 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Выложить свою карту. Карты пользователей
| |
| Apec | Дата: Четверг, 02.06.2011, 22:01 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус: 
| Чтобы выложить свою карту нужно: - Быть зарегистрированным на сайте samp-rus.com - Иметь собственную или просто интересную но чужую карту. - Создать тему в которой нужно указать скриншоты, описание и автора. - Готово.
|
| |
|
|
| ABATAP | Дата: Суббота, 26.05.2012, 00:19 | Сообщение # 106 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1007
Награды: 14
Город: Новосибирск
Репутация: 729
Замечания: 0%
Статус: 
|
C каких пор депозит стал ФА ?
|
| |
|
|
| tolea695 | Дата: Суббота, 26.05.2012, 09:13 | Сообщение # 107 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 75
Награды: 0
Город: PMR
Репутация: -46
Замечания: 0%
Статус: 
| ABATAP, просто поставил
|
| |
|
|
| Kolya_Drug | Дата: Пятница, 08.06.2012, 13:53 | Сообщение # 108 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 0
Город: Актау
Репутация: -6
Замечания: 20%
Статус: 
| Автор: Kolya_Drug Описание: много раз видел на серверах что игроки завидуют админам то что у них самые большие и красивые дома а у них нет. Вот решил сделать пару домов для админов в небе чтоб игроки их невидили. Кол-во времени: 10-20 минут. Кол-во объектов: 58 Скриншоты: [cut noguest=Тыкать Тут]http://rich-city.at.ua/avatar/sa-mp-050.png http://rich-city.at.ua/avatar/sa-mp-051.png http://rich-city.at.ua/avatar/sa-mp-052.png http://rich-city.at.ua/avatar/sa-mp-053.png http://rich-city.at.ua/avatar/sa-mp-054.png[/cut]
Вот сам MAP: [cut noguest]CreateObject(3115,2413.39331055,-805.08081055,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (1) CreateObject(3115,2433.77832031,-805.08007812,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (2) CreateObject(3115,2413.39331055,-786.73712158,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (3) CreateObject(3115,2433.77832031,-786.73632812,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (4) CreateObject(3115,2413.39257812,-768.06152344,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (5) CreateObject(3115,2433.77832031,-768.06152344,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (4) CreateDynamicObject(5442,2434.75122070,-784.52813721,1421.44885254,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(binnt07_la) (1) CreateObject(3115,2454.93603516,-768.06152344,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (4) CreateObject(3115,2454.93603516,-786.66784668,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (4) CreateObject(3115,2454.93603516,-805.08007812,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (4) CreateObject(3115,2413.39257812,-749.57153320,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (5) CreateObject(3115,2433.77832031,-749.57153320,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (5) CreateObject(3115,2454.93603516,-749.57153320,1420.93920898,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(carrier_lift1_sfse) (5) CreateDynamicObject(5442,2434.75122070,-769.43823242,1421.44885254,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(binnt07_la) (1) CreateObject(3115, 2454.95, -823.60, 1420.94, 0.00, 0.00, -0.12); CreateObject(3115, 2454.79, -842.09, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2433.87, -823.61, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2413.23, -823.65, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2433.58, -842.08, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2413.34, -842.15, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2454.70, -860.60, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2433.55, -860.60, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2413.38, -860.69, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2454.46, -878.98, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2433.57, -878.93, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3115, 2413.21, -878.98, 1420.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(5442, 2434.80, -843.95, 1421.45, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(5442, 2434.76, -858.00, 1421.45, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2465.13, -828.73, 1422.13, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2465.17, -858.17, 1422.13, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2465.15, -873.70, 1422.13, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2465.17, -858.17, 1422.13, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2450.51, -888.56, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2420.96, -888.54, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2417.43, -888.49, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2402.78, -873.89, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2402.78, -845.00, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2402.76, -821.94, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2402.80, -793.08, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2402.81, -763.64, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2402.82, -756.02, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2417.65, -740.44, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2447.04, -740.35, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2450.63, -740.35, 1422.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(8646, 2465.63, -755.01, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2465.71, -784.45, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(8646, 2465.66, -801.77, 1422.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3605, 5224.07, 9433.98, 1003.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3605, 2415.96, -760.19, 1427.32, 0.00, 0.00, 270.00); CreateObject(3604, 2408.08, -786.75, 1423.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3605, 2415.69, -816.94, 1427.32, 0.00, 0.00, 270.00); CreateObject(3604, 2408.62, -841.74, 1423.78, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3605, 2415.50, -870.42, 1427.32, 0.00, 0.00, 270.00); CreateObject(3605, 2453.76, -868.45, 1427.32, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3605, 2453.72, -815.07, 1427.32, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3605, 2453.73, -758.43, 1427.32, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3604, 2460.02, -787.71, 1423.80, 0.00, 0.00, 270.00); CreateObject(3604, 2459.52, -842.59, 1423.78, 0.00, 0.00, 270.00);[/cut]
|
| |
|
|
| Decimotercero | Дата: Воскресенье, 08.07.2012, 03:25 | Сообщение # 109 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Город: Ukraine.
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| Las Venturas Police Department v1.0
p.s Если есть предложения, что доработать. Или что же вместо этого длинного коридора сделать. Пишите в ЛС p.s.s Не могу выложить нормально скриншоты Кому интересненько, вот скачайте: http://rghost.ru/39095198 Сам файл с картой: http://rghost.ru/39095208
Делаю карты/интерьеры в MTA. Пишите в ЛС. Очень дешего и красиво.
|
| |
|
|
| uDenX | Дата: Воскресенье, 08.07.2012, 11:20 | Сообщение # 110 |
|
Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 1193
Награды: 23
Город: Салават
Репутация: 1301
Замечания: 0%
Статус: 
| Decimotercero, Где скрины?
|
| |
|
|
| Kirill_Shvaryov | Дата: Понедельник, 09.07.2012, 00:09 | Сообщение # 111 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 845
Награды: 46
Город: Novorossiysk
Репутация: 1036
Замечания: 0%
Статус: 
| FileZ, Code p.s.s Не могу выложить нормально скриншоты Кому интересненько, вот скачайте: http://rghost.ru/39095198
Мои работы : Дополнительный город SA Заправка около Чиллиада Тропический остров Парк развлечений Стадион Спортивный комплекс Мото-фристайл(инт) Мотосалон (0.3e) GTA S.A.City
[url=http://www.radikal.ru]
Закажи карту на : gtamap-studio.ru
|
| |
|
|
| kattt | Дата: Понедельник, 30.07.2012, 11:10 | Сообщение # 112 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 87
Награды: 8
Город: Hollywood
Репутация: 386
Замечания: 0%
Статус: 
| Автор: kattt Описание: решила сделать маленький дом (или квартиру на 1 этаже, кому как угодно). Чтоб не привязывать помещение к одному месту, то поставила её далеко-далеко в море и высоко-высоко в небе. Вы люди умные, поставить телепорт к белой дверке сможете. Сам дом состоит из спальни, зала, кухни и ванной комнаты. Всё самое необходимое для РП игры есть, и даже чуть больше. Особенности: попыталась продумать каждую мелочь, так что около телевизора будет лежать пульт, в туалете будет освежитель воздуха, на столе будут ложки и вилки, а около компьютера - наушники. Если смотреть из окна на кухне, и поднять камеру вверх - можно увидеть солнышко. ^_^ Кстати, об окошках. В доме их всего 3. В зале, в спальне и на кухне. Попыталась сделать так, чтоб был реалистичный вид из них. Получилось или нет - судить вам. Все двери (кроме белой, входной) открываются сами, т.е. нужно просто подойти и толкнуть. Баги: я только-только начала изучать маппинг, так что баги есть: Как только зайдёшь в туалет, нужно идти в левый нижний угол и ждать, пока дверь не закроется. Иначе нельзя будет подойти к стиральной машине и умывальнику. Связано с маленьким размером помещения. В ночное время сектора, из которых состоит потолок, освещаются по-разному. Кол-во времени: часов 6-8. Кол-во объектов: помещение небольшое, но из-за мелочей объектов получилось много. Буду рада, если кто подскажет, как толком их можно сосчитать. Скриншоты: (1440х900) - выкладываю ссылками, нельзя bb коды http://i.imgur.com/AdkQR.jpg http://i.imgur.com/jWpie.jpg http://i.imgur.com/nF5fr.jpg MAP: http://rghost.ru/39474245 p.s. первая моя работа, которую я решилась выложить в паблик. Так что попрошу тапками и помидорами не кидаться, лучше плюсиками.
|
| |
|
|
| uDenX | Дата: Понедельник, 30.07.2012, 12:15 | Сообщение # 113 |
|
Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 1193
Награды: 23
Город: Салават
Репутация: 1301
Замечания: 0%
Статус: 
| kattt, А название карты?Добавлено (30.07.2012, 12:15) --------------------------------------------- kattt, Выложил 
|
| |
|
|
| Dreamster | Дата: Пятница, 17.08.2012, 18:55 | Сообщение # 114 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Неман
Репутация: 627
Замечания: 0%
Статус: 
| http://i41.fastpic.ru/big/2012/0814/99/8f4cbd94ead0eea3df8886d1ea93c199.jpg[/URL] Автор: Dreamchik Название карты: Школа вождения.Тренировочная площадка Количество объектов:45
Здравствуйте, решил выложить свою работа для просмотра. Работа делалась для сервера Ideal Roleplay( пока в разработке). Два варианта просмотра: Скриншоты и видео( в видео самая первая версия, недоработанная, на скринах уже доработанная версия) [cut=Скриншоты] http://i42.fastpic.ru/big/2012/0814/5a/88863c0438fa7ef1ddd2ae8621fed55a.jpg http://i41.fastpic.ru/big/2012/0814/05/7bd8482fb44d4181e3e3828c90fa8905.jpg http://i43.fastpic.ru/big/2012/0814/5e/679d64176d89d3a18ce4911b3c553d5e.jpg http://i40.fastpic.ru/big/2012/0814/d4/206886a8e40a6ddcebb17e4c8b6c7fd4.jpg http://i40.fastpic.ru/big/2012/0814/cf/cf5b7fa4ba3b7362d6970f5160a98acf.jpg[/cut]
[cut=Видео ] http://www.youtube.com/watch?v=QbJm999IT04[/cut] Добавлено (17.08.2012, 18:55) ---------------------------------------------
Здравствуйте ребята, хочу показать свою работу. Описание на youtube, так же там и приветствуется критика Добавлено (17.08.2012, 18:55) --------------------------------------------- http://www.youtube.com/watch?v=JWClt_x9Kbk
My channel . 25.02.2013 сняли предупреждение за авторское право. Все же действительно спустя 6 месяцев снимают предупреждение Blog VK ♦---♦ Регистрация в букмекерской конторе
|
| |
|
|
| L1ke | Дата: Пятница, 12.10.2012, 10:55 | Сообщение # 115 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Репутация: -40
Замечания: 0%
Статус: 
| AMС,почистите тему,ибо 80% файлов уже удалены. Вчера себе на выбор 5 файлов хотел скачать и все удалены.
|
| |
|
|
| krosh_ | Дата: Суббота, 27.10.2012, 11:56 | Сообщение # 116 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: 
| Вт, что-о тпио автосервиса, но в основном делал по заказу, как гараж для Дрифт сообщества.
И вот ещё, инт. квартиры для средне обеспеченного человека.
http://www.youtube.com/user/kRosh50 skype: krosh_santa_ Делаю мап на заказ. +http://vk.com/public44883172
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Воскресенье, 04.11.2012, 16:31 | Сообщение # 117 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| krosh_, первая интересная...
|
| |
|
|
| krosh_ | Дата: Четверг, 08.11.2012, 21:07 | Сообщение # 118 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: 
|
http://www.youtube.com/user/kRosh50 skype: krosh_santa_ Делаю мап на заказ. +http://vk.com/public44883172
|
| |
|
|
| Angel01 | Дата: Четверг, 08.11.2012, 23:18 | Сообщение # 119 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 367
Награды: 3
Город: Вентспилс
Репутация: 326
Замечания: 20%
Статус: 
| Ребята, здесь не обзор устраивать нужно своих "творений" а выкладывать свои карты в общий доступ, неужели название и первый топик не понятно расписан ?
http://proteys.info/404/
|
| |
|
|
| Snowka | Дата: Воскресенье, 20.01.2013, 18:05 | Сообщение # 120 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Первая работа с интерьерами [cut noguest=Скриншоты]Тест(Интерьер дома) # Туалет # Интерьер дома 1 # Интерьер дома 2 # Интерьер дома 3 # Интерьер дома 4[/cut]
Прошу прощения за мультипостинг, вот объекты:
Код CreateObject(19358,1434.5190430,-1484.8800049,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall006) (2) CreateObject(19358,1434.5080566,-1478.8000488,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall006) (1) CreateObject(19404,1434.5080566,-1481.7080078,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall052) (1) CreateObject(19358,1433.0570068,-1486.4189453,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (4) CreateObject(19404,1429.8499756,-1486.4189453,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall052) (2) CreateObject(19358,1426.6500244,-1477.3000488,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (3) CreateObject(19358,1433.0566406,-1477.3000488,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (5) CreateObject(19358,1426.6494141,-1486.4189453,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (devil) CreateObject(19358,1431.5419922,-1475.7110596,95.0530014,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(wall006) (7) CreateObject(19358,1428.1899414,-1475.7509766,95.0530014,0.0000000,0.0000000,179.9945068); //object(wall006) (music) CreateObject(19388,1429.8496094,-1474.1999512,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall036) (1) CreateObject(19458,1429.7220459,-1484.7509766,93.3089981,0.0000000,90.0000000,89.9999390); //object(wall098) (1) CreateObject(19458,1429.7220459,-1481.2729492,93.3089981,0.0000000,90.0000000,90.0000000); //object(wall098) (2) CreateObject(19458,1429.7220459,-1477.7979736,93.3089981,0.0000000,90.0000000,89.9999695); //object(wall098) (3) CreateObject(19458,1429.7220459,-1474.2969971,93.3089981,0.0000000,90.0000000,90.0000000); //object(wall098) (4) CreateObject(19466,1430.0129395,-1486.4520264,95.1630020,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(window001) (1) CreateObject(19466,1434.5229492,-1481.7700195,95.1630020,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(window001) (2) CreateObject(19454,1429.8969727,-1481.2769775,96.7450027,0.0000000,90.0000000,89.9998474); //object(wall094) (1) CreateObject(19454,1429.8969727,-1484.7530518,96.7450027,0.0000000,90.0000000,90.0000000); //object(wall094) (2) CreateObject(19454,1429.8969727,-1477.8000488,96.7450027,0.0000000,90.0000000,89.9999390); //object(wall094) (3) CreateObject(19454,1429.8719482,-1474.3010254,96.7450027,0.0000000,90.0000000,90.0000000); //object(wall094) (4) CreateObject(1557,1429.0610352,-1474.2060547,93.3199997,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(gen_doorext19) (1) CreateObject(2131,1426.8979492,-1485.8690186,93.3700027,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(cj_kitch2_fridge) (1) CreateObject(2132,1425.7209473,-1477.9310303,93.3949966,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_kitch2_sink) (1) CreateObject(2818,1429.4050293,-1475.5279541,93.3949966,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(gb_bedrug02) (1) CreateObject(1738,1434.2399902,-1483.5090332,93.9000015,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(cj_radiator_old) (1) CreateObject(1893,1429.3719482,-1476.0799561,97.2139969,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shoplight1) (1) CreateObject(16780,1429.3800049,-1482.7519531,96.8020020,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ufo_light03) (1) CreateObject(1796,1432.9420166,-1480.8320312,93.3949966,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(low_bed_4) (1) CreateObject(2297,1433.7969971,-1486.1610107,93.3949966,0.0000000,0.0000000,135.0000000); //object(tv_unit_2) (1) CreateObject(19358,1425.1140137,-1478.7998047,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall006) (9) CreateObject(19358,1425.1140137,-1484.8798828,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall006) (10) CreateObject(19388,1425.1140137,-1481.7080078,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall036) (2) CreateObject(19358,1423.4410400,-1480.1920166,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (11) CreateObject(19358,1423.4379883,-1483.2939453,95.0530014,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(wall006) (12) CreateObject(19358,1421.9379883,-1481.7469482,95.0530014,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wall006) (13) CreateObject(19373,1423.2779541,-1481.6820068,93.3199997,0.0000000,90.0000000,0.0000000); //object(wall021) (1) CreateObject(19370,1423.2769775,-1481.6820068,96.7450027,0.0000000,90.0000000,0.0000000); //object(wall018) (1) CreateObject(1492,1425.1120605,-1480.9200439,93.3949966,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(gen_doorint02) (1) CreateObject(2525,1422.5240479,-1480.8459473,93.4059982,0.0000000,0.0000000,40.0000000); //object(cj_toilet4) (1) CreateObject(2524,1423.5229492,-1480.7840576,93.4059982,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_b_sink4) (1) CreateObject(2516,1422.4599609,-1482.6949463,93.4059982,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_bath1) (1) CreateObject(2026,1427.2629395,-1480.2110596,96.6760025,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(mrk_shade_tmp) (1) CreateObject(2026,1423.3630371,-1481.7819824,96.6740036,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(mrk_shade_tmp) (2) CreateObject(2289,1432.9770508,-1477.4210205,95.4550018,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(frame_2) (1) CreateObject(2286,1426.7559814,-1477.4110107,95.6849976,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(frame_5) (1) CreateObject(2256,1425.2110596,-1483.8750000,95.4929962,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(frame_clip_3) (1) CreateObject(1961,1434.3969727,-1478.4739990,95.9199982,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(record3) (1) CreateObject(1960,1434.3590088,-1478.9470215,95.5449982,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(record2) (3) CreateObject(1962,1434.3210449,-1479.4200439,95.9199982,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(record1) (1) CreateObject(1893,1433.1560059,-1478.0899658,97.2139969,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(shoplight1) (2) CreateObject(1762,1430.3840332,-1485.8620605,93.3949966,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(swank_single_2) (1) CreateObject(2128,1427.7919922,-1477.8879395,93.3949966,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_k1_tall_unit) (1) CreateObject(1330,1425.6240234,-1479.3859863,93.8710022,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(binnt14_la) (1) CreateObject(2008,1433.9360352,-1481.1469727,93.3949966,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(officedesk1) (1) CreateObject(2644,1428.2700195,-1481.9830322,93.8000031,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_burg_table) (1) CreateObject(2120,1429.7070312,-1482.0970459,94.0329971,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_din_chair_4) (1) CreateObject(2120,1426.9709473,-1482.0710449,94.0329971,0.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(med_din_chair_4) (2) CreateObject(2814,1428.2979736,-1481.9730225,94.2259979,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(gb_takeaway01) (1)
В карте нет колонок и сейфа(Забыл поменять в скриншотах)
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|