07:04
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
HauSДата: Понедельник, 19.07.2010, 20:19 | Сообщение # 7756
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
Quote (Manok)
Quote (roman040494)
У меня возник вопрос. Как сделать регенерацию хп у игроков.
Например: регенерация у игрока долна быть со 2 лвл.
2 лвл - 0.100хп
3лвл чуть побольше гдето 0. 120хп и тд.
Помогите пожалуйста мне создать такой скрипт или сделать сразу в мод

Так-с. Сейчас придумаем. Для начала сделаем проверку в OnPlayerUpdate на уровень игрока. (С GF и подобными модами не сильно знаком, допустим level это параметр уровня на сервере). Т.е. if(level > 1) { (примерно).
Далее. Можно делать по уровню, то есть узнавая, какой уровень игрока(level == 1, level == 2, и т.д.). Но можно сделать и по-другому, т.е. сделать что-то типо этого: "new float:RegenHP; GetPlayerHealth(playerid, RegenHP);, а потом сделать проверку на само хп, требуется ли человеку регенерация ( "if(RegenHP >= 100) { return 1; }" )- т.е. если у игрока 100хп, или больше, то регенерировать его не будет. А далее уже по сравнению уровня делаем таймер, допустим каждую минуту, и уже после завершения таймера делаем SetPlayerHealth(playerid, RegenHP+1.2);(допустим). Если не хочешь делать по сравнению уровня, то делай по нескольким уровням, то есть, если человек > 1 уровня, то +1.2хп, если человек >3 лвл, то +3.6хп и так далее.
Впринципе, думаю объяснил, если есть ошибки в примерах/коде извините. Если есть какие-то вопросы задавай тут(хотя я тут редко), либо в ICQ.

Добавлено (16.07.2010, 20:31)
---------------------------------------------
Quote (maximus-vrn)
Stels, мод grandlarc. Нужно добавить туда оружие.

Дай код покупки оружия в оружейном магазине.(Например /buygun). Впринципе это не трудно, но не видя код, я не могу объяснить как :)


Роман тебе уже отвечали. Впринципе Manok прав, однако он видимо ступил насчет OnPlayerUpdate :D А то каждую секунду создавался бы таймер fun



roman040494Дата: Понедельник, 19.07.2010, 20:22 | Сообщение # 7757
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус:
HauS, даг я незнаю как это всё чо куда вписывать я ещо нуб в павно может ты мне чем поможешь


sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
HauSДата: Понедельник, 19.07.2010, 21:13 | Сообщение # 7758
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
Блин, проверил свой скрипт. У меня охинея какая-то, по обратному отсчету сначало убирается 1 сек, потом 2 сек, потом 3 сек, потом 4 сек и т.д. :)
Т.е. 60 - 59 - 57 - 54 - 50 - 45 и т.д. :) Не подскажет никто в чем может быть суть? Юзал в удалении только ii --; :(



stepmexДата: Понедельник, 19.07.2010, 21:24 | Сообщение # 7759
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (HauS)
У меня охинея какая-то, по обратному отсчету сначало убирается 1 сек, потом 2 сек, потом 3 сек, потом 4 сек и т.д.
телепаты в отпуске!
roman040494,
Code
public OnPlayerSpawn(playerid)  
{  
   SetTimerEx("HPUP", 1000, true);  
   return 1;  
}  

public HPUP()  
{  
   for(new playerid,Float:HP;playerid < MAX_PLAYERS;PLAYERID++)  
   {  
    if(!IsPlayerConnected(playerid) || IsPlayerNPC(playerid))continue;
    GetPlayerHealth(playerid,HP);
    if(HP<100.0)
    {
       switch(PlayerInfo[playerid][pLevel])
       {
          case 1:HP += 0.2;
          case 2:HP += 0.4;
          case 3:HP += 0.6;
       }
       SetPlayerHealth(playerid,HP);
    }
    else SetPlayerHealth(playerid,100.0);
   }  
}



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
HauSДата: Понедельник, 19.07.2010, 21:29 | Сообщение # 7760
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
Степ забыл.. Вообщем, начал делать после того как у меня не заработало, по твоему примеру... И опять эта же охинея. Она меня преследует. fun
http://www.everfall.com/paste/id.php?8k9835hl1rex



stepmexДата: Понедельник, 19.07.2010, 21:47 | Сообщение # 7761
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Я тебе написал рабочий код, нафига ты туда пихаешь свою самопалку, если совсем не понимешь что ты делаешь?!


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
themrsnkДата: Вторник, 20.07.2010, 02:25 | Сообщение # 7762
themrsnk
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите,пожалуйста,как удалить определённую строчку из файла.


[INC]
vehicle_fun (0.3c only)
[GM]
tRPG (0.3c only)
[ADDON]
Samp spamer
colorgen
tukoДата: Вторник, 20.07.2010, 03:44 | Сообщение # 7763
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: Липецк
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
столкнулся с проблемкой. на ГФ моде когда пишешь в /d депортамент чат выдаёт сразу 2 сообщения вместо одного. помогите найти ошибку или исправить её. вот код.
[cut noguest=Смотри код]
if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new length = strlen(cmdtext);
while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ïîäñêàçêà: (/d)epartments [department chat]");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "Âû íå ìîæåòå ãîâîðèòü!");
return 0;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Øåô %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Çàì Øåô %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Êàïèòàí %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Ëåéòåíàíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Ñåðæàíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Êîïðàë %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Îôèöåð %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Êàäåò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else
{
format(string, sizeof(string), "** Êàäåò %s: %s, over. **", sendername, result);
}
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
SendFamilyMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Äèðåêòîð %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Çàì äèðåêòîð %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Ñïåö àãåíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Ñïåö àãåíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Îáó÷àþùèéñÿ ñïåö àãåíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Íà÷èíàþùèé %s: %s, over. **", sendername, result); }
else
{
format(string, sizeof(string), "** Íà÷èíàþùèé %s: %s, over. **", sendername, result);
}
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
SendFamilyMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Ãåíåðàë %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Ëåéòåíàíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Êàïèòàí %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Ìàéîð %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Ñåðæàíò %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Íîâîáðàíåö %s: %s, over. **", sendername, result); }
else
{
format(string, sizeof(string), "** Íîâîáðàíåö %s: %s, over. **", sendername, result);
}
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
SendFamilyMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else if(gTeam[playerid] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember]==4||PlayerInfo[playerid][pLeader]==4)
{
format(string, sizeof(string), "** Paramedic %s: %s, over. **", sendername, result);
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
SendFamilyMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7||PlayerInfo[playerid][pMember] == 7)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Mayor %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Mayor's bodyguard %s: %s, over. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Mayor's driver %s: %s, over. **", sendername, result); }
else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Mayor hasn't given you a radio to speak in"); return 1; }
SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
SendFamilyMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
printf("%s", string);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Âû íå â ñèë. ñòðóêòóðàõ !");
return 1;
}
}
return 1;
}[/cut]



X-ZoneGame Role Play:
IP Address: 93.183.194.230:3405
Cайт проекта:http://www.x-zonegame.ru/
Группа VK:http://vkontakte.ru/club19248243
Информация:
Молодой и многообещающий проeкт посвященный игре покорившей тысячи сердец пользователей интернет паутины SA:MP.
мод сервера:
Мод сервера базируется на сборке VineWood переделанной под Godfather администрацией сервера. Основной уклон сервера делается на РП. Банды живут на своих районах. Мафии ведут криминальную жизнь и окутывают Штат Сан Андрерас криминальной паутиной которую в свою очередь разгребают силовые структуры такие как F.B.I,National Guards,SAPD перестрелки,гангстеры,мафии,медики,Наемные убийцы и многое другое на проекте XZG. Почувствуй себя в роли одних из героев Штата Сан Андрерас
roman040494Дата: Вторник, 20.07.2010, 11:14 | Сообщение # 7764
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус:
stepmex, У меня вот такие ошибки

Quote
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2541) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "HPUP")
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2543) : error 017: undefined symbol "PLAYERID"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2581) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2630) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2664) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(2718) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3182) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3458) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3525) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3796) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3857) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(3864) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4142) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4146) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4148) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4152) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4155) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4156) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4158) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4160) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4161) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4166) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerInterior"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4169) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4171) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4176) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerInterior"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4179) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4182) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4185) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4189) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerRandomSpawn"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4201) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4205) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerRandomSpawn"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4208) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4225) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4232) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4233) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerRandomSpawn"
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4234) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4236) : error 010: invalid function or declaration
C:\Documents and Settings\Роман\Рабочий стол\Сервер\gamemodes\penls.pwn(4242) : error 010: invalid function or declaration

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

26 Errors.




sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
HauSДата: Вторник, 20.07.2010, 13:37 | Сообщение # 7765
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
Quote (stepmex)
Я тебе написал рабочий код, нафига ты туда пихаешь свою самопалку, если совсем не понимешь что ты делаешь?!

Он рабочий, да. Но мне надо для одного игрока, а не для всех. Твой код показывает всем :( Помоги пожалуйста.



stepmexДата: Вторник, 20.07.2010, 13:41 | Сообщение # 7766
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (HauS)
Но мне надо для одного игрока, а не для всех.
добавь проверку для кого показывать и все, вот сюда:
if(!IsPlayerConnected(playerid) || IsPlayerNPC(playerid))continue;
<------ if(если игрок не тот кто надо)continue;
GetPlayerHealth(playerid,HP);



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
HauSДата: Вторник, 20.07.2010, 14:01 | Сообщение # 7767
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
Quote (stepmex)
добавь проверку для кого показывать и все, вот сюда:
if(!IsPlayerConnected(playerid) || IsPlayerNPC(playerid))continue;
<------ if(если игрок не тот кто надо)continue;
GetPlayerHealth(playerid,HP);

Причем тут getplayerhealth. Как указать что если игрок не тот кто надо? Просто мне надо это все дело оформить как обучение, я оформил но показывает всем.. Можно сам if? Просто не получается :(



stepmexДата: Вторник, 20.07.2010, 14:04 | Сообщение # 7768
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Не тот код скопировал blush2
Есть какая-нибудь переменная в моде в которой храниться инфа кому показывать, а кому нет?



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...

Сообщение отредактировал stepmex - Вторник, 20.07.2010, 14:04
HauSДата: Вторник, 20.07.2010, 14:12 | Сообщение # 7769
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус:
stepmex
Вроде нет. Но что если сделать на пороге обучения, добавить переменную IsIdiot = 1; , и потом проверку сделать на Count'e? crazy А потом как обучение заканчивается IsIdiot = 0; fun Так будет работать?

Добавлено (20.07.2010, 14:12)
---------------------------------------------
И еще у меня идет проверка на count уже в диалоговом респонсе. count неизвестный символ там) Как мне его обозначить?


stepmexДата: Вторник, 20.07.2010, 14:12 | Сообщение # 7770
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
А если обучаться будут сразу 2 человека?


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua