Geo_OnPlayerConnect(playerid); - получает информацию об игроке (занимает больше времени чем вывод данных, так что лучше использовать его в момент подключения игрока к серверу). GetPlayerCity(playerid,City[]); - выдает город игрока. GetPlayerCountry(playerid,Country[]); - выдает страну игрока.