15:17
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: AXE, Weddew  
Запрет оружия в данной зоне
Dima-kunДата: Среда, 16.12.2009, 23:17 | Сообщение # 16
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
JrC116, дада было спор))

heufix, ну тогда начнем, таймер хорош тем что на определенное время срабатывания выставляется, но если лаги на сервере будут то и таймер соответственно будет работать, а OnPlayerUpdate обновляется с пакетами отправляемых от сервер к кленту, на сколько я понимаю.


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
s3apДата: Среда, 16.12.2009, 23:35 | Сообщение # 17
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
DizeL-ZR-, Ну, скажем так, и с использованием апдейта могут быть лаги у ping'овников :-D
heufixДата: Среда, 16.12.2009, 23:36 | Сообщение # 18
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус:
Quote (DizeL-ZR-)
ну тогда начнем

За нас как бэ уже поспорили на вебке.



Радость
s3apДата: Среда, 16.12.2009, 23:42 | Сообщение # 19
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
Quote (heufix)
За нас как бэ уже поспорили на вебке.

Как бэ там и не "вынесли вердикт", для разных целей по разному :)

Dima-kunДата: Четверг, 17.12.2009, 08:10 | Сообщение # 20
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
VCOScript, ну если все при все в onplayerupdate вставить, то да:) лагать будт.. а в таймере проскакивать)

Добавлено (17.12.2009, 08:10)
---------------------------------------------
лично я и onplayerupdate и SetTimer, SetTimerEx исользую


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
GhostTTДата: Четверг, 17.12.2009, 10:33 | Сообщение # 21
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 998
Награды: 17
Город: Челны
Репутация: 206
Замечания: 100%
Статус:
DizeL-ZR-, а все остальные прям не используют


Ололо, чем сложнее подпись - тем интересней*)
Dima-kunДата: Четверг, 17.12.2009, 10:39 | Сообщение # 22
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
JrC116,
Quote (DizeL-ZR-)
лично

я ж сказал за себя



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
GhostTTДата: Четверг, 17.12.2009, 10:58 | Сообщение # 23
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 998
Награды: 17
Город: Челны
Репутация: 206
Замечания: 100%
Статус:
DizeL-ZR-, ну молодец, используй дальше. Нам то что с того? Ты кого-то хотел этим удивить чтоли?


Ололо, чем сложнее подпись - тем интересней*)
Dima-kunДата: Четверг, 17.12.2009, 11:00 | Сообщение # 24
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
JrC116, нет.


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
skseshaДата: Пятница, 18.12.2009, 09:15 | Сообщение # 25
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 4
Город: Ярославль
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус:
мальчики мальчики... не ссорьтесь..... Устроили тут. Тема о чем вообще? раз вопрос решен закрывайте тему, не решен обсуждайте то что нужно или создавайте отдельную тему. И вообще тема в разделе вопросы и проблемы, для этого тут вопросы и задают, и тот кто знает отвечает, а не начинает показывать что он задрот лучше всего знает павно. Человек если им не пользуется, дак зачем ему от и до знать все это? ему нужно пару моментов всего. и не важно год он тут зареган или два, у каждого свои дела и свои интересы. ктото суткаим любит скриптить, ктото гулять, а ктото тупо обсирать того кто меньше его знает.
Например женщина провалилась в яму на улице и зовет на помощь, вы же не пройдете мимо и не скажете ей что мол столько живешь уже научилась и руками и ногами пользоваться, помоги себе сама..... crazy . Согласитесь тупо?
vik
ПО твоему вопросу. Создаешь таймер, в таймере делаешь проверку кординат игрока относительно координат твоей зоны. И если игрок в зоне и если проверочная переменная 0 то в массив считываешь все оружие игрока, т.е. ид оружия и патроны с помощью GetPlayerWeaponData. Далее если тебе не нужно какоето оружие в зоне то делаешь проверку если проверочная переменная 0 то тупо делаешь в GivePlayerWeapon вычитание из нуля количество патронов для того слота который нужно обнулить и проверочную переменную приравниваешь 1. если же игрок в незоны и проверочная переменная 1 то вернуть все оружие игроку из массива и проверочную переменную в 0.
думаю с такми объяснением тебе не составит труда написать код. Займет минут 10 у незнающего павно.

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua