15:44
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
AleXman1994Дата: Понедельник, 25.08.2008, 23:49 | Сообщение # 361
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 217
Награды: 1
Город: Запорожье
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
Quote (|DPS|EvilRiaz)
PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0); //В OnPlayerRequestClass

PlayerPlaySound(playerid, 1063, 0.0, 0.0, 0.0); //В OnPlayerSpawn


Подскажи плз, а где сменить музыку? Вернее, какие числа за неё отвичают.

И ещё, подскажите, есть вот такой варнинг

Code
: warning 217: loose indentation
. Как с ним боротся и что он означает?

KaZaNOVaДата: Вторник, 26.08.2008, 00:44 | Сообщение # 362
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус:
AleXman1994,
Quote
Подскажи плз, а где сменить музыку? Вернее, какие числа за неё отвичают.

Code
PlayerPlaySound(playerid,soundid,Float:x,Float:y,Float:z);
playerid    ID игрока.     
soundid    ID звука.   
Float:x    X-координата места, где надо проиграть звук.     
Float:y    Y-координата места, где надо проиграть звук.   
Float:z    Z-координата места, где надо проиграть звук.

Quote
: warning 217: loose indentation
. Как с ним боротся и что он означает?

#pragma tabsize 0
в начале пропиши где все define
Этот варнинг означает что не поставил в указанной строке пробел или Tab



Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa
У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™


AleXman1994Дата: Вторник, 26.08.2008, 23:48 | Сообщение # 363
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 217
Награды: 1
Город: Запорожье
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
KaZaNOVa, wink спс, лови +
Kosmos_AlexДата: Вторник, 26.08.2008, 23:49 | Сообщение # 364
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
http://samp-rus.com/forum/18-5300-1
Поиграв на этом моде я увидел что у аммо Лос Сантос можно наниматься на работу, если кто знает, то дайте мне пожайлуста код

TorresДата: Вторник, 26.08.2008, 23:57 | Сообщение # 365
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Kosmos_Alex)
Поиграв на этом моде я увидел что у аммо Лос Сантос можно наниматься на работу, если кто знает, то дайте мне пожайлуста код

[off]До чего дошол народ,уже даже готовый код из мода вырезать не может...[/off]

А по теме,бери GF и вырезай оттуда работы,а потом уже переделывай как тебе нужно.Лично я так делал,когда работал над PEN1:Ultra LS


[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3
[ADD]MTA map converter
HormoldДата: Среда, 27.08.2008, 00:47 | Сообщение # 366
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 49
Награды: 1
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус:
А возможно-ли сделать замедление времени в sa-mp?


PHP,Pawn,Delphi Hard Coder...
Мои работы:
[FS] Mini-Mapper v0.1
[Other] Wiki.Sa-Mp.com - Скачать/Download (30 MiB)
LivusVimДата: Среда, 27.08.2008, 10:32 | Сообщение # 367
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Омск
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Hormold)
А возможно-ли сделать замедление времени в sa-mp?

Можно. Создаёшь объект в виде таблетки, потом жрёшь её и получаешь кайф! crazy
Вот строчка, которую тебе нужно вставить в public OnGameModeInit() :

CreatePickup(1241,2,x,y,z); // x,y,z - координаты таблетки (нужно заменить на нужные тебе)

Кто-нибудь знает что приблизительно нужно сделать, чтобы компилилось без вот этого - "warning 219: local variable "Keys" shadows a variable at a preceding level" ?


У меня есть круглосуточный сервер! Кто готов созвать народ и стать вторым админом? (сервер расположен в Сибири и трафик до него халявный для всех абонентов одного сибирского провайдера...)
KaZaNOVaДата: Среда, 27.08.2008, 12:10 | Сообщение # 368
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус:
Quote
Кто-нибудь знает что приблизительно нужно сделать, чтобы компилилось без вот этого - "warning 219: local variable "Keys" shadows a variable at a preceding level" ?

переменная Keys уже задана ранее.



Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa
У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™


LivusVimДата: Среда, 27.08.2008, 13:21 | Сообщение # 369
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Омск
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
Quote (KaZaNOVa)
переменная Keys уже задана ранее.

О, неужели... нашёл-таки ещё такую же, переименовал её и теперь той бесячей надписи больше нету, спасибо за перевод :)



У меня есть круглосуточный сервер! Кто готов созвать народ и стать вторым админом? (сервер расположен в Сибири и трафик до него халявный для всех абонентов одного сибирского провайдера...)
ATOM57Дата: Среда, 27.08.2008, 14:14 | Сообщение # 370
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Torres)
[off]До чего дошол народ,уже даже готовый код из мода вырезать не может...[/off]

yes lol

Так, а теперь мой вопрос... crazy как респить тюненные тачки?


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
OrangeДата: Среда, 27.08.2008, 14:47 | Сообщение # 371
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
Quote (ATOM57)
как респить тюненные тачки?

- crazy .
Создаешь машину: new tuncar = CreateVehicle...
Далее в OnVehicleSpawn пишешь
if(vehicleid == tuncar)
{
AddVehicleComponent ну там дальше что тебе надо
}



ATOM57Дата: Среда, 27.08.2008, 17:11 | Сообщение # 372
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Mishanzanza)
AddVehicleComponent ну там дальше что тебе надо

втф?



Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
SharoVДата: Среда, 27.08.2008, 17:16 | Сообщение # 373
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 130
Награды: 3
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 51
Замечания: 20%
Статус:
народ у меня мод на серве LV DM~MG+Landgrab 2. Extra как зделать чтобы там можно было пакупать дома или авто плиз оч нужна кто скажет поставлю +
Mr_DukeДата: Среда, 27.08.2008, 17:42 | Сообщение # 374
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 19
Награды: 1
Город: Ярославль
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
вопрос по samp:
можно ли фиксировать столконовения машин, допустим начисление очков, передача или потеря предмета?
можно ли фиксировать несмертельные попадания, например при попадании аналогичное начисление очков?
и еще где мануальчики можно пошарить?

OrangeДата: Среда, 27.08.2008, 18:39 | Сообщение # 375
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
Quote (ATOM57)
втф?

балин ну писал так не в павно, там уж сам добавь компоненты.



Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua