


Онлайн всего: 5 Гостей: 5 Пользователей: 0 |
|
Ольга Ивановна 17.04.2020 | 18:05
Вадим Мустакимов 07.03.2020 | 20:21 | Главная » Файлы » GTA SAMP: моды, скрипты, карты |
| В разделе материалов: 2065 Показано материалов: 967-973 |
Страницы: « 1 2 ... 137 138 139 140 141 ... 294 295 » |
мапа где можно отлично поганять как с друзями так и самому
зделана на гове есть множэство крутых поворотов и тд
с ней не соскучишся
Обновление GTA SAMP сервера до версии R4.
- Фикс уязвимости сервера, найденный в версии R3
- Исправлены проблемы с GetPlayerSurfingObjectID (), который возвращал неверный ид объекта.
- Исправлены некоторые незначительные проблемы с format().
Новые функции:
native GetPlayerNetworkStats(playerid, retstr[], size);
native GetNetworkStats(retstr[], size);
Данные функции выводят информацию о сервере/игроке, которая выводится при нажатии F5. Включает в себя потерянные пакеты и т.п. Полезно при обнаружении проблем в сети конкретных игроков или самого сервера. Пример использования есть в архиве Windows Server в скрипте netstats.pwn
Обновление SAMP сервера до версии R3.
- Исправлены ошибки уязвимости SA-MP серверов на Linux, удаленная атака могла прислать специально сформированный пакет, который вызывал отладку сетевого уровня SA-MP, что вызывало отключение сервера.
Новые функции:
native GetPlayerCameraMode(playerid); - возвращает состояние камеры игрока.
native Float:GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z);
native Float:GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z);
возвращает расстояние от игрока/машины до точки, соответственно.
native GetPlayerSurfingObjectID(playerid); - возвращает ID объекта на котором стоит игрок, если игрок не на объекте вернет INVALID_OBJECT_ID.
Удобная таможня для РП сервера
вся суть скрипта ясна с названия