18:30
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Хасан  
[MAP] Спортивный зал с окнами
KievskiyДата: Суббота, 31.03.2012, 02:38 | Сообщение # 1
Группа: Модераторы
Сообщений: 1397
Награды: 76
Город: Киев
Репутация: 3551
Замечания: 0%
Статус:
[MAP] Спортивный зал с окнами



Спортивный зал с видом на Океан в Городе ЛС. Вид с окна очень красивый, хорошо смотреть уже в самом моде, на скринах не так.

Автор: (Super_Man)
Время Работы: около двух часов


[cut noguest=Скриншоты]





[/cut]



Code
CreateObject(3578,294.87149048,-1623.16882324,114.19429016,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (1)
CreateObject(3578,284.82354736,-1621.37963867,114.19429016,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (2)
CreateObject(3578,274.70922852,-1619.57702637,114.19990540,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (3)
CreateObject(3578,300.54818726,-1619.14831543,114.19429016,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (4)
CreateObject(3578,302.16482544,-1609.99963379,114.19990540,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (5)
CreateObject(3578,303.26434326,-1603.82788086,114.19990540,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (6)
CreateObject(3578,299.29614258,-1598.18359375,114.19990540,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (7)
CreateObject(3578,289.37280273,-1596.41979980,114.19990540,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (8)
CreateObject(3578,279.29244995,-1594.63366699,114.19990540,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(dockbarr1_la) (9)
CreateObject(3578,270.75357056,-1613.87402344,114.19429016,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (10)
CreateObject(3578,272.45440674,-1604.25952148,114.19429016,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (11)
CreateObject(3578,273.46203613,-1598.51074219,114.19429016,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(dockbarr1_la) (12)
CreateObject(1649,289.04272461,-1596.30065918,116.30281830,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (1)
CreateObject(1649,284.76071167,-1595.55261230,116.30693817,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (2)
CreateObject(1649,280.48501587,-1594.80969238,116.28069305,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (3)
CreateObject(1649,293.31982422,-1597.05834961,116.30580139,0.00000000,0.00000000,349.75000000); //object(wglasssmash) (4)
CreateObject(1649,297.59463501,-1597.82202148,116.40090942,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (5)
CreateObject(1649,301.86975098,-1598.56323242,116.37679291,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (6)
CreateObject(1649,276.21728516,-1594.05725098,116.39110565,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(wglasssmash) (7)
CreateObject(1649,303.63562012,-1601.12121582,116.48889923,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (8)
CreateObject(1649,302.87472534,-1605.40100098,116.55002594,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (9)
CreateObject(1649,302.11892700,-1609.66357422,116.56452179,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (10)
CreateObject(14787,286.88870239,-1611.34826660,113.51796722,0.00000000,0.00000000,259.75000000); //object(ab_sfgymbits02a) (1)
CreateObject(14781,292.90695190,-1616.86364746,114.51222229,0.00000000,0.00000000,349.00000000); //object(in_bxing05) (2)
CreateObject(14782,277.87374878,-1595.25720215,114.43791962,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(int3int_boxing30) (1)
CreateObject(1649,301.36172485,-1613.94750977,116.51683044,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (11)
CreateObject(1649,300.60424805,-1618.22900391,116.53167725,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (12)
CreateObject(1649,299.86526489,-1622.48803711,116.49452972,0.00000000,0.00000000,260.00000000); //object(wglasssmash) (13)
CreateObject(1649,297.55044556,-1623.59460449,116.55801392,0.00000000,0.00000000,170.00000000); //object(wglasssmash) (14)
CreateObject(1649,293.28558350,-1622.81640625,116.52004242,0.00000000,0.00000000,169.25000000); //object(wglasssmash) (15)
CreateObject(1649,289.03942871,-1622.04223633,116.50848389,0.00000000,0.00000000,169.75000000); //object(wglasssmash) (16)
CreateObject(1649,284.77664185,-1621.27880859,116.54199219,0.00000000,0.00000000,169.75000000); //object(wglasssmash) (17)
CreateObject(1649,280.47348022,-1620.50329590,116.47650146,0.00000000,0.00000000,169.75000000); //object(wglasssmash) (18)
CreateObject(1649,276.21319580,-1619.73400879,116.53710175,0.00000000,0.00000000,169.75000000); //object(wglasssmash) (19)
CreateObject(1649,271.95452881,-1618.97705078,116.53974915,0.00000000,0.00000000,170.00000000); //object(wglasssmash) (20)
CreateObject(1649,273.96627808,-1595.80261230,116.53469086,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (21)
CreateObject(1649,273.22747803,-1600.07812500,116.55686951,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (22)
CreateObject(1649,272.47442627,-1604.35144043,116.54830933,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (23)
CreateObject(1649,271.71273804,-1608.63342285,116.53041077,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (24)
CreateObject(1649,270.95404053,-1612.92968750,116.52072906,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (25)
CreateObject(1649,270.22875977,-1617.21826172,116.51634979,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(wglasssmash) (26)
CreateObject(8417,283.07302856,-1601.71020508,117.89289856,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(bballcourt01_lvs) (1)
CreateObject(14782,286.06552124,-1596.87829590,114.43791962,0.00000000,0.00000000,349.00000000); //object(int3int_boxing30) (2)
CreateObject(1985,295.70147705,-1605.42541504,117.40989685,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (1)
CreateObject(7911,282.48492432,-1594.59851074,115.94246674,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(vgwestbillbrd12) (1)
CreateObject(7909,272.55429077,-1600.61938477,116.73943329,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(vgwestbillbrd10) (1)
CreateObject(7907,270.87716675,-1610.30273438,115.34996033,0.00000000,0.00000000,80.75000000); //object(vgwestbillbrd08) (1)
CreateObject(7900,295.88613892,-1596.99523926,115.90148926,0.00000000,0.00000000,350.00000000); //object(vgwestbillbrd1) (1)
CreateObject(14781,295.14813232,-1605.70275879,114.51222229,0.00000000,0.00000000,349.75000000); //object(in_bxing05) (4)
CreateObject(2001,282.01519775,-1596.27233887,113.42187500,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(nu_plant_ofc) (1)
CreateObject(2001,289.80249023,-1597.50683594,113.42187500,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(nu_plant_ofc) (2)
CreateObject(644,271.10388184,-1617.97424316,113.72068787,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(pot_02) (1)
CreateObject(633,298.86553955,-1622.90930176,114.41017151,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb10) (1)
CreateObject(632,301.34094238,-1611.97473145,113.82529449,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb7) (1)
CreateObject(626,302.76577759,-1599.99450684,115.47047424,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb2) (1)
CreateObject(626,273.16021729,-1608.84448242,115.46485901,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb2) (2)
CreateObject(1215,278.30715942,-1620.11157227,115.54547882,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (1)
CreateObject(1215,291.18588257,-1622.40917969,115.53986359,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (2)
CreateObject(1215,299.62100220,-1623.87329102,115.53986359,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (3)
CreateObject(1215,301.73898315,-1611.80798340,115.54547882,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (4)
CreateObject(1215,303.98956299,-1599.11389160,115.54547882,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (5)
CreateObject(1215,270.06484985,-1618.64379883,115.54547882,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (6)
CreateObject(1215,272.08963013,-1606.53381348,115.53986359,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (7)
CreateObject(1215,274.36248779,-1593.68322754,115.53986359,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (8)



Vladimir_Teleshun


http://gta-servers.ru/
Young$padeДата: Понедельник, 02.04.2012, 00:17 | Сообщение # 2
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Награды: 1
Город: Washington
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
А где местоположение?


level up <3
MckenzyДата: Понедельник, 02.04.2012, 15:43 | Сообщение # 3
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус:
Quote (Young$pade)
А где местоположение?

Quote (Kievskiy)
Спортивный зал с видом на Океан в Городе ЛС

trollmarcusДата: Понедельник, 02.04.2012, 16:04 | Сообщение # 4
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1062
Награды: 88
Город: Kent County
Репутация: 2964
Замечания: 80%
Статус:
Хорошая работа, но 2 часа слишком затянул
Young$padeДата: Вторник, 03.04.2012, 00:00 | Сообщение # 5
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 96
Награды: 1
Город: Washington
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
Mckenzy, оно понятно. Пляж то большой . Он может быть где угодно :D


level up <3
LatronДата: Вторник, 03.04.2012, 03:10 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Kievskiy, Спасибо, красивая карта.
Quote (Young$pade)
А где местоположение?

Достаточно подумать и проблема решена. Берем координаты любого объекта и перемещаем по ним игрока, пример:
Code
SetPlayerPos( playerid, 273.16021729, -1608.84448242, 115.46485901 );



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


EdwardsДата: Вторник, 03.04.2012, 07:00 | Сообщение # 7
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
Хорошая работа.Понравилась.


Россия номер 1

VagrantДата: Вторник, 03.04.2012, 09:24 | Сообщение # 8
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
[off]
Quote (trollmarcus)
Хорошая работа, но 2 часа слишком затянул

А мне кажется вообще мало как-то делал. Я автосервис в ЛС делал так у меня на него вообще почти 2 недели ушло, но я считаю получилось отлично.[/off]
Получилось хорошо! Работу не скачивал, но если говорить по скриншотам, то мне кажется что цветки возле рингов, это не много не правильное место положения для них. Но плюс поставлю, в целом выглядит не плохо. К тому же знакомый :)



Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Вторник, 03.04.2012, 09:30
WhiskasДата: Вторник, 03.04.2012, 14:58 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 1
Город: Murmansk
Репутация: 45
Замечания: 0%
Статус:
Интересно, пойду посмотрю её в действии.
DrevenДата: Вторник, 03.04.2012, 16:40 | Сообщение # 10
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Хорошая работа


www.samp-rpg.com
LЕOДата: Вторник, 03.04.2012, 17:31 | Сообщение # 11
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 338
Награды: 31
Город: Тамбов
Репутация: 755
Замечания: 100%
Статус:
Название убило :D Будто "с окнами" - это новая эра маппинга и эксклюзив.

Сама работа интересна.



Участник ОССР
Мой канал youtube [MAPPING]
PeRaNДата: Вторник, 03.04.2012, 22:57 | Сообщение # 12
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 44
Награды: 11
Город: Москва
Репутация: -91
Замечания: 40%
Статус:
Довольно красивая работа. :)


http://www.samp-rus.com/forum/36-21903-1
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua