 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
расстановка авто в ГТО моде.
| |
| FOXlip | Дата: Пятница, 30.11.2007, 01:01 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 1
Город: asdasdasd
Репутация: -1
Замечания: 20%
Статус: 
| Гдет уже видел такую тему, но почемут не нашол её 2-й раз ) Вопрос: Объясните нубу (4-й день играю в ГТА и 2-й день у меня серв) как расставить нужный тебе тачки в городе чтобы они оставались там при каждом включении серва.ТОЛЬКО ПОЖАЛУЙСТА, ПО ПОДРОБНЕЙ P.S. Просьба далеко меня не посылать.
|
| |
|
|
| NeX | Дата: Четверг, 27.12.2007, 20:05 | Сообщение # 2 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 11
Награды: 1
Город: Нижний Новгород
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус: 
| Да,наро,плиз обьясните,мне тоже очень надо
|
| |
|
|
| DASA | Дата: Пятница, 28.12.2007, 08:38 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: -2
Замечания: 20%
Статус: 
| прогой sa-mp debug
7 знак халявно
Сообщение отредактировал DASA - Пятница, 28.12.2007, 08:38 |
| |
|
|
| PILOT | Дата: Четверг, 03.01.2008, 14:32 | Сообщение # 4 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 7
Награды: 1
Город: Минск
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| Короч посылать тя не буду , но подробно расскажу Короч открываешь прогу pawno (ну такой значок пешка, ты ж просил поподробнеее ) и кликаешь new. Затем вставляешь туда такую информацию: Quote #include "a_samp" public OnFilterScriptInit() { AddStaticVehicle(497,1821.4591,-2435.0198,14.4843,291.1248,43,0); AddStaticVehicle(497,1815.5100,-2537.4966,14.1425,5.2779,43,0); AddStaticVehicle(497,1715.3542,-2544.9915,14.1273,172.1366,43,0); AddStaticVehicle(497,1568.9954,1643.5038,12.0499,160.3335,43,0); AddStaticVehicle(497,1625.4403,1552.5845,11.3911,203.0515,43,0); AddStaticVehicle(497,1371.2472,1785.3312,11.8463,208.6960,43,0); AddStaticVehicle(497,-1314.1929,4.8581,15.0142,308.4660,43,0); AddStaticVehicle(497,-1287.1212,-28.5099,15.0159,279.3529,43,0); AddStaticVehicle(497,-1213.3759,-9.3522,15.7099,279.8496,43,0); AddStaticVehicle(497,-2048.8411,218.1859,36.6531,173.3330,43,0); AddStaticVehicle(593,1604.3696,-2630.7085,14.0072,357.7181,68,8); AddStaticVehicle(593,1628.3529,-2622.0081,14.0093,2.7450,68,8); AddStaticVehicle(593,1662.0291,-2624.6147,14.0112,359.8912,68,8); AddStaticVehicle(577,1899.8229,-2387.0684,13.5097,101.6417,8,10); AddStaticVehicle(577,1585.0712,1191.3882,10.7283,182.2841,8,10); AddStaticVehicle(593,1317.5371,1605.6923,11.2773,263.9743,36,8); AddStaticVehicle(593,1317.7689,1588.6703,11.2860,267.9346,36,8); AddStaticVehicle(593,1321.6362,1567.1355,11.2830,269.7545,36,8); AddStaticVehicle(593,-1199.7900,-166.4239,14.6112,129.3438,51,1); AddStaticVehicle(593,-1221.1351,-142.2576,14.6092,136.7279,51,1); AddStaticVehicle(577,-1710.8488,-359.1908,14.0805,91.9523,40,44); return 1; } ДА да я знаю ты спросишь а сто это за множество цифр, отвечаю это адреса и ID машин. ID машин (это первые 3 цифры) это оределенные номера машин (ты ж не будешь писать Запорожец , Москвич) . Теперь объясню где это все взять: короч запускаешь в папке с игрой Samp-Debug и кликаешь Launch debug. Си джей появляется в пустом городе совсем один. Нажимаешь F6 и пишешь /vsel выбираешь тачку или самолет Shift i пробел листать тачки, когда выбирешь нажимай Enter и ты появишься в этой тачке. Потом едишь туда где ты хочешь поставить тачку, опять нажимаешь Ф6 и пишешь /save.ВСЕ!. Потом выходишь из игры и в папке с игрой видишь Редмишник Savepositions заходишь туда и видишь адреса машин, похожие на те что я те написал.Тепреь в new файле в pawno вставляешь эти адреса (вместо моих) только кроме адресов НИЧЕГО не удаляй!! Вставляй адреса после AddStaticVehicle... и все, если адресов будет больше просто допиши AddStaticVehicle вначале каждого адреса, а если наоборот меньше то удали не нужные AddStaticVehicle. Все теперь нажимай F5 и выскачит табличка, если все правельно сделал то в той же папке появится новый файл формата AMX. Его вставляй в папку filescripts. Потом открывай файл конфигурации Server (редмишником открывай!!) и увидишь там такую строчку: Quote filterscripts если у тя не стаит какой-нить файлскрипт то она будет пустая, а если стоит ну например админка adminspec vactions то будет так: filterscripts adminspec vactions 1 после названия стоит цифра 1, после этой цифры (с пробелом конечно) вставляй название того амх файла который ты вставил в файлскриптс и после него тоже цифру (цифра завист от порядка) у первого скрипта 1, у второго 2. Все закрывай и сохраняй. Запускай сервак и наслаждайся!!! P.S. В самп версии 0.2.2 может влезть 700 техники и 70 ВИДОВ техники. Если привысишь это количество серв будет лагать. Так что много не пихай, так как на серве и так уже есть техника!!! И еще те адреса которые я те дал выше добавляют в аэропорты техники (если хош можешь их оставить) не пожалеешь!!! Ах да и совсем забыл этот Samp-debug при выборе техники иногда лагает и там есть не вся техника!!! У меня есть Ворд со всеми iD техники (ну он и на сайте этом тоже есть) так что можешь сохранить позицию техники на одной машине а потом поменять ID. Надеюсь все понятно и я ни4его не упустил, если же 4ето упустил пиши мне на мыло Pilot9.65@mail.ru или отправь личное сообщение. Фу долго писал пальцы болят , надеюсь на + к репутации !!! Добавлено (03.01.2008, 14:32) --------------------------------------------- Да млин я тут распинался, а ответ суде по всему даже не посмотрели , вот и помогай после этого людям 
Сообщение отредактировал PILOT - Пятница, 28.12.2007, 12:53 |
| |
|
|
| Vaan | Дата: Четверг, 03.01.2008, 17:41 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 230
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус: 
| Тому кому надо обьясняю подробно.Выше написаный способ для умных в скриптинге а для тупых и мой способ будет сложный В сампе есть такая иконка как sa-mp.debug нажимате на её 2 раза ну 2 раза клик на левую кноаочку на мышке. В появившемся окошке Lunch debug жмём Вы заходите в игру.Я не помню конечко как в новом сампе 0.2.2 появляешся один без новои игры или надо начинать игру но это без разницы.Вы попали в игру жмём новая игра или загрузить после того как появились пишем(писать буквой T)команду /vsel появляется выбор машин выбираем машину жмём шифт едем к месту куда вы хотите разместить машину и пишем /save и так пока вам не на доест или вы не посчитай что вы закончили.Потом выходим из игры и в папкус игрой проявится текстовый документ savedpositions.txt открываем копируем кординаты и вставляем в мод после строчки (непомню я какой строчки надо вставлять а лезть в скрипт лень)Кароче жмёте Ctrl+f и в писываете туда AddStaticVehicle если нашло такие строчки вот после них и вставляйте кординаты компилируем мод или скрипт и всё
Лучший сайт Украины Sex Fun Warez Если я вам понадобился или помог ставте + В связи с тем, что я больше не заинтересован в GTA и с выходом SA-MP версии 3, взлом аккаунтов и DDOS серверов стал невозможен, прошу больше меня по этому поводу в ICQ не беспокоить.
