16:21
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помогите исправить ошибку
Dr_SwanДата: Вторник, 08.06.2010, 12:00 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 364
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 260
Замечания: 20%
Статус:
вот ошибки:
F:\ÑÅÐÂÅÐ\J-Actio.pwn(10452) : error 017: undefined symbol "i"
F:\ÑÅÐÂÅÐ\J-Actio.pwn(10582) : warning 211: possibly unintended assignment
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

вот код:
public PayDay()
{
new string[128];
new account,interest;
new rent = 0;
new apptrent = 0;
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
new infostring[256];
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
if(MoneyMessage[i]==1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, " Вы были не в состоянии заплатить ваш долг, время Тюрьмы.");
GameTextForPlayer(i, "~r~PA€APEм쑆!", 2000, 1);
SetPlayerInterior(i, 6);
SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
ResetPlayerWeapons(i);
WantedPoints[i] = 0;
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(string, sizeof(string), " Вы были посажены в тюрьму на %d секунд. Залог: Неустановлен", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
account = PlayerInfo[i][pAccount];
new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
new apptkey = PlayerInfo[i][pPapptkey];//datamarker
if(key != 255)
{
rent = HouseInfo[key][hRent];
if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
rent = 0;
}
else if(rent > UAS_GetValPlayerMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " Вы были выселены.");
rent = 0;
}
HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
}
new tmpintrate;
if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
}
if(apptkey != 255)
{
apptrent = ApartmentInfo[apptkey][aValue];
if(strcmp(playername2, ApartmentInfo[apptkey][aOwner], true) == 0)
{
apptrent = 0;
}
else if(apptrent > UAS_GetValPlayerMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPapptkey] = 255;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, " Вы были выселены.");
apptrent = 0;
}
}
else
{
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
else { tmpintrate = 1; }
}
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 0)
{
Tax += TaxValue;//Should work for every player online
PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
}
new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 5;
new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)+(PlayerInfo[i][pLevel]);
account += checks;
if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
{
PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
}
else
{
ebill = 0;
}
interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Получено 1 очков опыта");
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "|___ БАЛАНС БАНКА ___|");
format(string, sizeof(string), " Зарплата: $%d Налог: -$%d", checks, TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255 || PlayerInfo[i][pPapptkey] != 255)
{
format(string, sizeof(string), " Счет за электроэнергию: -$%d", ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
}
format(string, sizeof(string), " Баланс: $%d", account);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
format(string, sizeof(string), " Процентная ставка: 0.%d процентов",tmpintrate);
//SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
format(string, sizeof(string), " Начисленные проценты $%d", interest);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD4, "|--------------------------------------|");
format(string, sizeof(string), " Новый Баланс: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
format(string, sizeof(string), " Плата за аренду Дома: -$%d", rent);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
format(string, sizeof(string), " Назначенная Арендная плата: -$%d", apptrent);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
format(string, sizeof(string), "~y~€APЊ‡AЏA");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
rent = 0;
apptrent = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
{
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
}
}
if (PlayerInfo[i][pExp] = expamount)
{
format(string, sizeof(string), "~g~мO‹‘† УPO‹Eм’~n~~w~ЏEЊEP’ ‹‘ УPO‹м• %d", nxtlevel);
PlayerPlaySound(i, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pLevel]++;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pExp] -= expamount;
new total = PlayerInfo[i][pExp];
if(total > 0)
{
PlayerInfo[i][pExp] = total;
}
else
{
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
}
}
else
{
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
}
PlayerInfo[i][gPupgrade] = PlayerInfo[i][gPupgrade]+2;
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
format(infostring, 256, " Вы купили Уровень %d Ведите /upgrade", nxtlevel);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, infostring);
format(infostring, 256, " Вы имеете %d непотраченные Пункты Абгрейда",PlayerInfo[i][gPupgrade]);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, infostring);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Вы не играли достаточно долго, чтобы получить Зарплату.");
}
}
}
}
Checkprop();
return 1;
}


Сообщение отредактировал SphinX - Вторник, 08.06.2010, 13:02
ScorpiДата: Вторник, 08.06.2010, 12:24 | Сообщение # 2
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус:
[off]P.S. Разверни Pawno, переключи раскладку на русский и скопируй заново.[/off]
Dr_SwanДата: Вторник, 08.06.2010, 13:03 | Сообщение # 3
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 364
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 260
Замечания: 20%
Статус:
готово сделал помогите плиз
[FeeL]Дата: Вторник, 08.06.2010, 13:05 | Сообщение # 4
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 272
Награды: 13
Город: Киров
Репутация: 408
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SphinX)
J-Actio.pwn

mda



Гаджет-блог. Блог о современной жизни.
VagrantДата: Вторник, 08.06.2010, 17:04 | Сообщение # 5
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
SphinX, Покажи строку на которую показывает что ошибка. По идее никуда показывать не должен. Цикл охватывает весь код который ниже и нигде ниже переменная i не используется больше кроме как в цикле.


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Вторник, 08.06.2010, 17:06
_LexA_Дата: Вторник, 08.06.2010, 19:47 | Сообщение # 6
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1437
Награды: 161
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 563
Замечания: 20%
Статус:
Quote (SphinX)
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;

это поставь после for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {

nicolaaДата: Среда, 09.06.2010, 10:21 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: -21
Замечания: 0%
Статус:
Вот попробуй
Code
new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1;



Хочеш быстро зароботать?
[url=http://for-work.net/?ref=2202560]Регистрируйся тут и получай деньги)[/url]
[b]Morino_Reigan[/b]<------Гавно!!!
[GM]GoldenMean-Офигенная вещь
VagrantДата: Среда, 09.06.2010, 10:32 | Сообщение # 8
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
nicolaa, зачем писать лиж бы что (без обид). Если писать targetid то + ещё одна переменная new targetid; которой смысла нету присудствовать в этом коде. За место targetid и playerid тут стоит "i". Выше _LexA_ написал правильно нужно эту строку после цикла написать.


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Среда, 09.06.2010, 10:36
nicolaaДата: Среда, 09.06.2010, 10:43 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: -21
Замечания: 0%
Статус:
Vagrant,
Просто у меня в моде так было написана



Хочеш быстро зароботать?
[url=http://for-work.net/?ref=2202560]Регистрируйся тут и получай деньги)[/url]
[b]Morino_Reigan[/b]<------Гавно!!!
[GM]GoldenMean-Офигенная вещь
Dr_SwanДата: Среда, 09.06.2010, 16:00 | Сообщение # 10
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 364
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 260
Замечания: 20%
Статус:
всё тему можно закрывать
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua