23:57
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Объект в виртуальном мире
ApecДата: Воскресенье, 03.04.2011, 18:17 | Сообщение # 1
Группа: Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус:
Можно объекты поместить в виртуальный мир чтоб их небыло видно, но чтоб по ним можно было ходить (как авто)
Например
CreateObject(3117,-11.04143524,-4.83159065,44.52000046,90.000,179.9944,270.000);

Я не вижу чтоб что-то отвечала за вирт мир ди нужно что-то дописывать?


toneysixДата: Воскресенье, 03.04.2011, 20:37 | Сообщение # 2
Джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1731
Награды: 77
Город: Салават
Репутация: 1825
Замечания: 0%
Статус:
Если объект находится в виртуальном мире, которые не соответствует миру игрока, то он будет полностью не виден и физически ходить по нему будет нельзя. Что касается объектов, но они не имеют аргумента виртуального мира, как впрочем и интерьера, для этого нужно создавать объект конкретно для игрока в том или ином миру и интерьере, то есть делать что-то вроде стримера.


Русскоязычныи портал о MTA/GTA-IV-MP | http://multi-theft-auto.ru
Fus1Дата: Воскресенье, 03.04.2011, 21:09 | Сообщение # 3
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
Streamer by Incognito скачай , там можно ставить виртуальынй мир + это самый лучший стример.
ApecДата: Воскресенье, 03.04.2011, 21:27 | Сообщение # 4
Группа: Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус:
То есть если мне нужно чтобы игрок ходил по невидимому объекту нужно ставить стример от инкогнито?
Можно подробнее показать на примере как сделать его прозрачным?

Других вариантов нет? Просто я в МТА ставил интерьер и всё было отлично


ВеликсДата: Воскресенье, 03.04.2011, 21:35 | Сообщение # 5
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
Apec, тупо посмотри синтаксис в инклуде.


[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]
ZiGGiДата: Воскресенье, 03.04.2011, 21:41 | Сообщение # 6
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Apec)
То есть если мне нужно чтобы игрок ходил по невидимому объекту нужно ставить стример от инкогнито?

это невозможно нормальными методами.
тут тоже с интерьером попробуй, с тачками точно катит ;)



Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
toneysixДата: Воскресенье, 03.04.2011, 21:49 | Сообщение # 7
Джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1731
Награды: 77
Город: Салават
Репутация: 1825
Замечания: 0%
Статус:
ZZiGGi с объектами это невозможно по одной простой причине, что объекты не имеют параметра интерьера или виртуального мира, стримеры работаю по тому типу, что показывают объект визуально и физически, когда игрок заходит в зону его действия, причем объект создает с помощью функции CreatePlayerObject, которая создает объект конкретно для того или иного игрока, другие этот объект видеть не будут, когда другой игрок входит в зону того же объекта, он создает и для этого игрока в этом и принцип, хотя мне ли тебя учить, ты итак знаешь, просто хочу сказать, что с объектами это невозможно, а в мта можно элементу задать прозрачность.


Русскоязычныи портал о MTA/GTA-IV-MP | http://multi-theft-auto.ru
ApecДата: Воскресенье, 03.04.2011, 22:06 | Сообщение # 8
Группа: Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус:
Quote (toneysix)
хотя мне ли тебя учить, ты итак знаешь

blush2 теперь да
Спасибо за ответ



Это очень пло так-как можно было создать масу вещей будь у меня прозрачные объекты





Сообщение отредактировал Apec - Воскресенье, 03.04.2011, 22:08
ApecДата: Воскресенье, 03.04.2011, 22:09 | Сообщение # 9
Группа: Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус:
А может можно поставить дистанцию отображения объекта очень маленькую?
Когда я переходил на 0.3с у меня объекты были полупрозрачные, но я в них врезался, а если их было много, о их вообще почти не видно было.



  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua