в начало:
[pwn]new nubko;[/pwn]
в public OnGameModeInit
[pwn]Tele2 = CreatePickup(1559,23,-563.6941,2618.6692,53.5156);[/pwn]
в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
[pwn]{
if(pickupid == nubko)
{
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "_.•°*'*°•._Инфо о Дрифтe_.•°*'*°•._");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Адрес: /drift 1");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Имя: Tokyo Drift");
}[/pwn] Добавлено (09.09.2009, 20:50)
---------------------------------------------
если надо,вот ещё пример,как телепортироваться через пикап... [pwn]#include <a_samp>
new Tele1;
new Tele2;
public OnGameModeInit(){
Tele1 = CreatePickup(1559,23,-563.6941,2618.6692,53.5156);
Tele2 = CreatePickup(1559,23,-661.7156,876.0286,-0.5238);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == Tele1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, -534.1968,2623.0715,53.4141);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ты телепортировался к дому Purgen'a в Пустыне");
if(pickupid == Tele2)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, -689.7914,951.7792,12.1783);
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ты телепортировался к дому PsiH'a");
}
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]