 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Колесо от монстра
| |
| Hwoarang91 | Дата: Суббота, 23.02.2008, 14:07 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| падсажите плиз Ид колеса иконки Я хачю ее поставить на обычьный авто ))) Они буду размером как у монстра или стандартным ? а ид калес от дампера кто знает ???
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| GOGA | Дата: Суббота, 23.02.2008, 14:12 | Сообщение # 2 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 10
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Я думаю что это нереально!!!
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Суббота, 23.02.2008, 14:30 | Сообщение # 3 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| У мя паплучялося колеса на квадрик Ставить другие и гидраблику азот А на монстер тож колеса другие ставил я и подума а от монстра на другее можно паставить ) Я есче пробовал на мотик Ставить калеса ) плохо получились но получилась Кто за интересовался Раскажу как Скриншоты вам паказывать ???
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| GOGA | Дата: Суббота, 23.02.2008, 14:39 | Сообщение # 4 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 10
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Канечно расказывай!!!
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Суббота, 23.02.2008, 17:28 | Сообщение # 5 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Я зделал Фс за основу я взял елку Удалил все лишнее оставил тока все што нужно для тачек сменил ид на квадрик нашол ил калес падставил азот и вооля садишся в монстер и у нее тюнется калеса ))) и азот на ней Пашет все норм Вот вам код в павно _) сменити кардинаты и воля радом с вашим домом Code #include <a_samp> #include <a_vehicles>
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA #pragma tabsize 0
forward ElkaAreaCheck();
//--------------[Menu]---------------- new Menu:DrinkNY;
//--------------[Values]-------------- new TunCar[9]; new IsCarTun[9];
main()
{
print("\n----------------------------------");
print("Elka 0.1 by Haron, Onehelsing, AXE (samp-rus team) (2007)\n");
print("----------------------------------\n");
}
//-------------[stocks]--------------- stock IsPlayerInSphere(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,radius) //By Sacky { if(GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,x,y,z) < radius) { return 1; } return 0; } stock GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,Float:x,Float:y,Float:z) //By Sacky { new Float:x1,Float:y1,Float:z1; new Float:tmpdis; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,z1)),2)); return floatround(tmpdis); } stock IsPlayerInCircle(playerid,Float:x,Float:y,radius) //By Sacky { if(GetPlayerDistanceToPoint(playerid,x,y) < radius) { return 1; } return 0; }
stock GetPlayerDistanceToPoint(playerid,Float:x,Float:y) //By Sacky { new Float:x1,Float:y1,Float:z1; new Float:tmpdis; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)); return floatround(tmpdis); }
public OnFilterScriptInit() { for(new t=0; t < sizeof(IsCarTun);t++) { IsCarTun[t] = 0; }
TunCar[0] = CreateVehicle(471,1104.4719,-821.5120,86.9453,91.1736,0,3,-1); // Quad TunCar[1] = CreateVehicle(557,1101.3901,-818.6492,87.3203,91.4136,0,3,-1); //Monster B TunCar[2] = CreateVehicle(568,1082.8094,-760.9387,108.0376,12.7909,0,3,-1); //Bandito TunCar[3] = CreateVehicle(574,1104.4655,-827.6792,86.6251,95.7093,0,3,-1); //Sweeper TunCar[4] = CreateVehicle(561,1490.6884,-1626.7058,13.8032,345.1684,-1,-1,-1);//statum TunCar[5] = CreateVehicle(603,1496.5919,-1638.7506,13.8028,53.8327,0,0,-1);//fenix TunCar[6] = CreateVehicle(571,1506.3779,-1637.5165,13.8033,312.9719,0,0,-1);//kart TunCar[7] = CreateVehicle(559,1490.2969,-1655.9196,13.8031,319.4559,-1,-1,-1); //jester TunCar[8] = CreateVehicle(559,1470.0125,-1654.4098,13.8033,48.4488,-1,-1,-1); //jest //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`pickup~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
return 1; }
public OnPlayerEnterVehicle (playerid, vehicleid) { if (vehicleid == TunCar[0]) { if(IsCarTun[0] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[0], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[0], 1080);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[0], 1087);//gidr ChangeVehiclePaintjob(TunCar[0], 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[0] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[1]) { if(IsCarTun[1] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[1], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[1], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[1], 1086);//sterio ChangeVehiclePaintjob(TunCar[1], 1); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[1] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[2]) { if(IsCarTun[2] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[2], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[2], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[2], 1086);//sterio AddVehicleComponent(TunCar[2], 1087);//gidr ChangeVehiclePaintjob(TunCar[2], 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[2] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[3]) { if(IsCarTun[3] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[3], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[3], 1087);//gidr AddVehicleComponent(TunCar[4], 1055);//roof AddVehicleComponent(TunCar[4], 1139);//spoiler ChangeVehiclePaintjob(TunCar[3], 1); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[3] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[4]) { if(IsCarTun[4] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[4], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[4], 1056);//skirt AddVehicleComponent(TunCar[4], 1062);//skirt AddVehicleComponent(TunCar[4], 1059);//truba AddVehicleComponent(TunCar[4], 1055);//roof AddVehicleComponent(TunCar[4], 1139);//spoiler AddVehicleComponent(TunCar[4], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[4], 1155);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[4], 1156);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[4], 1086);//gidr AddVehicleComponent(TunCar[4], 1087);//sterio ChangeVehiclePaintjob(TunCar[4], 2); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[4] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[5]) { if(IsCarTun[5] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[5], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[5], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[5], 1086);//sterio AddVehicleComponent(TunCar[5], 1087);//gidr AddVehicleComponent(TunCar[5], 1139);//spoiler AddVehicleComponent(TunCar[5], 1142);//kapot AddVehicleComponent(TunCar[5], 1143);//kapot AddVehicleComponent(TunCar[5], 1013);//lamp AddVehicleComponent(TunCar[5], 1068);//roof AddVehicleComponent(TunCar[5], 1070);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[5], 1072);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[5], 1018);//trubi AddVehicleComponent(TunCar[5], 1017);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[5], 1007);//ubka SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[5] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[6]) { if(IsCarTun[6] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[6], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[6], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[6], 1086);//sterio AddVehicleComponent(TunCar[6], 1087);//gidr SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[6] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[7]) { if(IsCarTun[7] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[7], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[7], 1079);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[7], 1086);//sterio AddVehicleComponent(TunCar[7], 1087);//gidr AddVehicleComponent(TunCar[7], 1160);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[7], 1159);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[7], 1162);//spoiler AddVehicleComponent(TunCar[7], 1068);//roof AddVehicleComponent(TunCar[7], 1071);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[7], 1069);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[7], 1065);//trubi ChangeVehiclePaintjob(TunCar[7], 1); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[7] = 1; } } else if(vehicleid == TunCar[8]) { if(IsCarTun[8] == 0) { AddVehicleComponent(TunCar[8], 1010); // Nitro AddVehicleComponent(TunCar[8], 1080);//koleso AddVehicleComponent(TunCar[8], 1086);//sterio AddVehicleComponent(TunCar[8], 1087);//gidr AddVehicleComponent(TunCar[8], 1173);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[8], 1161);//bamper AddVehicleComponent(TunCar[8], 1158);//spoiler AddVehicleComponent(TunCar[8], 1067);//roof AddVehicleComponent(TunCar[8], 1072);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[8], 1070);//ubka AddVehicleComponent(TunCar[8], 1066);//trubi ChangeVehiclePaintjob(TunCar[8], 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Òþíèíã óñòàíîâëåí."); IsCarTun[8] = 1; } } return 1; } Кама понравилось + плиз Буду благодарен Гидраблика и автобум смотрится просто супер )))Добавлено (23.02.2008, 17:28) --------------------------------------------- Ну дайти плз Ид калес от монстра плиз очень надо
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| LitLageR | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 02:28 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 1
Город: я ХЗ сам ищу...
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| после респауна пропадает!!! вся модификация =(
Управлять миром можно, лишь подчиняясь ему...
