07:17
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
utf8 или все же 1251
ВнедорожникДата: Понедельник, 20.12.2010, 15:58 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус:
Вопрос в какой кодировке делать мод utf8 будет поддерживать множество символов но нагружает сервер этот.
Или всеже 1251 легкий и простой принимаются A-Z А-Я и символы.

Жду кто какую кодировку сделалбы я выбераю 1251 выслушаю ваши мнения.




Используем Notepad++ вместо Pawno
SandBox RPG on the developing
setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
AlcoholikДата: Понедельник, 20.12.2010, 15:59 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
utf-8


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
Dr_SwanДата: Понедельник, 20.12.2010, 16:00 | Сообщение # 3
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 364
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 260
Замечания: 20%
Статус:
UTF-8
ZiGGiДата: Понедельник, 20.12.2010, 16:31 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Внедорожник)
Вопрос в какой кодировке делать мод

Непонятен вопрос... В какой кодировке будут находиться исходные файлы мода? Ты это имел ввиду?
И да, utf-8 не будет нагружать, он просто весит в 2 раза больше, чем win-1251 ;)



Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
toneysixДата: Понедельник, 20.12.2010, 16:46 | Сообщение # 5
Джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1731
Награды: 77
Город: Салават
Репутация: 1825
Замечания: 0%
Статус:
Ужас, даже смотреть тошно на такой русский язык, сp1251_general_ci.


Русскоязычныи портал о MTA/GTA-IV-MP | http://multi-theft-auto.ru
ScorpiДата: Понедельник, 20.12.2010, 17:06 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус:
Тоже считаю что UTF-8.
Тема закрыта.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua