|
Как сделать что бы анимацию было не отменить?
|
|
| Impereal | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 20:50 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Можно ли как то сделать, что бы анимацию игрок отменить не мог, при этом не замораживая его? Заранее спасибо!
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 21:20 | Сообщение # 2 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Можно. ApplyAnimation(playerid, animlib[], animname[], Float:fDelta, loop, lockx, locky, freeze, time, forcesync) в "lockx" и "locky" ставь "1".
ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.1,1,1,1,0,0,1); - как пример.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 22:44 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| AirKite, Спасибо! И ещё у меня вопрос, как можно убрать анимацию ( ) ClearAnimations - абсолютно не рабочая!
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 22:54 | Сообщение # 4 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Impereal) И ещё у меня вопрос, как можно убрать анимацию Попробуй ApplyAnimation(playerid,"PED","facanger",4.0,1,0,0,0,0,1);
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Vantage | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 23:08 | Сообщение # 5 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Пользователи
Сообщений: 974
Награды: 8
Город: -=Los Santos The Best=-
Репутация: 467
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (AirKite) Попробуй ApplyAnimation(playerid,"PED","facanger",4.0,1,0,0,0,0,1); а у меня так Code SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE);
.. Мои работы: [GM]Ls:Rus TDM v1.0 | [GM]Ls:Rus TDM v1.2 | [GM]Ls:Rus TDM v1.3(1%)[blink]|[/blink] [FS]Rampa
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Воскресенье, 05.06.2011, 23:35 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Quote (Foх) SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_NONE); Спасибо огромное!
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| 4erpa4ok | Дата: Четверг, 09.06.2011, 01:31 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А как сделать анимацию чтобы она продвигала игрока в перёд но сам он не смог двигатся+его можно было перевернуть при помощи SetPlayerLookAt(надеюсь все знают этот stock но на всяк вод код) [php] stock SetPlayerLookAt(playerid, Float:X, Float:Y) { new Float:pX, Float:pY, Float:pZ; GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ); return SetPlayerFacingAngle(playerid, -acos((X - pX) / floatsqroot((X - pX)*(X - pX) + (Y - pY)*(Y - pY))) - 90.0); } [/php] Мне нужно чтобы анимация продвигала в перёд игрока вечно(пока не удолю её), чтоб игрок не мог самостоятельно передвегатся(но в перёд не вольно двигался) и чтобы его можно было повернуть SetPlayerFacingAngle помогите плз
Я на Virtual City ! IP:93.84.114.180 Port:7777 (The best RP mode)!
|
| |
|
|