Вверх
Code
forward AntiHealthHack();
new Float:health;
new HealthTimer;
В OnGamemodeInit
Code
HealthTimer = SetTimer("AntiHealthHack", 3000, 1);
Ниже
Code
public AntiHealthHack()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerHealth(i, health);
if(health > 150)
{
Kick(i);
}
}
}
return 1;
}
В OnGamemodeExit
Code
KillTimer(HealthTimer);
Должно работать, проверка через каждые три секунды (изменяем в таймере). Взято из UAC