02:27
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
Народ помогите со скриптом tunedcars
DISTRДата: Четверг, 06.03.2008, 17:04 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 198
Награды: 1
Город: Калуга
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
вот у меня такая беда неработает етот скрипт а хочется покататся на такмих машинах в стандартном скачанном у вас варианте он работает но неработают команды , мне посоветовали переделать его так :
/*******************************
* Tuned Cars scrip *
* Coding by Darkcha0s *
* To use with SA-MP *
* Do not remove this *
* Feel free to edit script *
* but keep my name in it! *
*******************************/
#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT

//==============================================================================

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "На серверу установлены Tuned cars от Darkcha0s");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Введите /tcars для вывода списка машин");
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tcars",true ))
{
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /telegy чтобы получить Elegy!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /turanus чтобы получить Uranus!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tstrat чтобы получить Stratus!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tflash чтобы получить Flash!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tjester чтобы получить Jester!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tsultan чтобы получить Sultan!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tsultan",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(560,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1029);
AddVehicleComponent(carid,1033);
AddVehicleComponent(carid,1139);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned sultan has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tjester",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(559,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1065);
AddVehicleComponent(carid,1067);
AddVehicleComponent(carid,1162);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned jester has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tflash",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(565,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1046);
AddVehicleComponent(carid,1049);
AddVehicleComponent(carid,1053);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned flash has been spawned!");
}
}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/turanus",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(558,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1088);
AddVehicleComponent(carid,1092);
AddVehicleComponent(carid,1139);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned uranus has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tstrat",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(561,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1055);
AddVehicleComponent(carid,1058);
AddVehicleComponent(carid,1064);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned stratum has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/telegy",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1034);
AddVehicleComponent(carid,1038);
AddVehicleComponent(carid,1147);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned elegy has been spawned!");
}
return 1;
}
}

// elegy, uranus, strat, flash, jester, sultan
#endif

нов таком варианте он совсем неработает помогите плизз !!! suicide2

AlekseyДата: Четверг, 06.03.2008, 17:56 | Сообщение # 2
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
убери наффиг

#endif и #define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT


вааааааааааййй..// :(0
DISTRДата: Четверг, 06.03.2008, 18:44 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 198
Награды: 1
Город: Калуга
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
Убрал пользы ноль :(
ViktorДата: Четверг, 06.03.2008, 19:51 | Сообщение # 4
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус:
Мож твой Мод не свместил с этим скриптом !? :)
Поменяй Мод и поставь ФС и проверь еще раз!



Сообщение отредактировал Winston - Четверг, 06.03.2008, 19:52
DISTRДата: Четверг, 06.03.2008, 19:53 | Сообщение # 5
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 198
Награды: 1
Город: Калуга
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
на гто не щёл на пене нещёл на тдме не идёт на монстре не щёл .
ViktorДата: Четверг, 06.03.2008, 20:37 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус:
Хм... я седня гдето читал что может бвть такое что он чемто блокируется(название не помню) низвание скрипта в строчке ФС поставть самым первым !
SarmakДата: Четверг, 06.03.2008, 23:45 | Сообщение # 7
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус:
пля... только что с этой проблемой разобрался. тут консультировать не буду. если есть аська давай сюда расскажу. А лучше выкинь из головы. если ты умеешь хотя бы скрипт этот в мод вписать тогда тебе можно обьяснить что и как . если не умеешь то ничем не могу помочь.


Увижу тему что нить расскажу...
ModesTДата: Пятница, 07.03.2008, 06:26 | Сообщение # 8
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 19
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Хммм Я на fugitive попробывал, там всё Идёт; как фильтр запустил


Сообщение отредактировал ModesT - Пятница, 07.03.2008, 06:27
SarmakДата: Пятница, 07.03.2008, 11:47 | Сообщение # 9
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 151
Награды: 1
Город: Липецк
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус:
га гто он конфликтует с /login /register /skydive /givecash и многими другими


Увижу тему что нить расскажу...
HighwhiteДата: Воскресенье, 23.03.2008, 15:45 | Сообщение # 10
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 59
Награды: 1
Город: Калужская обл.
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
И НАФИГ еще одну тему было поднимать? DISTR - Поиск рулит. И сдесь еще раз напишу - Убери из return значение 1 .

Code
if( !strcmp(cmdtext,"/telegy",true ))  
{  
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;  
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);  
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);  
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);  
carid = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);  
AddVehicleComponent(carid,1034);  
AddVehicleComponent(carid,1038);  
AddVehicleComponent(carid,1147);  
AddVehicleComponent(carid,1010);  
AddVehicleComponent(carid,1073);  
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);  
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);  
TogglePlayerControllable(playerid,true);  
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned elegy has been spawned!");  
}  
return 0;  
}  
}



Nothing is Forever.
Dml-Kaluga SA-MP Team ^_^
------------------------------
От плюса не откажусь ;)
TrevelXPДата: Понедельник, 24.03.2008, 18:37 | Сообщение # 11
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 43
Награды: 2
Город: Basildon
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DaviD_Belle)
убери наффиг

