 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Хочу сделать Team
| |
| St1muL | Дата: Пятница, 29.02.2008, 01:26 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Вот мои игроки расфасованы и наименованы ток как мне сделать ФС чтоб они были по группам? чтобы при выборе было написано типо: Ballas или Aztecas помогите кто может заренее спасибо AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers Кто может сделайте и выложите этот скрипт сюда в тему.
Сообщение отредактировал Skiner - Пятница, 29.02.2008, 01:27 |
| |
|
|
| Torres | Дата: Пятница, 29.02.2008, 01:48 | Сообщение # 2 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот,сам не тестил,но должно работать Quote public OnGameModeInit() { AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); } if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3); } if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3); } if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3); } if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3); } if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3); } if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3); } if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3); } return 1; }
[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3 [ADD]MTA map converter
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Суббота, 01.03.2008, 20:27 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Ну спс но покачто ещё не помог у мя выдаёт вот что World_Party.pwn(757) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerRequestClass" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Не подскажешь?
|
| |
|
|
| Torres | Дата: Суббота, 01.03.2008, 21:24 | Сообщение # 4 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| значит эта функция уже есть и нада в нею добавить то что я написал выше
[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3 [ADD]MTA map converter
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Суббота, 01.03.2008, 21:28 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| нихрина ты GROVE папортил на Groowe и Traids сори за оффтоп ы)
Off.line
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:07 | Сообщение # 6 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| И как мну это сделать?
|
| |
|
|
| Torres | Дата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:12 | Сообщение # 7 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Skiner) И как мну это сделать? Ищи Quote public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { и замени все что находится в этом паблике на то что я писал выше.Удалять не надо только только строки связанные с положением камеры,как эти: Quote SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerFacingAngle(playerid,16.9527); SetPlayerPos(playerid,-688.7242,934.3738,13.6328); SetPlayerCameraPos(playerid,-688.4460,937.2417,13.6328); SetPlayerCameraLookAt(playerid,-688.4460,937.0417,13.6328);
[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3 [ADD]MTA map converter
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:16 | Сообщение # 8 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| А эт тож удолять? Code iSpawnSet[playerid] = 0; SetupPlayerForClassSelection(playerid); return 1; }
Сообщение отредактировал Skiner - Воскресенье, 02.03.2008, 02:24 |
| |
|
|
| Torres | Дата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:17 | Сообщение # 9 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Skiner) А эт тож удолять? Нет,т.к. это переменная,удаление которой может нарушить работу мода.
[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3 [ADD]MTA map converter
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Среда, 05.03.2008, 05:10 | Сообщение # 10 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Короче вот: Code public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { iSpawnSet[playerid] = 0; SetupPlayerForClassSelection(playerid); return 1; }
public SetupPlayerForClassSelection(playerid) { SetPlayerInterior(playerid,11); SetPlayerPos(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609); SetPlayerCameraPos(playerid,508.7362,-83.4335,998.9609); SetPlayerCameraLookAt(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609); SetPlayerFacingAngle(playerid,0.0); }
public GameModeExitFunc() { GameModeExit(); }
public OnGameModeInit() { SetGameModeText("World Party v.2.1b");
ShowPlayerMarkers(1); ShowNameTags(1); // 0.2.2 specific stuff //DisableInteriorEnterExits(); //SetNameTagDrawDistance(10.0); //EnableStuntBonusForAll(0);
/* Was testing the new pickup limit. new Float:pickX=2040.0520; new Float:pickY=1319.2799; new Float:pickZ=10.3779; new x=0; while(x!=400) { AddStaticPickup(1272,2,pickX,pickY,pickZ); pickY+=1.0; x++; }*/
// Player Class's
AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle
AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)
AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun
AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle
AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))
AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3); }
if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3); }
if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3); }
if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3); } if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3); } if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3); } if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3); } if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3); } if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3); }
// Las Ventuas==================================================================================== Хде тут ошибка? Добавлено (02.03.2008, 02:26) --------------------------------------------- Всё спс он откампилил ща буду проверять если всё ок те плюсик) мда.... неставится...... изза тогоч то я уже поставил давно минус  Добавлено (05.03.2008, 05:10) --------------------------------------------- А вот терь такая проблема у мя вот 0 ид ставится автоматически оранжевым а 1 розовым итд а как мне сделать чтоб они и по цветам тож были? 
Сообщение отредактировал Skiner - Воскресенье, 02.03.2008, 02:29 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|