AddPlayerClass(skin ID, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, weapon1, ammo, weapon2, ammo, weapon3, ammo); modelid ID модели игрока.
Float:spawn_x X-координата положения игрока.
Float:spawn_y Y-координата положения игрока.
Float:spawn_z Z-координата положения игрока
Float:z_angle Тоже координата
weapon1 Оружие1.
weapon1_ammo Кол-во патронов к оружию1
weapon2 Оружие2.
weapon2_ammo Кол-во патронов к оружию2.
weapon3 Оружие3
weapon3_ammo Кол-во патронов к оружию3.
Пример: AddPlayerClass(121, 2016.5950, 1545.0306, 10.8308, 90.5, 26, 250, 28, 250, 0, 0);