#endif и #define FILTERSCRIPT #if defined FILTERSCRIPT

А наф их убирать если это фильтерскрипт

RockStarGamerДата: Вторник, 25.03.2008, 14:35 | Сообщение # 12
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
Что спорить Highwhite и так всё правельно написал mda
AndkoraДата: Понедельник, 21.04.2008, 22:49 | Сообщение # 13
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Привет!!!Ребят помагите плиз вставить этот скрипт в мод GTOv0.6.0!!!
Некуя неполучаеца,выдаёт 2 ошибки!! wall :wall: wall
/*******************************
* Tuned Cars scrip *
* Coding by Darkcha0s *
* To use with SA-MP *
* Do not remove this *
* Feel free to edit script *
* but keep my name in it! *
*******************************/
#include <a_samp>

//==============================================================================

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "На серверу установлены уже оттюнингованые машины");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Введите /tcars для вывода списка машин");
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tcars",true ))
{
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /telegy чтобы получить Elegy!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /turanus чтобы получить Uranus!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tstrat чтобы получить Stratus!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tflash чтобы получить Flash!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tjester чтобы получить Jester!");
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "введите /tsultan чтобы получить Sultan!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tsultan",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(560,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1029);
AddVehicleComponent(carid,1033);
AddVehicleComponent(carid,1139);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned sultan has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tjester",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(559,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1065);
AddVehicleComponent(carid,1067);
AddVehicleComponent(carid,1162);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned jester has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tflash",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(565,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1046);
AddVehicleComponent(carid,1049);
AddVehicleComponent(carid,1053);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned flash has been spawned!");
}
}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/turanus",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(558,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1088);
AddVehicleComponent(carid,1092);
AddVehicleComponent(carid,1139);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned uranus has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/tstrat",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(561,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1055);
AddVehicleComponent(carid,1058);
AddVehicleComponent(carid,1064);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned stratum has been spawned!");
}

}
{
if( !strcmp(cmdtext,"/telegy",true ))
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
carid = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);
AddVehicleComponent(carid,1034);
AddVehicleComponent(carid,1038);
AddVehicleComponent(carid,1147);
AddVehicleComponent(carid,1010);
AddVehicleComponent(carid,1073);
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, "Tuned elegy has been spawned!");
}
return 0;
}
}

// elegy, uranus, strat, flash, jester, sultan

OKStyle™Дата: Понедельник, 21.04.2008, 23:04 | Сообщение # 14
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Andkora, а чё тут переделывать? Лишние скобки только, но в основном работает. Вот тебе:
Code
#include <a_samp>      

public OnPlayerConnect(playerid)      
{      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " На серверу установлены уже оттюнингованые машины");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /tcars для вывода списка машин");      
return 1;      
}      

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])      
{      
if( !strcmp(cmdtext,"/tcars",true ))      
{      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /telegy чтобы получить затюнингованную Elegy!");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /turanus чтобы получить затюнингованный Uranus!");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /tstrat чтобы получить затюнингованный Stratus!");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /tflash чтобы получить затюнингованную Flash!");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /tjester чтобы получить затюнингованный Jester!");      
SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Введите /tsultan чтобы получить затюнингованный Sultan!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/tsultan",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(560,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1029);      
AddVehicleComponent(carid,1033);      
AddVehicleComponent(carid,1139);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованный Sultan был создан!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/tjester",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(559,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1065);      
AddVehicleComponent(carid,1067);      
AddVehicleComponent(carid,1162);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованный Jester был создан!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/tflash",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(565,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1046);      
AddVehicleComponent(carid,1049);      
AddVehicleComponent(carid,1053);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованная Flash была создана!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/turanus",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(558,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1088);      
AddVehicleComponent(carid,1092);      
AddVehicleComponent(carid,1139);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованный Uranus был создан!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/tstrat",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(561,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1055);      
AddVehicleComponent(carid,1058);      
AddVehicleComponent(carid,1064);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованный Stratum был создан!");      
}      

if( !strcmp(cmdtext,"/telegy",true ))      
{      
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle, carid;      
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);      
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);      
carid = GetPlayerVehicleID(playerid);      
carid = CreateVehicle(562,X,Y,Z,Angle,-1,-1,600);      
AddVehicleComponent(carid,1034);      
AddVehicleComponent(carid,1038);      
AddVehicleComponent(carid,1147);      
AddVehicleComponent(carid,1010);      
AddVehicleComponent(carid,1073);      
ChangeVehiclePaintjob(carid,1);      
PutPlayerInVehicle(playerid,carid,0);      
TogglePlayerControllable(playerid,true);      
return SendClientMessage(playerid, 0x40FF40FF, " Оттюнингованная Elegy была создана!");      
}      
return 0;      
}

P.S. В следующий раз для вывода кода используй соответствующие теги.

P.P.S. Определили бы уже меня в какую-нить группу crazy А-ля Суппорт, Модеры, Разработчики... гг.. А лучше во все 3 имхо lol

P.P.P.S. Лучше в Суппорт с правами модера yes


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR


Сообщение отредактировал okstyle - Понедельник, 21.04.2008, 23:08
AndkoraДата: Вторник, 22.04.2008, 17:31 | Сообщение # 15
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
okstyle,а куда именно его вставлять в мод???А то я в этих кодах воще неразбираюсь!!!
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua