|
При спавне в отеле автомобили сдвигаются на дорогу.
|
|
| Крендель | Дата: Пятница, 06.01.2012, 09:59 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Раньше спавн был на улице около отеля, все было норм. Решил сделать спавн в самом отеле. Вхожу в игру, чар спавнится в отеле, выхожу на улицу и вижу что весь транспорт который был на автостоянке около отеля передвинулся на дорогу. Какое-то авто просто на дороге стоит, некоторые висят в воздухе (бывает что друг в дружке). Пошарился по форуму и наткнулся на единственное обсуждение точно такойже проблемы http://www.samp-rus.com/forum/15-14717-86 (2-5 сообщения) Чел говорит что проблема в server.cfg и предлагает пошаманить над этим файлом...а что именно там делать то?? единственное что я нашел связанное с авто это incar_rate...но опять же это вроде как частота обновления позиций автомобилей.
Кто хоть что-то знает или у кого есть предположения в чем проблема пожалуйста напишите )))
生き死に
Сообщение отредактировал Крендель - Пятница, 06.01.2012, 10:00 |
| |
|
|
| Imperealist | Дата: Пятница, 06.01.2012, 10:11 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 205
Награды: 10
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 518
Замечания: 100%
Статус: 
| Проблема старая, единственное решение которое я знаю и котрое реально работает - перенос спавна из интерьера на улицу.
Soviet Connection - open!
  
|
| |
|
|
| Matt_Tuck | Дата: Пятница, 06.01.2012, 11:25 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 710
Награды: 11
Город: Брянск
Репутация: 461
Замечания: 20%
Статус: 
| либо укрепление дороги другими объектами(забором на пример) т.к. при выходе из интерьера машины проваливаются под асфальт
Не в возрасте дело,а в культуре общения и уровне интеллектуального развития
Если вам лижут жопу, не обольщайтесь, возможно это для смазки.
Twitter - Follow Me ;) Подписываемся на мой Паблик
|
| |
|
|
| Fus1 | Дата: Пятница, 06.01.2012, 13:01 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| Я ещё слышал то что можно решить проблему, изменив дистанцию в server.cfg , но не факт.
|
| |
|
|
| _LiS_ | Дата: Пятница, 06.01.2012, 13:34 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 281
Награды: 20
Город: Я ничтожный кидок.
Репутация: 153
Замечания: 20%
Статус: 
| Решение гениальное знаю я! Делай спавн на улице и все будет чики пуки чВ
Хочу признаться всем, что я ничтожный кидок, и нуб :(
|
| |
|
|
| toneysix | Дата: Пятница, 06.01.2012, 13:36 | Сообщение # 6 |
|
Джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1731
Награды: 77
Город: Салават
Репутация: 1825
Замечания: 0%
Статус: 
| Баг, который называется on-ground-level-bug и в частности, который связан с движком игры, которая не может во время скорректировать точку Z, что в последствии приводит к тому, что ТС начинает проваливаться под землю и движок начинает автоматически корректировать координаты, поскольку этот интерьер находится на одном и том же уровне с выходом мотеля, где и стоят ТС, соответственно что и вызывает данный баг. Решение одно - установить вирт.мир в интерьерах не равный нулю, и при выходе соответственно устанавливать только после установки позиции, интерьера. Такой баг ещё можно увидеть после выхода из дома CJ (грув-стрит).
Русскоязычныи портал о MTA/GTA-IV-MP | http://multi-theft-auto.ru
Сообщение отредактировал toneysix - Пятница, 06.01.2012, 13:40 |
| |
|
|
| Крендель | Дата: Пятница, 06.01.2012, 16:17 | Сообщение # 7 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| toneysix, ты оказался прав!!...вот что значит опыт )) спасибо большое ))
生き死に
|
| |
|
|