|
Помогите с добавлением объектов
|
|
| hunterreiter | Дата: Четверг, 10.02.2011, 23:02 | Сообщение # 16 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 0
Город: Kiev
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| CreateObject(4100, -2805.2119140625, -342.03363037109, 7.8891696929932, 0, 0, 35.9970703125); CreateObject(3749, -2655.3134765625, -223.4873046875, 9.2351913452148, 0, 0, 179.99450683594); CreateObject(4100, -2641.4541015625, -221.03179931641, 5.0760459899902, 0, 0,143.99877929688); CreateObject(4100, -2669.8979492188, -221.23428344727, 5.0376071929932, 0, 0, 135.9977722168); CreateObject(967, -2802.6662597656, -324.91186523438, 6.1797924041748, 0, 0, 177.99499511719); CreateObject(968, -2805.5100097656, -326.40795898438, 6.9008903503418, 0, 0, 265.99548339844); Выделеное красным ето что - угол поворота чтоли??? Он вроде должен идти сразу после первых трех координат а после них нули какието.
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Пятница, 11.02.2011, 14:06 | Сообщение # 17 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Я не знаю Я сконвертировал объекты, попытался добавить и выдает ошибки,помогите кто знает,прошу
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Пятница, 11.02.2011, 18:24 | Сообщение # 18 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) Я не знаю Я сконвертировал объекты, попытался добавить и выдает ошибки,помогите кто знает,прошу а какие ошибки именно?
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Пятница, 11.02.2011, 19:21 | Сообщение # 19 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Посмотри на первой странице Я там выкладывал =))
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Пятница, 11.02.2011, 20:07 | Сообщение # 20 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) Посмотри на первой странице Я там выкладывал =)) у тебя какой стример стоит? у меня такая проблема была со стримером. ты объекты через МТА создаешь?
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Пятница, 11.02.2011, 20:13 | Сообщение # 21 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Насчет стримера не знаю Добавляю через МТА
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Пятница, 11.02.2011, 20:37 | Сообщение # 22 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) Насчет стримера не знаю Добавляю через МТА я вот хотел у тебя спросить у тебя 0.3c сервер? у тебя объекты случайно не прозрачные?
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Пятница, 11.02.2011, 21:06 | Сообщение # 23 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Сервер 0.3с В смысле не прозрачные?
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Пятница, 11.02.2011, 22:14 | Сообщение # 24 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) Сервер 0.3с В смысле не прозрачные? ппц уже сто раз писал это слово и вот не правильно написал Я имел ввиду Прозрачные они у меня((
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:02 | Сообщение # 25 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Понял.Из за чего это может быть? В МТА они конечно не прозрачные
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 10:09 | Сообщение # 26 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| FruzZzy, Если ровно поставить все то они не прозрачные... Использовать поисковики религия не позволяет, или в школе не научили? с sa-mp версии 0.3b в функцию CreateObject добавился новый параметр: Float:ViewDistance, который надо заполнять.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 12:41 | Сообщение # 27 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote Использовать поисковики религия не позволяет, или в школе не научили? Я уже все исправил В поисковиках ибо бред ибо чушь
|
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 17:18 | Сообщение # 28 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) с sa-mp версии 0.3b в функцию CreateObject добавился новый параметр: Float:ViewDistance, который надо заполнять. 0.3c новый параметр заполнять не обязательно, если он отсутствует то ставиться стандартно 250.0 а у автора код не правильно был построен
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 19:14 | Сообщение # 29 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (FruzZzy) уже все исправил  В поисковиках ибо бред ибо чушь yes эту проблему на этом форуме 1оо раз решали. Quote (McSquizzy) новый параметр заполнять не обязательно, если он отсутствует то ставиться стандартно 250.0 а у автора код не правильно был построен как бэ надо добавлять ,ибо встандарте стоит Float:DrawDistance = 0.0 в инклюдах. смотри
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 19:52 | Сообщение # 30 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| Morino_Reigan, на офф. форуме писали, при релизе писали, что можно оставить и установиться стандартное значение. На практике таже ситуация
|
| |
|
|