| Tracker1 | Дата: Суббота, 26.01.2008, 22:13 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 1
Город: saRanSk
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Когда он стоит нельзя писать комманды как исправить?
|
| |
|
|
| BuRn | Дата: Воскресенье, 27.01.2008, 11:27 | Сообщение # 2 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| ненаю, у меня все работает опиши проблему подробней
|
| |
|
|
| Highwhite | Дата: Воскресенье, 27.01.2008, 17:02 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 59
Награды: 1
Город: Калужская обл.
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Это когда ты ставишь фc и остальные команды стоновятся недоступными? Может быть его блокирует предыдущий фc? Попробуй поставить return = 0... Должно помочь... На самп ком я постил это, вроде помогло... hmmm... shit happenz =) Try to compile with return = 0 Quote White Little Clucker Posts: 5 Re: [FS] Tuned Cars « Reply #12 on: January 10, 2008, 06:50:18 am » Quote Modify hmmm... shit happenz =) Try to compile with return = 0 Code: #include <a_samp> public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { { if (strcmp("/telegy", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle); carid = GetPlayerVehicleID(playerid); carid = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600); AddVehicleComponent(carid,1034); AddVehicleComponent(carid,1038); AddVehicleComponent(carid,1147); AddVehicleComponent(carid,1010); AddVehicleComponent(carid,1073); ChangeVehiclePaintjob(carid,1); PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0); TogglePlayerControllable(playerid,true); return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned elegy has been spawned!"); } return 0; } } Bug with console-blocking disappears O_o
Nothing is Forever. Dml-Kaluga SA-MP Team ^_^ ------------------------------ От плюса не откажусь ;)
Сообщение отредактировал Highwhite - Воскресенье, 27.01.2008, 17:03 |
| |
|
|