19:36
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Dima-kun, Alcoholik  
[GM] Counter-Strike v1.0
Ghost-XДата: Воскресенье, 04.01.2009, 00:06 | Сообщение # 61
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Quote (bleyz)
GhostTT, я сделал что мог исправь тока корды в флоатох корды милита карты там де деста стоят прост crazy

да все я сам уже сделал, и смену карт норм сделал и спавн...



Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
bleyzДата: Воскресенье, 04.01.2009, 09:08 | Сообщение # 62
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
GhostTT, неипёт меня чтот это


[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

Ghost-XДата: Воскресенье, 04.01.2009, 14:44 | Сообщение # 63
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Quote (bleyz)
GhostTT, неипёт меня чтот это

[offtop]тогда больше не флудим crazy [/offtop]



Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
bleyzДата: Понедельник, 05.01.2009, 00:38 | Сообщение # 64
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
Слушай ты же запускал мой мод тестил тока базы смену глючило а спавн без реги не давал же да? ты ж ещё спс за это говорил :))) crazy


[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

Ghost-XДата: Понедельник, 05.01.2009, 04:50 | Сообщение # 65
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Quote (bleyz)
Слушай ты же запускал мой мод тестил тока базы смену глючило а спавн без реги не давал же да? ты ж ещё спс за это говорил :))) crazy

ваще чето лагает, надо уменьшить кол-во мап до 2 гдето. даже с YSI лагало. Хотя никаких таких наворотов небыло



Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
bleyzДата: Понедельник, 05.01.2009, 05:37 | Сообщение # 66
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
GhostTT, а гдеж лаги то? пару сек подождать всё норм (в той версии что я дал там ещё кильнутс нада)


[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

Ghost-XДата: Понедельник, 05.01.2009, 05:42 | Сообщение # 67
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Quote (bleyz)
GhostTT, а гдеж лаги то? пару сек подождать всё норм (в той версии что я дал там ещё кильнутс нада)

нее, не в этом дело, у меня иногда сама игра подлагивает, у других ваще по страшному лагает игра. Еще не все обьекты прорисовываются



Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
[C]liMaxXДата: Понедельник, 05.01.2009, 10:28 | Сообщение # 68
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 77
Награды: 1
Город: OMG
Репутация: 6
Замечания: 20%
Статус:
прикольный мод
Ghost-XДата: Понедельник, 05.01.2009, 14:10 | Сообщение # 69
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
[C]liMaxX, нравится? Плюсег автору гони!


Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
theAloneДата: Понедельник, 05.01.2009, 14:16 | Сообщение # 70
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
GhostTT, это наглёж, и хватит говорить "хватит флудить" mda Сам флудишь.
Ghost-XДата: Вторник, 06.01.2009, 03:24 | Сообщение # 71
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
В общем смотри код:
[pwn]
#include
#include

#define COLOUR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOUR_BLACK 0x00000000
#define COLOUR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
#define COLOUR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOUR_BLUEGREEN 0x46BBAA00
#define COLOUR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOUR_RED 0xFF0000FF
#define COLOUR_LIGHTRED 0xFF99AADD
#define COLOUR_LIME 0x10F441AA
#define COLOUR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOUR_GOLD 0xFF9900AA
#define COLOUR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOUR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOUR_NEUTRALGREEN 0x81CFAB00

#define TEAM_TF 1
#define TEAM_CT 2

new Float:CT_DUST[4][3] = {
{-6.6233,1848.5049,22.0068},
{-10.8732,1848.7888,22.0068},
{-1.8647,1849.6387,22.0068},
{-11.5965,1856.8976,22.0068} };

new Float:TER_DUST[4][3] = {
{-105.3729,1853.0212,29.3028},
{-108.0514,1853.5344,29.3028},
{-106.8296,1844.9279,29.3028},
{-103.0139,1833.3696,29.3028} };

new Float:CT_MILITIA[4][3] = {
{-2027.1277,257.8820,35.1998},
{-2029.9225,257.3900,35.1998},
{-2023.7712,264.7151,35.2018},
{-2031.3683,251.7370,35.1998} };

new Float:TER_MILITIA[4][3] = {
{-1955.0319,274.2711,41.0471},
{-1956.6580,286.6860,41.0471},
{-1954.8737,289.6488,35.4688},
{-1941.5980,265.8461,47.7031} };

new Float:Camera[3][3] = {
{-107.1270,1862.0692,45.0494},
{32.4672,1797.9207,41.6191},
{-1.2051,1870.1973,30.4023} };

new Float:LookAt[3][3] = {
{-11.2215,1863.0378,28.5255},
{-84.2064,1856.8821,42.1103},
{1.8110,1811.1960,37.1292} };

new gTeam[MAX_PLAYERS];
new Menu:weapons,Menu:melee,Menu:pistols,Menu:shotguns,Menu:smg,Menu:assault,Menu:rifles,Menu:thrown;
new CT = 0;
new TF = 0;
new CT_TEAM,TF_TEAM;
new Round1 = 1;
new round2;

forward ShowStats(playerid,targetid);
forward OnPlayerUpdate(playerid);
forward Encrypt(string[]);
forward OnPlayerLogin(playerid,const string[]);
forward round(playerid);

enum pInfo
{
pPassword[128]
};

new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
new gPlayerLogged[MAX_PLAYERS];
new gPlayerAccount[MAX_PLAYERS];
new Current = 1;

forward Smena(playerid);

main()
{
print("\n----------------------------------");
print("Counter-Strike. GTA Version by GhosTT");
print("Date of Realize - 6.01.2009");
print("Version - 1.3");
print("----------------------------------\n");
}

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
AllowAdminTeleport(1);
ShowPlayerMarkers(0);
ShowNameTags(1);
Current = 1;
Round1 = 1;
CT = 0;
TF = 0;
print("GameModeInit(CS in GTA)");
SetGameModeText("Counter-Strike v1.3");

SetTimer("Smena",300000,1);
round2 = SetTimer("round",180000,0);

AddPlayerClass(284, 1859.1820, -2453.0413, 13.5547, 355.7131, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//CT
AddPlayerClass(285, 1869.2158, -2453.2485, 13.5547, 355.7131, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//CT
AddPlayerClass(286, 1859.1820, -2453.0413, 13.5547, 355.7131, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//CT
AddPlayerClass(280, 1869.2158, -2453.2485, 13.5547, 355.7131, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//CT
AddPlayerClass(203, 1935.1779, -2398.6689, 21.2232, 185.9082, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//TF
AddPlayerClass(204, 1931.7456, -2437.5647, 21.2406, 287.7425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//TF
AddPlayerClass(242, 1935.1779, -2398.6689, 21.2232, 185.9082, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//TF
AddPlayerClass(241, 1931.7456, -2437.5647, 21.2406, 287.7425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);//TF
return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerInterior(playerid,3);
SetPlayerPos(playerid, 513.1,-17.4,1001.5);
SetPlayerCameraPos(playerid, 512.5,-11.4,1001.9);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 513.1,-17.4,1001.5);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 10.7);
ApplyAnimation(playerid,"GHANDS","gsign1",4.0,1,0,0,0,0);

if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7)
{
gTeam[playerid] = TEAM_TF;
GameTextForPlayer(playerid, "Terrorist Team", 1000, 3);
SetPlayerColor(playerid, 0xAA3333AAA);
}
else if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3)
{
gTeam[playerid] = TEAM_CT;
GameTextForPlayer(playerid, "Counter-Terrorist Team", 1000, 3);
SetPlayerColor(playerid, 0x0000BBAA);
}
return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
{
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIME,"Äëÿ èãðû íà ñåðâåðå âû äîëæíû çàðåãåñòðèðîâàòñÿ!");
SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIME,"/register Åñëè âû óæå çàðåãåñòðèðîâàíû ââåäèòå /login äëÿ âõîäà!");
return 0;
}
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new playername[30];
new string[256];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(string, sizeof(string), "%s.pf", playername);
new File: file = fopen(string, io_read);
if (file)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_NEUTRALGREEN, "Òàêîé íèê óæå çàðåãåñòðèðîâàí ââåäèòå /login äëÿ âõîîäà");
fclose(file);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_NEUTRALGREEN, "Âû íå ðàçåãåñòðèðîâàíû ââåäèòå /register äëÿ ðåãèñòðàöèè");
}
new message[127];
GetPlayerName(playerid, message, sizeof(message));
format(message,sizeof(message), "%s (ID: %d) çàøåë íà cåðâåð", message, playerid);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && playerid != i)
{
SendClientMessage(i, COLOUR_GREY, message);
}
}
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
OnPlayerUpdate(playerid);
gPlayerLogged[playerid] = 0;
if(gTeam[playerid]==TEAM_CT)
{
CT_TEAM = CT - 1;
CT = CT_TEAM;
}
else
{
TF_TEAM = TF - 1;
TF = TF_TEAM;
}
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Current==1)
{
if(gTeam[playerid]==TEAM_CT)
{
new rand = random(sizeof(CT_DUST));
SetPlayerPos(playerid,CT_DUST[rand][0],CT_DUST[rand][1],CT_DUST[rand][2]);
}
else if(gTeam[playerid]==TEAM_TF)
{
new rand = random(sizeof(TER_DUST));
SetPlayerPos(playerid,TER_DUST[rand][0],TER_DUST[rand][1],TER_DUST[rand][2]);
}
}
else if(Current==2)
{
if(gTeam[playerid]==TEAM_CT)
{
new rand = random(sizeof(CT_MILITIA));
SetPlayerPos(playerid,CT_MILITIA[rand][0],CT_MILITIA[rand][1],CT_MILITIA[rand][2]);
}
else if(gTeam[playerid]==TEAM_TF)
{
new rand = random(sizeof(TER_MILITIA));
SetPlayerPos(playerid,TER_MILITIA[rand][0],TER_MILITIA[rand][1],TER_MILITIA[rand][2]);
}
}

if(gTeam[playerid]==TEAM_CT)
{
CT_TEAM = CT+1;
CT = CT_TEAM;
return 1;
}
else if(gTeam[playerid]==TEAM_TF)
{
TF_TEAM = TF+1;
TF = TF_TEAM;
return 1;
}
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(gTeam[playerid]==TEAM_CT)
{
CT_TEAM = CT-1;
CT = CT_TEAM;
if(Round1 = 0)
{
Round1 = 1;
KillTimer(round2);
round2 = SetTimer("round",180000,1);
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SpawnPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
else if ((TF == 0) || (CT == 0))
{
Round1 = 1;
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SpawnPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
else if(Round1 = 1)
{
new rand = random(sizeof(Camera));
new rand1 = random(sizeof(LookAt));
TogglePlayerSpectating(playerid,1);
SetPlayerCameraPos(playerid,Camera[rand][0],Camera[rand][1],Camera[rand][2]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,LookAt[rand1][0],LookAt[rand1][1],LookAt[rand1][2]);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
}
return 1;
}

else if(gTeam[playerid]==TEAM_TF)
{
TF_TEAM = TF-1;
TF = TF_TEAM;
if (Round1 = 0)
{
Round1 = 1;
KillTimer(round2);
round2 = SetTimer("round",180000,1);
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SpawnPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
else if ((TF == 0) || (CT == 0))
{
Round1 = 1;
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
SpawnPlayer(playerid);
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
else if(Round1 = 1)
{
new rand = random(sizeof(Camera));
new rand1 = random(sizeof(LookAt));
TogglePlayerSpectating(playerid,1);
SetPlayerCameraPos(playerid,Camera[rand][0],Camera[rand][1],Camera[rand][2]);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,LookAt[rand1][0],LookAt[rand1][1],LookAt[rand1][2]);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
}
return 1;
}
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[256];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
new tmp[256];
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
if (strcmp(cmd, "/login", true) ==0 )
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new tmppass[64];
if(gPlayerLogged[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, "Âû óæå âîøëè.");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY, "Èñïîëüçîâàíèå: /login [password]");
return 1;
}
strmid(tmppass, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
Encrypt(tmppass);
OnPlayerLogin(playerid,tmppass);
}
return 1;
}
if (strcmp(cmd, "/register", true)==0)
{
new string[265];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, " Èñïîëüçîâàíèå: /register [password]");
return 1;
}
if (gPlayerAccount[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, " Òàêîé íèê óæå çàðåãåñòðèðîâàí ââåäèòå /login äëÿ âõîîäà");
return 1;
}

strmid(PlayerInfo[playerid][pPassword], tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
Encrypt(PlayerInfo[playerid][pPassword]);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(string, sizeof(string), "%s.pf", playername);
new File: file = fopen(string, io_read);
if (file)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, " Òàêîé íèê óæå çàðåãåñòðèðîâàí ââåäèòå /login äëÿ âõîîäà");
fclose(file);
return 1;
}
new File:hFile;
hFile = fopen(string, io_append);
new var[32];//
format(var, 32, "%s\n", PlayerInfo[playerid][pPassword]);fwrite(hFile, var);
fclose(hFile);
SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, " Âû óñïåøíî çàðåãåñòðèðîâàëèñü. Äëÿ âõîäà èñïîëüçóéòå /login <ïàðîëü>");
OnPlayerLogin(playerid,PlayerInfo[playerid][pPassword]);
return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext,"/changemap",true,10))
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, "ADMIN: Îøèáêà.");
}
else if(!strlen(cmdtext[10]))
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, "ADMIN: Èñïîëüçîâàíèå: /changemap [1-2]");
SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREEN, "1: cs_assault");
SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREEN, "2: de_dust2x2");
}
else if(strval(cmdtext[11]) <= 3 && strval(cmdtext[11]) >= 1)
{
Current = strval(cmdtext[11]);
ChengeMap();
if(Current==1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_BLUE, "ADMIN: ñìåíèë êàðòó íà de_dust2x2");
}
else if(Current==2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_BLUE, "ADMIN: ñìåíèë êàðòó íà cs_militia");
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/players", true) == 0)
{
new PlayerName[24];
new count = 0;
new string[256];
SendClientMessage(playerid,COLOUR_GREEN, " Èãðîêè îíëàéí:");
for(new i=0; i {
if(IsPlayerConnected(i))
{
new many = GetPlayerMoney(i);
if( IsPlayerAdmin(i) && gTeam[playerid] == TEAM_CT)
{
GetPlayerName(i,PlayerName,24);
format(string,sizeof(string)," Àäìèí %s Êîíòð [$%d] ", PlayerName,many);
SendClientMessage(playerid,0x0000BBAA, string);
count++;
}
else if( IsPlayerAdmin(i) && gTeam[playerid] == TEAM_TF)
{
GetPlayerName(i,PlayerName,24);
format(string,sizeof(string)," Àäìèí %s Òeððîðèñò [$%d] ", PlayerName,many);
SendClientMessage(playerid,0xAA3333AAA, string);
count++;
}
else if(gTeam[playerid] == TEAM_CT)
{
GetPlayerName(i,PlayerName,24);
format(string,sizeof(string)," %s Êîíòð [$%d] ", PlayerName,many);
SendClientMessage(playerid,0x0000BBAA, string);
count++;
}
else if(gTeam[playerid] == TEAM_TF)
{
GetPlayerName(i,PlayerName,24);
format(string,sizeof(string)," %s Òeððîðèñò [$%d] ", PlayerName,many);
SendClientMessage(playerid,0xAA3333AAA, string);
count++;
}
}
}
if(count == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIGHTRED, " Íåòó íèêîãî íà ñåðâåðå");
}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/kill", true)==0)
{
SetPlayerHealth(playerid,0);
return 1;
}
return 0;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == 1024)
{
ShowMenuForPlayer(Menu:weapons, playerid);
}
return 1;
}
public Encrypt(string[])
{
for(new x=0; x < strlen(string); x++)
{
string[x] += (3^x) * (x % 15);
if(string[x] > (0xff))
{
string[x] -= 64;
}
}
return 1;
}

public OnPlayerLogin(playerid,const string[])
{
new pname2[MAX_PLAYER_NAME];
new pname3[MAX_PLAYER_NAME];
new string2[64];
new string3[128];
GetPlayerName(playerid, pname2, sizeof(pname2));
format(string2, sizeof(string2), "%s.pf", pname2);
new File: UserFile = fopen(string2, io_read);

if (UserFile)
{
new valtmp[128];
fread(UserFile, valtmp);strmid(PlayerInfo[playerid][pPassword], valtmp, 0, strlen(valtmp)-1, 255);

if ((strcmp(PlayerInfo[playerid][pPassword], string, true, strlen(valtmp)-1) == 0))
{
new key[128];
new Data[128];
while(fread(UserFile,Data,sizeof(Data)))
{
key = ini_GetKey(Data);
}
fclose(UserFile);
gPlayerLogged[playerid] = 1;
gPlayerAccount[playerid] = 1;
GetPlayerName(playerid, pname3, sizeof(pname3));
format(string3, sizeof(string3), " Äîáðî ïîæàëîâàòü %s!", pname3);
SendClientMessage(playerid, COLOUR_BLUEGREEN,string3);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY, " Ïàðîëü íå ñîîòâåòñòâóåò ââåä¸ííîìó ïðè ðåãèñòðàöèè!");
fclose(UserFile);
}
}
return 1;
}

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid])
{
new string3[32];
new pname3[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname3, sizeof(pname3));
format(string3, sizeof(string3), "%s.pf", pname3);
new File: pFile = fopen(string3, io_write);
if (pFile)
{
new var[32];
format(var, 32, "%s\n", PlayerInfo[playerid][pPassword]);fwrite(pFile, var);
fclose(pFile);
new File: hFile = fopen(string3, io_append);
fclose(hFile);
}
}
}
return 1;
}

public Smena(playerid)
{
if(Current == 1)
{
Current = 2;
}
else if(Current == 2)
{
Current = 1;
}
return 1;
}

public round(playerid)
{
Round1 = 0;
SpawnPlayer(playerid);
SendClientMessageToAll(COLOUR_WHITE,"Ðàóíä íà÷àëñÿ!");
return 1;
}

stock ini_GetKey( line[] )
{
new keyRes[128];
keyRes[0] = 0;
if ( strfind( line , "=" , true ) == -1 ) return keyRes;
strmid( keyRes , line , 0 , strfind( line , "=" , true ) , sizeof( keyRes) );
return keyRes;
}

stock ini_GetValue( line[] )
{
new valRes[128];
valRes[0]=0;
if ( strfind( line , "=" , true ) == -1 ) return valRes;
strmid( valRes , line , strfind( line , "=" , true )+1 , strlen( line ) , sizeof( valRes ) );
return valRes;
}

strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}

ChengeMap()
{
for(new i = 0; i < MAX_OBJECTS; i++)
{
if(Current==1)
{
SpawnPlayer(i);
}
else if(Current==2)
{
SpawnPlayer(i);
}
}
}[/pwn]

Попробуй разберись crazy Я убрал мапы и много чево еще, не имеющего значения на данный момент, ато мессага превышает допустимый лимит

Добавлено (06.01.2009, 03:24)
---------------------------------------------
а чот ступил я, на пвн crazy


Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.


Сообщение отредактировал GhostTT - Вторник, 06.01.2009, 03:26
bleyzДата: Вторник, 06.01.2009, 03:33 | Сообщение # 72
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
GhostTT, to chto ti sdelal eto pistec ya ash oxuel che za bred slusay day cordinati spawnow CT i TER na carte Militia ya sam vse sdelau s moim starim kodom potomu chto 26 errorov budet legche ispravit chem tvoy kod davay spawn's

Добавлено (06.01.2009, 03:33)
---------------------------------------------
P.S. svoy sled post skrin 600postov t.k. XD crazy


[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

Ghost-XДата: Вторник, 06.01.2009, 03:36 | Сообщение # 73
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Старый мод ты ваще шоль того? bad лучше я уж сам сделаю или ты переделай. Вот те код до вставки раундов


Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
bleyzДата: Вторник, 06.01.2009, 03:50 | Сообщение # 74
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
ok shaz budu delat sdes na rabote toka pawno skachau

Добавлено (06.01.2009, 03:50)
---------------------------------------------
¿1 vopros kuda del assault?


[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

Ghost-XДата: Вторник, 06.01.2009, 03:52 | Сообщение # 75
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус:
Quote (bleyz)
¿1 vopros kuda del assault?

я ж грю будут моды по 2 карты лолег, de_dust2x2 и cs_militia пока в этом моде, в след. будут: cs_assault и de_gog(сам сделал и придумал название crazy )



Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит.
Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua