23:24
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
Сообщение при нажатии Esc
Dima-kunДата: Понедельник, 16.11.2009, 23:08 | Сообщение # 16
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Quote (stepmex)
GetPlayerKeys(...);

ну мб и так)



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
_Kp[e]o3oTДата: Вторник, 17.11.2009, 09:41 | Сообщение # 17
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус:
Quote (JrC116)
hesoyam, ты про эту убогую сис-му если чел простоит около 1 минуты перед его ником [AFK]nick, и после , если еще 2 минуты простоит то кикает? В этой сис-ме так же не всегда робит выход из афк. Так совсем не связано с ESC

нет я не про ту убогую сис-му про которую ты говоришь...
я говорю про систему Lex128 (где как только уходишь в афк, не важно ESC или ALT+TAB, там сразуже выводится AFK_ перед ником, и в чем интерес, выводится только при сворачивании игры или уход в ESC



SpiderxxxДата: Вторник, 17.11.2009, 11:26 | Сообщение # 18
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 250
Награды: 6
Город: VL Sity
Репутация: 56
Замечания: 0%
Статус:
Quote (hesoyam)
нет я не про ту убогую сис-му про которую ты говоришь... я говорю про систему Lex128 (где как только уходишь в афк, не важно ESC или ALT+TAB, там сразуже выводится AFK_ перед ником, и в чем интерес, выводится только при сворачивании игры или уход в ESC

[offtop]Вы случайно говорите сейчас не о системе сделанной на тренировачном сервере НОД?[/offtop]


Жизнь - огромный скрипт, написанный Богом на не известном мне языке программирования!
_Kp[e]o3oTДата: Вторник, 17.11.2009, 12:13 | Сообщение # 19
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус:
Spiderxxx, о ней самой... такая же система вроде бы используется в моде World Cup...


SolitarioniДата: Вторник, 17.11.2009, 12:50 | Сообщение # 20
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Eakwarp)
мысль сформулировал в корне правильно, но написал крайне тупо

Попробую ещй раз. =)

1) Создать массив переменных. new a[MAX_PLAYERS];
2) Создать таймер вызывающий функцию SetTimer("AFK", 100, 1);
3) Создать саму функцичю в которой будудт накапливаться переменные, и проверятся их переполнение. Что то типа:

Code
forward AFK();
   public AFK()
{
    for(new n=0; n <= MAX_PLAYERS; n++)
     {
       a[n]=a[n]+1;
       if (IsPlayerConnected(n) && !IsPlayerNPC(n) && a[n] => 10)
       {
         То действие которое хочеш сделать с АФКашником c ид n.
         Например надпись "АФК: %d сек.",a[n]/10
       }
        else
        if (IsPlayerConnected(n) && !IsPlayerNPC(n))
        {
          Убрать действие для АФКашника c ид n.   
          Убрать надпись например.
        }
       }
}

4) Сделать обнуление перемнной из массива в вызываемой функции public OnPlayerUpdate(playerid).

Code
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
   a[playerid] = 0;
}







Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc


Сообщение отредактировал Loneli - Вторник, 17.11.2009, 15:51
Dima-kunДата: Вторник, 17.11.2009, 14:50 | Сообщение # 21
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Loneli)
for(new n=0; nx <= MAX_PLAYERS; n++)

тут ошибка т.е. у тя будет просить определить переменную nx ... может n должно быть там?

вопрос №2 на что она будет реагировать?? это вот твое будет просто считать и не более даже если игрок будет бегать


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
SolitarioniДата: Вторник, 17.11.2009, 15:50 | Сообщение # 22
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DizeL-ZR-)
тут ошибка

Ну да конечно n.

Ответ на вопрос №2: Всмысле на что? Если не срабатывает OnPlayerUpdate, то таймер переполняется и игрок определяется как АФК. А OnPlayerUpdate не срабатывает, т.к. нет обновления игрока в сети, т.е. игрок на ескейпе, или альтабнут. Так что если игрок умудриться бегать на ескепе, то да, она будет тупа считать его АФКашником.

Quote (Eakwarp)
мысль сформулировал в корне правильно, но написал крайне тупо

Quote (Loneli)
Попробую ещй раз. =)

DizeL-ZR-, блин, неужели и со втрой попытки написал так тупо что, нечего непонятно?






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
Dima-kunДата: Вторник, 17.11.2009, 16:20 | Сообщение # 23
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Loneli, щас вроде правильно.. только не понятно засчет чего оно срабатывает? оно будет только таймер срабатывать не смотря не начто, только исключая тех кто не подключон и тех кто не является ботом

Quote (Loneli)
a[n]=a[n]+1;

и это вот на это нужно добавлять проверку на то что подключился игрок или нет, оно будет подряд от 0 до 499 добавлять +1


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints


Сообщение отредактировал DizeL-ZR- - Вторник, 17.11.2009, 16:22
GhostTTДата: Вторник, 17.11.2009, 16:25 | Сообщение # 24
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 998
Награды: 17
Город: Челны
Репутация: 206
Замечания: 100%
Статус:
Quote (DizeL-ZR-)
a[n]=a[n]+1;

a[n]++; ;) crazy



Ололо, чем сложнее подпись - тем интересней*)
Dima-kunДата: Вторник, 17.11.2009, 16:49 | Сообщение # 25
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
[offtop]
Quote (JrC116)
a[n]++;

эм, эт не мой код) я про такое знаю:)[/offtop]



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
SolitarioniДата: Вторник, 17.11.2009, 23:51 | Сообщение # 26
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Да блин. Я общий смысл пишу, а не готовый фс. И без разницс а++ или а=а+1, это семантика языка, скомпелироуется одинаково. :)

А тебе DizeL-ZR-, раз непонятно, то почтай описание функции OnPlayerUpdate, и тогда наступит прозрение.






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
stepmexДата: Среда, 18.11.2009, 00:03 | Сообщение # 27
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Я уже писал такой АФК, кому надо может найти. Я даже линк могу дать :D
Велосипед господа изобретаете ;)



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
_Kp[e]o3oTДата: Среда, 18.11.2009, 00:31 | Сообщение # 28
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус:
stepmex, искал по всем форуму.... но к сожалению не нашёл....


E1edgeДата: Среда, 18.11.2009, 00:56 | Сообщение # 29
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 108
Награды: 3
Город: Украина
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус:
Плохо искал...
ftp://83.167.24.203/AFK.rar




GTA.ru Training Server - 212.42.38.84:7780
AADS Mode v.2.8 by [TWP]_E1edge
stepmexДата: Среда, 18.11.2009, 00:57 | Сообщение # 30
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
hesoyam, плохо искал, а скорее всего вообще не искал ;)
[FS] AFK System по нажатию ESC 2 страница пост №20



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua