v[2] ); return floatround( 200.0 * floatsqroot( v[0]*v[0] + v[1]*v[1] + v[2]*v[2] ), floatround_floor ); }
пробовал?
My works: [GM] RTDM Advertising system Fuel System Artefacts Search (Динамическая сис-ма артефактов)
|
| |
|
|
| PrettySweetie | Дата: Суббота, 18.06.2011, 21:44 | Сообщение # 4 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 704
Награды: 19
Город: Нериак
Репутация: 1221
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (colderpilot) Понастраивай сам) Тогда точно сделаешь как нужно +1 Quote (_Dark_) инфернус гонит со скоростью 100 км/ч, хотя на вид там под 250 ну умножь на 2 или 2.5 Quote (_Dark_) может разогнаться до 130 км/ч за полторы секунды?! гта - не автосим, тут всякое может быть
|
| |
|
|
| themrsnk | Дата: Суббота, 18.06.2011, 21:59 | Сообщение # 5 |
|
themrsnk
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус: 
| так же можешь сделать,чтобы скорость для каждой машины вычислялась по разному.
[INC] vehicle_fun (0.3c only) [GM] tRPG (0.3c only) [ADDON] Samp spamer colorgen
|
| |
|
|
| _Dark_ | Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 09:18 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 379
Награды: 4
Город: Dark://core.dll
Репутация: 169
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (|SNK|) так же можешь сделать,чтобы скорость для каждой машины вычислялась по разному. В реальных автомобилях разные технологии получения скорости? Они одинаковые, во всех автомобилях скорость высчитывается одинаково. Так с чего тогда в GTA для каждой машины должен быть свой код получения скорости? Сейчас попробую, отпишусь.
Если баги возникают из ниоткуда - ты на правильном пути. (с)
|
| |
|
|
| Jumpman23 | Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 09:44 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (_Dark_) В реальных автомобилях разные технологии получения скорости? причём тут реальность? Quote (_Dark_) Так с чего тогда в GTA для каждой машины должен быть свой код получения скорости? Quote (Wolf_War) гта - не автосим, тут всякое может быть
Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме. Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы). Великс ты красава.
|
| |
|
|
| _Dark_ | Дата: Воскресенье, 19.06.2011, 09:58 | Сообщение # 8 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 379
Награды: 4
Город: Dark://core.dll
Репутация: 169
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (SLICK) stock getVehicleSpeed ( vehicleid ) { new Float: v[3]; GetVehicleVelocity( vehicleid, v[0], v[1], v[2] ); return floatround( 200.0 * floatsqroot( v[0]*v[0] + v[1]*v[1] + v[2]*v[2] ), floatround_floor ); }
пробовал?
Огромное спасибо, всё работает на 5+.
Jericho, протестировал спидометр который мне посоветовали выше. Специально для тебя заскринил. Автопарк: Тест: Как видишь, везде использовался один и тот же код. И всё работает правильно.
Если баги возникают из ниоткуда - ты на правильном пути. (с)
|
| |
|
|