|
Возможность запуска скриптов/модов/плагинов SA-MP в MTA:DM
|
|
| adamix | Дата: Пятница, 12.12.2008, 15:43 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 376
Награды: 14
Город: Ульяновск
Репутация: 884
Замечания: 0%
Статус: 
| Да-да, и такое возможно. Для начала вам нужно скачать последний nightly-билд с http://nightly.mtasa.com Далее, качаем файлы из первого поста этой темы: http://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=15&t=23863 В архиве есть инструкция по установке. Буквально за 5-10минут можно превратить МТА в некоторое подобие SA-MP. Мануал по настройке: http://www.samp-rus.com/forum/14-7011-1 Готовый сервер(141nightly): http://mta-dev.ru/MTA_LiveServer.rar
Тысячи игроков SA-MP, как миллионы мух, конечно же не могут ошибаться. Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн.
Сообщение отредактировал adamix - Пятница, 12.12.2008, 20:12 |
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 12.12.2008, 15:55 | Сообщение # 2 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| эхх если бы возможно было превратить САМП в некоторое подобие МТА... а так темка рульная, но думаю мало кому пригодится...
|
| |
|
|
| SeWeR | Дата: Пятница, 12.12.2008, 15:58 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3069
Награды: 66
Город: Киев
Замечания: 20%
Статус: 
| adamix, вот это жесть! Токо скажи,какой из них,надо качать? Quote (adamix) Буквально за 5-10минут можно превратить МТА в некоторое подобие SA-MP. В названии указано запуска скриптов/модов/плагинов SA:MP в MTA:DM.Так точнее укажи,пожалуйста!
|
| |
|
|
| adamix | Дата: Воскресенье, 14.12.2008, 08:49 | Сообщение # 4 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 376
Награды: 14
Город: Ульяновск
Репутация: 884
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (}{i3N) эхх если бы возможно было превратить САМП в некоторое подобие МТА... а так темка рульная, но думаю мало кому пригодится... Это будет возможно если kye все таки откроет исходный код SA-MP. Quote (SeWeR) В названии указано запуска скриптов/модов/плагинов SA:MP в MTA:DM.Так точнее укажи,пожалуйста! Данное дополнение дает возможность запуска скриптов/модов/плагинов, собственно этим и превращает МТА в подобие SA-MP Эмуляция, однако. Quote (SeWeR) вот это жесть! Токо скажи,какой из них,надо качать? Nightly-build - желательно самый последний. http://files.filefront.com/amxrar/;12473021;/fileinfo.html - сам эмулятор. [offtop]Хех, вот ведь классно будет если с релизом 0.3 kyeman сделает проект опенсорсным...[/offtop] Добавлено (14.12.2008, 08:49) --------------------------------------------- Изменились координаты местонахождения файла MTA_LiveServer.rar :lol: Лежит тут: http://mta-dev.ru/files/
Тысячи игроков SA-MP, как миллионы мух, конечно же не могут ошибаться. Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн.
Сообщение отредактировал adamix - Пятница, 12.12.2008, 16:03 |
| |
|
|
| IInkvizitor | Дата: Воскресенье, 21.06.2009, 12:12 | Сообщение # 5 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1177
Награды: 7
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 493
Замечания: 0%
Статус: 
| Спасибо. О зачем делать самп опенсурс? Не легче чтобы все перешли на мта?
|
| |
|
|
| Uzi | Дата: Четверг, 25.06.2009, 15:50 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 1
Город: Алмата
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Наверное единственная причина почему большинство не хочет играть в МТА это прсто что МТА не всегда хочет стабильно устанавливаться и запускаться на ПК, также на МТА просто нету русского чата... А если еще точнее то МТА скорее для Запада. Вообще МТА для меня кажется очень не стабильной, и немного не понятной касательно ДМ и функций клавиши Ф1. ИМХО: САМП и МТА нельзя сравнивать... Это разные разработчики, разные возможности, создатели заинтересованны в достижении разных целей.
|
| |
|
|
| IInkvizitor | Дата: Четверг, 25.06.2009, 16:20 | Сообщение # 7 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1177
Награды: 7
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 493
Замечания: 0%
Статус: 
| Uzi, ты заблуждаешься. Проблемы с установкой МТА- как правило из-за криых рук пользователя! Насчет русского чата да..) Это единственный аргумент. Для запада? хы Бред Ф1- это скрипт (ресурс), который можно включить в гейммод, это не обязательная функция, обычно ставиться на Freeroam и дм сервах.
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Четверг, 25.06.2009, 17:45 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| 2 минуса мта - хер а не pwn кодинг без эмуляторов, и чат
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| IInkvizitor | Дата: Четверг, 25.06.2009, 18:14 | Сообщение # 9 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1177
Награды: 7
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 493
Замечания: 0%
Статус: 
| Morozzzko, не любиш луа?
|
| |
|
|
| Turin_Brakes | Дата: Четверг, 25.06.2009, 20:40 | Сообщение # 10 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 632
Награды: 10
Город: Moscow
Репутация: 205
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Morozzzko) мта - хер а не pwn кодинг без эмуляторов А зачем в MTA pwn-кодинг, если им используется гораздо более прогрессивный и функциональный язык Lua? И вообще, скриптинг на Pawn не подразумевался разработчиками вовсе - это была прерогатива и дурная идея разработчиков SA-MP.
I think SAMP is a pretty cool guy. He bans continents and doesn't afraid of anything.
[cut noguest]Помощь по cкриптам для MTA-SA. Оплату через вебмани не принимаю.[/cut]
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Четверг, 25.06.2009, 20:50 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| pwn легче. но по крайней мере мапы легче в пвн. и судя по содержанию .map xml-подобный файл
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| Inferno | Дата: Четверг, 25.06.2009, 21:20 | Сообщение # 12 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1320
Награды: 26
Город: /root
Репутация: 320
Замечания: 0%
Статус: 
| Morozzzko, lua частично похож(a) на xml Но и на pwn смахивает: [pwn]function factorial(n) if n == 0 then return 1 else return n * factorial(n - 1) end end [/pwn] Да и вообще, это языки Си...
|
| |
|
|
| Turin_Brakes | Дата: Четверг, 25.06.2009, 22:32 | Сообщение # 13 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 632
Награды: 10
Город: Moscow
Репутация: 205
Замечания: 80%
Статус: 
| Ну легче он для тех, кто кроме вижуал бейсик ничего не видел. Pawn просто сделан под С, поэтому он и просто для многих. Хотя по сути, все они одинаковы, основные операторы и логика у всех одни и те же, а какие-то сложные эзотерические формы ты вряд ли когда-нибудь. Будешь использовать. .map - и есть xml-файл. К чему бы это? Не понял насчет "мапы в пвн" - это как вообще? Лично я предпочитаю карты делать в удобном трехмерном графическом редакторе с отображением мира и возможностью WYSIWYG.Добавлено (25.06.2009, 22:32) ---------------------------------------------
Quote (Inferno) lua частично похож(a) на xml Бгг, как же это язык программирования может быть похож на язык разметки? Quote (Inferno) Да и вообще, это языки Си... Расшифруй....
I think SAMP is a pretty cool guy. He bans continents and doesn't afraid of anything.
[cut noguest]Помощь по cкриптам для MTA-SA. Оплату через вебмани не принимаю.[/cut]
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Пятница, 26.06.2009, 11:55 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Turin_Brakes) "мапы в пвн" я про pwn код. прост в .map там многострочно, а в pwn однострочно.
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|