20:01
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Хочу сделать Team
St1muLДата: Пятница, 29.02.2008, 01:26 | Сообщение # 1
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус:
Вот мои игроки расфасованы и наименованы ток как мне сделать ФС чтоб они были по группам? чтобы при выборе было написано типо: Ballas или Aztecas помогите кто может заренее спасибо

AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas

AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe

AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids

AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas

AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men

AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops

AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang

AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos

AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia

AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers

Кто может сделайте и выложите этот скрипт сюда в тему.


Сообщение отредактировал Skiner - Пятница, 29.02.2008, 01:27
TorresДата: Пятница, 29.02.2008, 01:48 | Сообщение # 2
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус:
Вот,сам не тестил,но должно работать
Quote

public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas
AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas

AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe
AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe

AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids
AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids

AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas
AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas

AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men

AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops
AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops

AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang

AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos

AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia

AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3);
}

if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3);
}

if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3);
}

if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3);
}
if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3);
}
if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3);
}
if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3);
}
if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3);
}
if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3);
}
if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3);
}
return 1;
}




[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3
[ADD]MTA map converter
St1muLДата: Суббота, 01.03.2008, 20:27 | Сообщение # 3
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус:
Ну спс но покачто ещё не помог у мя выдаёт вот что

World_Party.pwn(757) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerRequestClass"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

Не подскажешь?

TorresДата: Суббота, 01.03.2008, 21:24 | Сообщение # 4
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус:
значит эта функция уже есть и нада в нею добавить то что я написал выше


[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3
[ADD]MTA map converter
b0vverДата: Суббота, 01.03.2008, 21:28 | Сообщение # 5
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус:
нихрина ты GROVE папортил на Groowe fun
и Traids fun
сори за оффтоп ы)



Off.line
St1muLДата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:07 | Сообщение # 6
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус:
И как мну это сделать?
TorresДата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:12 | Сообщение # 7
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Skiner)
И как мну это сделать?

Ищи
Quote
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{

и замени все что находится в этом паблике на то что я писал выше.Удалять не надо только только строки связанные с положением камеры,как эти:

Quote
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerFacingAngle(playerid,16.9527);
SetPlayerPos(playerid,-688.7242,934.3738,13.6328);
SetPlayerCameraPos(playerid,-688.4460,937.2417,13.6328);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,-688.4460,937.0417,13.6328);



[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3
[ADD]MTA map converter
St1muLДата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:16 | Сообщение # 8
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус:
А эт тож удолять?
Code
    iSpawnSet[playerid] = 0;
    SetupPlayerForClassSelection(playerid);
    return 1;
}



Сообщение отредактировал Skiner - Воскресенье, 02.03.2008, 02:24
TorresДата: Воскресенье, 02.03.2008, 02:17 | Сообщение # 9
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Skiner)
А эт тож удолять?

Нет,т.к. это переменная,удаление которой может нарушить работу мода.



[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3
[ADD]MTA map converter
St1muLДата: Среда, 05.03.2008, 05:10 | Сообщение # 10
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус:
Короче вот:

Code
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
     iSpawnSet[playerid] = 0;
     SetupPlayerForClassSelection(playerid);
     return 1;
}

public SetupPlayerForClassSelection(playerid)
{
     SetPlayerInterior(playerid,11);
     SetPlayerPos(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609);
        SetPlayerCameraPos(playerid,508.7362,-83.4335,998.9609);
     SetPlayerCameraLookAt(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609);
     SetPlayerFacingAngle(playerid,0.0);
}

public GameModeExitFunc()
{
     GameModeExit();
}

public OnGameModeInit()
{
     SetGameModeText("World Party v.2.1b");

     ShowPlayerMarkers(1);
     ShowNameTags(1);
     // 0.2.2 specific stuff
     //DisableInteriorEnterExits();
     //SetNameTagDrawDistance(10.0);
     //EnableStuntBonusForAll(0);

     /* Was testing the new pickup limit.
     new Float:pickX=2040.0520;
     new Float:pickY=1319.2799;
     new Float:pickZ=10.3779;
     new x=0;
     while(x!=400) {
      AddStaticPickup(1272,2,pickX,pickY,pickZ);
      pickY+=1.0;
      x++;
     }*/

     // Player Class's

     AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle

     AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)
     AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)
     AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)
     AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)

     AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1);  // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun
     AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1);  // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun
     AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1);  // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun
        AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1);  // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun

     AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1);  // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1);  // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1);  // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle
     AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1);  // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle

     AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1);  // Gover Men
     AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1);  // Gover Men
        AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1);  // Gover Men
        AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1);  // Gover Men

        AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1);  // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))
     AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1);  // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))
        AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1);  // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))
        AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1);  // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))

        AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1);  // DaNang
     AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1);  // DaNang
     AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1);  // DaNang
     AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1);  // DaNang

     AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Vagos
     AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Vagos
     AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1);  // Vagos

     AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1);  // Mafia
     AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1);  // Mafia
     AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1);  // Mafia
     AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1);  // Mafia

     AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Bikers
     AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Bikers
     AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1);  // Bikers

     return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Ballas", 1000, 3);
}

if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~GROVE", 1000, 3);
}

if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Triad", 1000, 3);
}

if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Aztec", 1000, 3);
}
if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3);
}
if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Cop", 1000, 3);
}
if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3);
}
if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3);
}
if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3);
}
if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~y~Biker", 1000, 3);
}

// Las Ventuas====================================================================================

Хде тут ошибка?

Добавлено (02.03.2008, 02:26)
---------------------------------------------
Всё спс он откампилил :) ща буду проверять если всё ок те плюсик)
мда.... неставится...... изза тогоч то я уже поставил давно минус sorry

Добавлено (05.03.2008, 05:10)
---------------------------------------------
А вот терь такая проблема у мя вот 0 ид ставится автоматически оранжевым а 1 розовым итд а как мне сделать чтоб они и по цветам тож были? :)


Сообщение отредактировал Skiner - Воскресенье, 02.03.2008, 02:29
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua