| OKStyle™ | Дата: Четверг, 13.10.2011, 09:02 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Как многие могли заметить, в 0.3b убрали бонусы, которые получал игрок, садясь в тачку (такси - деньги, ментовские тачки - дробовик, спецназовские тачки - броня). Кому-то они мешали из-за неверной работы античита, но другим - нравились. Поскольку я отношусь ко второй группе, то решил набросать небольшой код для исправления этого недоразумения. Тем более в 0.3d хотят убрать выдачу и парашюта.
Code #include <a_samp> // Vehicle Bonus Return by O.K.Style™ public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new vehiclemodel = GetVehicleModel(vehicleid); switch(vehiclemodel) { case 417, 425, 447, 460, 469, 476, 487, 488, 497, 511..513, 519, 520, 553, 548, 563, 577, 592, 593: GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); case 416: { if(GetPVarInt(playerid, "BonusVeh") == vehicleid) return 1; new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); if(hp + 20.0 > 100.0) SetPlayerHealth(playerid, 100.0); else if(hp + 20.0 <= 100.0) SetPlayerHealth(playerid, 20.0 + hp); } case 420, 438: GivePlayerMoney(playerid, 12); case 427, 601: SetPlayerArmour(playerid, 100.0); case 457: GivePlayerWeapon(playerid, 2, 1); case 596..599: GivePlayerWeapon(playerid, 25, 5); default: return 1; } SetPVarInt(playerid, "BonusVeh", vehicleid); // чтобы нельзя было несколько раз подряд получать один и тот же бонус } return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { for(new i, j = GetMaxPlayers(); i != j; i++) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if(IsPlayerNPC(i)) continue; if(GetPVarInt(i, "BonusVeh") != vehicleid) continue; SetPVarInt(i, "BonusVeh", -1); // после каждого респауна тачки бонусы восстанавливаются и их снова можно взять } return 1; }
Если я что-то пропустил - говорите, обновлю пост.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Сообщение отредактировал OKStyle™ - Четверг, 13.10.2011, 13:53 |
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Четверг, 13.10.2011, 10:34 | Сообщение # 2 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| При коннекте или дисконнекте ещё надо обнулять PVar)
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Четверг, 13.10.2011, 10:45 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Не нужно вводить людей в заблуждение. PVar'ы удаляются после выхода игрока с сервера. Обнулять ничего не нужно.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Сообщение отредактировал OKStyle™ - Четверг, 13.10.2011, 13:54 |
| |
|
|
| Android | Дата: Четверг, 13.10.2011, 14:01 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1066
Награды: 11
Город: Рязань
Репутация: 571
Замечания: 0%
Статус: 
| Да помню такие бонусы) Когда еще играл было здорово с ними.
Играй там где лучше Server Gta San Andreas: Multiplayer 0.3.7
Без труда талант - это фейерверк: на мгновение ослепляет, а потом ничего не остается
|
| |
|
|
| BURN_aka_infernus | Дата: Среда, 19.10.2011, 16:19 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: localhost
Репутация: 36
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Andrejs) При коннекте или дисконнекте ещё надо обнулять PVar) они автоматически обнуляются, ты сам посмотри, ради интереса...
Неполный список работ: [FS]Benzin [FS]Pulsator [FS]Reklama [FS]CarPaint [FS]FakeChat [FS]NeonFixed [FS]ShowStats [FS]DropMoney [FS]AdminScript [FS]Airport Gate's [FS]PickupCreator [FS]RegisterSystem [FS]StroboskopFixed [FS]Auto-Menu Fixed [FS]PlayerClassCreator [GM] R.U.S.H [ TDM ] [GM] R.U.S.H [ TDM ] [GM]R.U.S.H [DM]
|
| |
|
|
| Pra | Дата: Среда, 19.10.2011, 17:25 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 9
Город: Северная Столица
Репутация: 211
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (OKStyle™) Не нужно вводить людей в заблуждение. PVar'ы удаляются после выхода игрока с сервера. Обнулять ничего не нужно. Quote Note: Variables aren't reset until after OnPlayerDisconnect is called, so the values are still accessible in OnPlayerDisconnect. ok-ok.
|
| |
|
|
| Apec | Дата: Среда, 19.10.2011, 19:34 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус: 
|
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Среда, 19.10.2011, 20:47 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Они работают в OnPlayerDisconnect, а удаляются ПОСЛЕ выхода игрока с сервера.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|