 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[INC] G_ObjectsRot
| |
| AirKite | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 06:55 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Данный инклуд добавляет новые функции, которые позволяют крутить объекты с заданной скоростью. - Версия: 0.1 - Дата релиза: 30/5/2010 - Автор: Gantzyo Code - RotateObject(objectid,Float:rotX,Float:rotY,Float:rotZ,points,Float:speed); - Поворачивает объект по заданным координатам. points - во сколько ступеней производится передвижение объекта. speed - скорость.
- SetObjectRotationSpeed(objectid,Float:speed); - Изменение скорости поворота объекта. speed - скорость.
- StopRotatingObject(objectid); - Останавливает движение объекта. - GenerateBucle(objectid,Float:offX,Float:offY,Float:offZ,Float:speed) - Заставляет объект циклично крутится пока его не остоновят. - StopBucle(objectid); - Останавливает циклично крутящийся объект. Code - OnObjectRotated(objectid); - Вызывается по окончанию движения. - OnObjectStopRotate(objectid); - Вызывается после использования функции StopRotatingObject - OnObjectStopBucle(objectid);- Вызывается после использования функции StopBucle 1. Добавить в ваш pwn после #include <a_samp>: Code #include <G_ObjectsRot> 2. Добавить в самый низ вашего скрипта\мода: Code public OnObjectRotated(objectid) { return 1; } public OnObjectStopRotate(objectid) { return 1; } public OnObjectStopBucle(objectid) { return 1; } Ссылка: http://gta.1nsk.ru/files/[INC]G_ObjectsRot.inc.rar ----------------------------------------------------------------- Материалы для релиза подготовлены AirKite, специально для samp-rus.com
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 07:33 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Разработчик явно не знает что такое угловая скорость
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 07:37 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) Разработчик явно не знает что такое угловая скорость Можно подробнее?
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 08:08 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (AirKite) Можно подробнее? угловая скорость это радиан/сек можно градусов/сек в данном случае... я даже не знаю как это описать, количество долей в секунде в течении которых, по идеи должен поворачиваться объект, но тут натыкаемся на переменнную points, котора и контролирует продолжительность вращения Это пздц
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 08:20 | Сообщение # 5 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Я эти функции не юзал и в код не вникал, но предполагал что скорость указывается от и до. Я правильно понял? "скорость указывается межда каждым шагом"Добавлено (31.05.2010, 08:20) --------------------------------------------- Если речь о том что скорость указывается не в градусов\сек а в start-end_pos\сек, то это только юзабильнее имхо!
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| t3m1k | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 08:31 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Прокопьeвск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| Отлично, надо будет попробывать
|
| |
|
|
| Interpol | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 21:54 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус: 
| Так как никого из Пабликов на разделе SA-MP нет, я выложил это в ФА Хорош, inc +полюбому
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 22:03 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| AirKite, автор копипастер -_-
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Вторник, 01.06.2010, 04:53 | Сообщение # 9 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) AirKite, автор копипастер -_- Не понял что ты имеешь ввиду... То что я копипастер или то что автор сие инклуда CopyPaster ? Зашёл на официальный форум, где по английскому всё написано и расписано... Кроме названия, автора и функций тут нечего не скопипастино. Данный ресурс помоему служит какраз для Русскоязычных пользователей, которые не желают или не имеют возможности общаться на английском. Разве это не нормально? Увидеть интересную вещь, поделится с соучастниками форума, красиво оформив тему!? Добавлено (01.06.2010, 04:53) --------------------------------------------- Karleon, зачем изменил архив? Убрал строчку "Материалы для релиза подготовлены AirKite, специально для samp-rus.com" и покарёжил формировку? Мой readme.txt Code --------------------------------------------------- -*************************************************- - - - Файл скачан с сайта http://www.samp-rus.com/ - - - - Центр GTA мультиплееров в русскоязычных странах.- - - ---Один из крупнейших файловых архивов для GTA 4--- - - -*************************************************- ------------------------------------ ---------------
---------------------------- === Для чего это? ---------------------------- Данный инклуд добавляет новые функции, которые позволяют крутить объекты с заданной скоростью.
---------------------------- === Информация ---------------------------- - Версия: 0.1 - Дата релиза: 30/5/2010 - Автор: Gantzyo
---------------------------- === Функции ---------------------------- - RotateObject(objectid,Float:rotX,Float:rotY,Float:rotZ,points,Float:speed); - Поворачивает объект по заданным координатам. points - во сколько ступеней производится передвижение объекта. speed - скорость.
- SetObjectRotationSpeed(objectid,Float:speed); - Изменение скорости поворота объекта. speed - скорость.
- StopRotatingObject(objectid); - Останавливает движение объекта. - GenerateBucle(objectid,Float:offX,Float:offY,Float:offZ,Float:speed) - Заставляет объект циклично крутится пока его не остоновят. - StopBucle(objectid); - Останавливает циклично крутящийся объект.
---------------------------- === КоулБэки ---------------------------- - OnObjectRotated(objectid); - Вызывается по окончанию движения. - OnObjectStopRotate(objectid); - Вызывается после использования функции StopRotatingObject - OnObjectStopBucle(objectid);- Вызывается после использования функции StopBucle
---------------------------- === Как установить? ---------------------------- 1. Добавить в ваш pwn после #include <a_samp>: #include <G_ObjectsRot>
2. Добавить в самый низ вашего скрипта\мода: public OnObjectRotated(objectid) { return 1; } public OnObjectStopRotate(objectid) { return 1; } public OnObjectStopBucle(objectid) { return 1; } ---------------------------------------------------
Материалы для релиза подготовлены AirKite, специально для samp-rus.com
Твой readme.txt Code --------------------------------------------------- -*************************************************- - - - Файл скачан с сайта http://www.samp-rus.com/ - - - - Центр GTA мультиплееров в русскоязычных странах.- - - ---Один из крупнейших файловых архивов для GTA 4--- - - -*************************************************- ------------------------------------ ---------------
Для чего это?
Данный инклуд добавляет новые функции, которые позволяют крутить объекты с заданной скоростью.
Информация Версия: 0.1 Дата релиза: 30/5/2010 Автор: Gantzyo Функции
RotateObject(objectid,Float:rotX,Float:rotY,Float:rotZ,points,Float:speed); - Поворачивает объект по заданным координатам. points - во сколько ступеней производится передвижение объекта. speed - скорость.
SetObjectRotationSpeed(objectid,Float:speed); - Изменение скорости поворота объекта. speed - скорость.
StopRotatingObject(objectid); - Останавливает движение объекта. GenerateBucle(objectid,Float:offX,Float:offY,Float:offZ,Float:speed) - Заставляет объект крутится циклами пока его не остaновят. StopBucle(objectid); - Останавливает циклично крутящийся объект.
КоулБэки
OnObjectRotated(objectid); - Вызывается по окончанию движения. OnObjectStopRotate(objectid); - Вызывается после использования функции StopRotatingObject OnObjectStopBucle(objectid);- Вызывается после использования функции StopBucle
Установка
1. Добавить в ваш pwn после #include <a_samp>: #include <G_ObjectsRot>
2. Добавить в самый низ вашего скрипта\мода: public OnObjectRotated(objectid) { return 1; } public OnObjectStopRotate(objectid) { return 1; } public OnObjectStopBucle(objectid) { return 1; } Не понравилось описание\формирование, сам бы пошёл, нашёл полезный релиз и пере релизил уже на Русском. Состоишь ещё в группе Publishers... Вобще не зачод!!!
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Interpol | Дата: Вторник, 01.06.2010, 11:04 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (AirKite) Не понравилось описание\формирование, сам бы пошёл, нашёл полезный релиз и пере релизил уже на Русском. Состоишь ещё в группе Publishers... Вобще не зачод!!! эм, я как бэ это в полном описании написал
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|