 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
| |
| PEGI | Дата: Вторник, 30.11.2010, 19:29 | Сообщение # 9436 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: Тагил
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: 
| foJiG, не известный символ/переменная/константа
|
| |
|
|
| romka4494 | Дата: Вторник, 30.11.2010, 19:36 | Сообщение # 9437 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 158
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: 
| помогите плиз с регой через диалоговое окно, у меня всё регает и логинит, но если набрать неверный пароль или оставить окно пустым то оно пропадает как сделать чтобы всё норм было?
sa-mp сервер Мод: Pen1 Release 2010 Форум: www.ural-game.mirbb.net Ип адрес узнаете на форуме. (хостинг сервера временно приостановлен)
|
| |
|
|
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Вторник, 30.11.2010, 20:01 | Сообщение # 9438 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| скажите... что влияет на пинг(когда сервер на хосту)?
|
| |
|
|
| PEGI | Дата: Вторник, 30.11.2010, 21:29 | Сообщение # 9439 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: Тагил
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: 
| romka4494, ну поставь проверку в диалоговое окно если введённое не равно паролю то выдай окно ещё раз или в OnPlayerLogin...
|
| |
|
|
| foJiG | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:07 | Сообщение # 9440 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Набережные Челны
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (PEGI) foJiG, не известный символ/переменная/константа Помоги решить
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:10 | Сообщение # 9441 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (LiSaK) что влияет на пинг(когда сервер на хосту)? скорость скачки и раздачи у клиента и хостинга.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Drakon18 | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:40 | Сообщение # 9442 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Город: Калиниград
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите пожалуйста я сделал мод 0.3с много раз компилировал и дорабатывал,сейчас добавил диалог попробовал скомпилировать,и в место радости получил разочарование,мод не компилируется,выдаёт ошибку приложения,если компилировать другие моды то всё гладко,я уже перезагружал компьютер,устанавливал сервер,всё в пустую ,помогите пожалуйста!  Добавлено (30.11.2010, 22:40) --------------------------------------------- Разобрался,теперь вопрос как могут диалоги крашить pawno ? O_o
|
| |
|
|
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:47 | Сообщение # 9443 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| ZZiGGi, то есть мод (сервак) абсолютно не влияет?
|
| |
|
|
| PEGI | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:50 | Сообщение # 9444 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: Тагил
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Drakon18) Разобрался,теперь вопрос как могут диалоги крашить pawno ? O_o Может не диалоги крашат а кривые руки?
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Вторник, 30.11.2010, 22:59 | Сообщение # 9445 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Drakon18, скобку { лишнюю убери в том месте, где изменял код
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Среда, 01.12.2010, 13:23 | Сообщение # 9446 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| Nosik20, ну скинь команду глянем=) Добавлено (01.12.2010, 13:23) --------------------------------------------- вопрос такой...вот я делаю хелп меню и хочу чтоб много команд с новой строчки каждая в диалоге была при компилировании все норм а серв тупо не запускается это связанно что-то с форматом?типо string? как правильно?
|
| |
|
|
| PEGI | Дата: Среда, 01.12.2010, 15:07 | Сообщение # 9447 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: Тагил
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: 
| LiSaK, Естественно если тебе нужно в строчной функции использовать какието данные типа переменных и т д то используем format.
|
| |
|
|
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Среда, 01.12.2010, 15:23 | Сообщение # 9448 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| PEGI, в диалогах никогда foramet не использовал не знаю как
|
| |
|
|
| Drakon18 | Дата: Среда, 01.12.2010, 15:27 | Сообщение # 9449 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 54
Награды: 0
Город: Калиниград
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: 
| [off]PEGI послал бы тебя да не позволяют правила форума[/off] [RD]Chez Code /*if(dialogid == 1) { if(response) { if(listitem==0) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили красный неон"); } if(listitem==1) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили синий неон"); } if(listitem==2) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили зелёный неон"); } if(listitem==3) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили жёлтый неон"); } if(listitem==4) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили розовый неон"); } if(listitem==5) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); neon[playerid][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0); neon[playerid][1] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Вы установили белый неон"); } if(listitem==6) { DestroyObject(neon[playerid][0]); DestroyObject(neon[playerid][1]); } if(listitem==7) { one[playerid] = CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(one[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.4, -0.1, 0.87, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Мигалка установленна"); } if(listitem==8) { DestroyObject(one[playerid]); } } } if(dialogid == 2) { if(response) { if(listitem==0) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Двигатель заведён"); } } if(listitem==1) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Двигатель заглушенн"); } } if(listitem==2) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,VEHICLE_PARAMS_ON,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Фары включенны"); } } if(listitem==3) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Фары выключенны"); } } if(listitem==4) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,VEHICLE_PARAMS_ON,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Сигнализация включенна"); } } if(listitem==5) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,VEHICLE_PARAMS_OFF,doors,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Сигнализация включенна"); } } if(listitem==6) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_ON,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Двери открыты"); } } if(listitem==7) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,VEHICLE_PARAMS_OFF,bonnet,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Двери закрыты"); } } if(listitem==8) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_ON,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Капот открыт"); } } if(listitem==9) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,VEHICLE_PARAMS_OFF,boot,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Капот закрыт"); } } if(listitem==10) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_ON,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Багажник открыт"); } } if(listitem==11) { new vid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vid != INVALID_VEHICLE_ID) { GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,VEHICLE_PARAMS_OFF,objective); SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Багажник закрыт"); } } } }*/ если я отключаю эту часть скрипта то всё компилируется без ошибок и варнингов
|
| |
|
|
| PEGI | Дата: Среда, 01.12.2010, 15:55 | Сообщение # 9450 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: Тагил
Репутация: 4
Замечания: 40%
Статус: 
| LiSaK, абсолютно также как и в других функциях заменяй текст диалога на string... Добавлено (01.12.2010, 15:55) --------------------------------------------- Drakon18, не плач,ты спросил я ответил. Если ты что то не правильно сделал то у тебя крашит игру,следовательно виноваты кривые руки скриптера... Считай скобки... потом может гляну твой код,cкажу что не так...
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|