Code
new enter[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
enter[playerid] = 0;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(enter[playerid] == 0){
SetPLayerSkin(...);
enter[playerid] = 1;
}
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(enter[playerid] == 1)SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
и пускай хоть завыбирается при коннекте, а при повторной попытке его будет тупо спавнить.Добавлено (03.01.2010, 14:53)
---------------------------------------------
Quote (VCOScript)
Даже если сделать первый раз спавн, то в последующие разы после смерти мы попадаем опять в RequestClass.
впервые такое слышу.