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 11:37 | Сообщение # 7 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Ну ето надо доработать у елки также все я ето же из елки выдрал У мя пашет норм когда я подгружаю отдельно через иркон А так мя парадовало на квадрики норм колеса смарелися ) вот Хачю найти калеса от монстра Ид и паставить на обычьную тачьку ) Тока где их найти ??? Добавлено (24.02.2008, 11:37) --------------------------------------------- Я ето исче хочю дополнит Ето все добавить в магазин Вот купил машину сел в нее и ето все от тюнелося И чтоб в неё садился тот кто купил с етим логином и ником И паевилась она рядом с его домом Как ето зделать Я исче не силен в павно КАК ЕТО ЗАМУТИТЬ ???
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| LitLageR | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 11:48 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 1
Город: я ХЗ сам ищу...
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| колёса можешь найти в MAP EDITORE если повезёт
Управлять миром можно, лишь подчиняясь ему...
|
| |
|
|
| DeXt3R | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 12:07 | Сообщение # 9 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 748
Награды: 1
Город: hz
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Слабо?
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 13:58 | Сообщение # 10 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Красава ))) У мя тож Фишек Многа тока я не знаю как сюда скрины выложить ))) На авобусе гидраблика и калеса Норм сморится ) А КАК в мам едитере искать ??? Падскажите Плиз Добавлено (24.02.2008, 13:46) --------------------------------------------- А вам слабо ??? №1№2 №4 Добавлено (24.02.2008, 13:53) --------------------------------------------- нЕ ОБОРАШЕЙТЕ вНЕМАНИЯ НА ОШИБКИ В ЧЯТЕ )))) Я ТАРОПИЛСЯ пОСМАРИТЕ НА МОТИК КАМУ НРАВИТСЯ ПАСТАВТИ ПЛИЗ + бУДУ БЛАГОДАРИН Добавлено (24.02.2008, 13:58) --------------------------------------------- Сморите №1 и №2 Ето мотик ) кул тока с 4 калесами 3 тока спериди ))))) Гы + + + + + + + + + + Мне 
Хочу такой же!
Сообщение отредактировал Hwoarang91 - Воскресенье, 24.02.2008, 13:56 |
| |
|
|
| PooL | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 19:09 | Сообщение # 11 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| а как делать что бы диски ставить на мото и д.р.!!!!??????!!!
ты мне +, я те +!!!=)
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 20:25 | Сообщение # 12 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| [В верху код смари ЕТО ВСТАВЛЯЕШ в павно и канвертиш в амх и падгружаеш ВОТ смари TunCar[0] = CreateVehicle(471,1104.4719,-821.5120,86.9453,91.1736,0,3,-1); // Quad 471ето ид Квадрика поменяеш на ид мотока 0 наедеш Ниже { AddVehicleComponent(TunCar[0], 1010); // Nitro тут ид То чего ставиш калес или нитро AddVehicleComponent(TunCar[0], 1080);//koleso тут ид То чего ставиш калес или нитро AddVehicleComponent(TunCar[0], 1087);//gidr тут ид То чего ставиш калес или нитро ChangeVehiclePaintjob(TunCar[0], 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Тюненг установлин ."); IsCarTun[0] = 1; } Добавлено (24.02.2008, 20:25) ---------------------------------------------
Ну Как вам Ето тема ! + Давай + 
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| Domovoy16 | Дата: Воскресенье, 24.02.2008, 20:56 | Сообщение # 13 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 9
Награды: 1
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Hwoarang91) падсажите плиз Ид колеса иконки Я хачю ее поставить на обычьный авто ))) Они буду размером как у монстра или стандартным ? а ид калес от дампера кто знает ??? А зачем тебе колеса от монстра? НЕ красиво будет выглядеть же!
|
| |
|
|
| Hwoarang91 | Дата: Понедельник, 25.02.2008, 14:00 | Сообщение # 14 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 1
Город: волгоград
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Мне нужны ид колес от монстра от дозера и от мотоциклов ) Дайте плиз
Хочу такой же!
|
| |
|
|
| Bart | Дата: Понедельник, 25.02.2008, 18:41 | Сообщение # 15 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Награды: 1
Город: Симферополь
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Hwoarang91) вот Хачю найти калеса от монстра Ид и паставить на обычьную тачьку ) Это нереально! добавлять к тачкам мона только те компоненты, которые доступны в тюне
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|