 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Оптимизация кода
| |
| Impereal | Дата: Четверг, 02.06.2011, 16:19 | Сообщение # 46 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Спасибо большое!
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| Vagrant | Дата: Пятница, 03.06.2011, 17:27 | Сообщение # 47 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус: 
| Было бы не плохо если бы кто-нибудь написал статью по оптимизации кода с хорошыми приёмами в этом направлении. И подробно объяснил что хорошо для кода а что плохо с примерами. Например что лучше. Создать несколько переменных для разных моментов или использовать одну. И всё в таком духе. Вообще хорошую статью по оптимизации кода для новичков и продвинутых скриптеров.
Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить! Мои работы: [GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100% [GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100% [FS] Clan House V. 1.0 - 100% [FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100% [FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100% [FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100% [APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%
Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
Сообщение отредактировал Vagrant - Пятница, 03.06.2011, 17:45 |
| |
|
|
| 4erpa4ok | Дата: Пятница, 10.06.2011, 03:59 | Сообщение # 48 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| не думаю , что количество строк увеличет .amx (а другие думают и делают так if(a[i] == 0) { SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Я мудак!");return 1;}) хотя лутше так не делать ну простите кажется в таком коде разобратся гараздо проще Code if(IsPlayerInRangeOfPlayer(3.0,playerid,consid))//Если в радиусе 3 метров { if(Secondss[consid] >=3)//больше 3 секунд на 1 месте { SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);//Убираем анимацию TogglePlayerControllableEx(playerid, 0);//Обездвиживаем Cuffedsss = 1; } } if(Secondss[consid] < 3)//Если конвоир стоит меньше 3 секунд или двигается { if(Cuffedsss == 1)//Если игрок уже заморожен и без анимации { TogglePlayerControllableEx(playerid, 1);//Возвращаем возможность двигатся ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_old",4.9,9,9,9,9,9);//Возвращаем анимацию Cuffedsss = 0;//даём знать что мы с анимацией } } p.s ну это я новичкам пишу на будующее дело втом что если делать всё по правильному а точнее после { следующая строчка идёт с отступом в 4 пробела(как в примере выше) Пример: Code for или if { //действие for или if { //действие } } вообщем везде де открываются скобки должно быть так! это устронит изначальные проблемы всех новичков с забытием открыть или закрыть скобку! и код красивей выгледет а РАЗМЕР тот же(ну 1миллионная бита не в счёт)!
Я на Virtual City ! IP:93.84.114.180 Port:7777 (The best RP mode)!
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 10.06.2011, 10:06 | Сообщение # 49 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (4erpa4ok) а точнее после { следующая строчка идёт с отступом в 4 пробела(как в примере выше) Садись, двойка. Учимся использовать TAB.
Ну и причем здесь оптимизация? Хотя за лесенки - молодец. Но к оптимизации это вообще не относится.Добавлено (10.06.2011, 10:06) ---------------------------------------------
Quote (Vagrant) Было бы не плохо если бы кто-нибудь написал статью по оптимизации кода с хорошыми приёмами в этом направлении. И подробно объяснил что хорошо для кода а что плохо с примерами. Например что лучше. Создать несколько переменных для разных моментов или использовать одну. И всё в таком духе. Вообще хорошую статью по оптимизации кода для новичков и продвинутых скриптеров. Я дал несколько ссылок на первых страницах темы. Там все по оптимизации, начиная с постулатов, кончая интересными приемами. Достаточно перевести.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Interpol | Дата: Пятница, 10.06.2011, 10:21 | Сообщение # 50 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Vagrant) Было бы не плохо если бы кто-нибудь написал статью по оптимизации кода с хорошыми приёмами в этом направлении. И подробно объяснил что хорошо для кода а что плохо с примерами. Например что лучше. Создать несколько переменных для разных моментов или использовать одну. И всё в таком духе. Вообще хорошую статью по оптимизации кода для новичков и продвинутых скриптеров. прошвырнись по книжным магазинам города, книжки по оптимизации продаются)
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Пятница, 10.06.2011, 12:25 | Сообщение # 51 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Quote (Interpol) прошвырнись по книжным магазинам города, книжки по оптимизации продаются) Тогда нахер вопрос-ответ, если можно по магазинам ходить и книги покупать?
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| 4erpa4ok | Дата: Пятница, 10.06.2011, 14:04 | Сообщение # 52 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) Садись, двойка. Учимся использовать TAB. Ну и причем здесь оптимизация? Хотя за лесенки - молодец. Но к оптимизации это вообще не относится. Я знаю про офтоп но просто я новечкам облехчил жизнь! я просто сам раньше писал { //блаблабла } //блаблабла } изза этого основные проблемы с компиляцией у новичков тоесть скобки, ";".А ТАКЖЕ ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ!!!:)... думаю меня никто не заглушит за то что я помог новичкам... подумаеш 1 раз офтопнул...Добавлено (10.06.2011, 14:04) --------------------------------------------- А вот по поводу оптимизации кода кстате !!!! новечки никогда не ставьте 100500 секундных таймеров!я знаю так с кодом легче разбиратся но можно обходится и 1 таймером и не запутатся с кодом(смотрим пост выше).Я знаю многие используют дофига таймеров для античитов ну например AntiAway AntiWeapon AtiHealth Вот нафига это всё когда можно сделать 1? OneSecondTimer()! у мну в моде было около 10 таймеров я превратил все в 1 секугдный просто где надо счёт больше секунды я делал так couter111[чётотам(если надо масив:)]++;
Я на Virtual City ! IP:93.84.114.180 Port:7777 (The best RP mode)!
|
| |
|
|
| Goshik | Дата: Пятница, 10.06.2011, 14:19 | Сообщение # 53 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| лучше сделать таймеры к примеру 990 ; 1000 ; 1010 мсек, а не в один совать все... да и вообще не советую таймеры запускать из OnGameModeInit, у меня они вставали... делаю так public lol() { SetTimer("lol", 1000, 0); // code.... }
|
| |
|
|
| Jumpman23 | Дата: Пятница, 10.06.2011, 14:37 | Сообщение # 54 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (Goshik) лучше сделать таймеры к примеру 990 ; 1000 ; 1010 мсек, а не в один совать все... да и вообще не советую таймеры запускать из OnGameModeInit, у меня они вставали... делаю так public lol() { SetTimer("lol", 1000, 0); // code.... }
ладно, функция есть, но откуда ты её вызывать будешь?
Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме. Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы). Великс ты красава.
|
| |
|
|
| Goshik | Дата: Пятница, 10.06.2011, 14:38 | Сообщение # 55 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| Jericho, Где хочешь, main ; OnGameModeInit
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 10.06.2011, 17:11 | Сообщение # 56 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Goshik) лучше сделать таймеры к примеру 990 ; 1000 ; 1010 мсек, а не в один совать все... да и вообще не советую таймеры запускать из OnGameModeInit, у меня они вставали... делаю так public lol() { SetTimer("lol", 1000, 0); // code.... } чушь.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Goshik | Дата: Пятница, 10.06.2011, 18:05 | Сообщение # 57 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| Eakwarp, при онлайне 0-100 и без лагов может и чушь
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 10.06.2011, 19:08 | Сообщение # 58 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Goshik) Eakwarp, при онлайне 0-100 и без лагов может и чушь Вы вообще сами прочитали, что за херню вы написали и что это значит? Видимо нет.
Рисую, для вас.
3 таймера, одна временная прямая, за нормальную прямую возьмем средний, секундный таймер. 10 секундный отрезок. 990 1980 2970 3960 4950 5940 6930 7920 8910 9900 - за 10 секунд отстал на 100 мсек. 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 1010 2020 3030 4040 5050 6060 7070 8080 9090 10100 - за 10 секунд убежал вперед на 100 мсек.
Не сложно подсчитать, что каждый час один таймер будет отставать почти на минуту, а второй убегать на минуту.
Оптимизация? В каком месте?
Как итог, вы идиот.
И да, я вам рекомендую ознакомится с асм, и прерываниями.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Goshik | Дата: Пятница, 10.06.2011, 20:00 | Сообщение # 59 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 280
Награды: 1
Город: ---
Репутация: 18
Замечания: 60%
Статус: 
| Eakwarp, тебе что, так важно чтобы таймер шел именно каждую секунду? Мне лично нет, я ставлю приблизительно на 1 сек (античиты, разные проверки и т.д.), а если хочешь точности юзай y timers, хотя они тоже бывает встают... я веду к тому, что лучше создать несколько таймеров в разное время, чем лепить все в один паблик под один таймер Кстати если ты даже поставишь на 1000 мсек, он не будет выполняться ТОЧНО раз в 1 секунду, он будет выполняться с запозданием
|
| |
|
|
| Jumpman23 | Дата: Пятница, 10.06.2011, 20:03 | Сообщение # 60 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (Goshik) Где хочешь, main ; OnGameModeInit Quote (Goshik) не советую таймеры запускать из OnGameModeInit
lolwut?
Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме. Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы). Великс ты красава.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|