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Пятница, 04.01.2008, 18:26 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| PILOT, кстати, замечательная идея насчет добавления тачек в виде фильтрскрипта. позволит быстро подставлять тачки, без необходимости редактировать мод. мне это решение полезно будет. тебе за эту идейку спасибо в качестве +
|
| |
|
|
| DiKiY_777 | Дата: Четверг, 21.10.2010, 13:21 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 0
Город: Сухой Лог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как удалить все машин и раставить заново в моде larp
_DiKiY_
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 21.10.2010, 14:42 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (DiKiY_777) Как удалить все машин и раставить заново в моде larp Quote расстановка авто в ГТО моде. DiKiY_777, чуешь разницу?
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vano_ProG | Дата: Четверг, 21.10.2010, 15:30 | Сообщение # 9 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: СБП
Репутация: -31
Замечания: 0%
Статус: 
| Скачай любое MTA в МТА открой Map Editor, там расставляй нужные тебе машины, затем хосрахныешь файл, в папке МТА ищещь файл(его название должно соответствовать названию тому, пок каким сохранял файл) и получившийся код который будет в файле, скомпилируй в pwn формат, и вписывай в мод
|
| |
|
|
| wuilor | Дата: Воскресенье, 26.12.2010, 23:21 | Сообщение # 10 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 289
Награды: 5
Город: Смоленск
Репутация: 183
Замечания: 40%
Статус: 
| Люди знаю тема старая но помогите у меня после того как в Samp-debag ввёл /save не появляеться папка Savepositions,чё делать?
Мои Работы Zombie Mod v3.0 Доработка и перевод на Русский Перевод Fas Drift0.3d(RUS)
|
| |
|
|
| Likoniko | Дата: Понедельник, 27.12.2010, 16:31 | Сообщение # 11 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 584
Награды: 3
Город: Vaasa
Репутация: 199
Замечания: 20%
Статус: 
| Скачай для начала мта са (1.0.4) далее зайди в мап едитор. Расставь там машины как тебе удобно, сохрани. Найди файл сохранённой карты в папке с установленной мта (формат .мап). Открой в блокноте , скопируй всё что написано. Открой сайт http://www.convertffs.com/ , вставь в самый верх то что скопировал. Сконвектируй нажатием кнопки. Далее открой павно и вставь в мод.
[cut noguest=Мои работы]FAQ перенапровление портов:http://www.samp-rus.com/forum/42-14704-1 [FS]_bus_job:http://www.samp-rus.com/forum/8-14707-1 [FS]Cafe:http://www.samp-rus.com/forum/8-14725-1 [FS]Gate Creator:http://www.samp-rus.com/forum/8-14747-1#314492 [MAP]Office:http://www.samp-rus.com/forum/65-16002-1 [MAP]Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/65-16183-1 [FS] Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/8-16212-1[/cut] Мой блог
|
| |
|
|
| wuilor | Дата: Понедельник, 27.12.2010, 21:27 | Сообщение # 12 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 289
Награды: 5
Город: Смоленск
Репутация: 183
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Likoniko) Скачай для начала мта са (1.0.4) далее зайди в мап едитор. Расставь там машины как тебе удобно, сохрани. Найди файл сохранённой карты в папке с установленной мта (формат .мап). Открой в блокноте , скопируй всё что написано. Открой сайт http://www.convertffs.com/ , вставь в самый верх то что скопировал. Сконвектируй нажатием кнопки. Далее открой павно и вставь в мод. Спасибо большое я просто хочу научиться в павно работать,спаибо. Добавлено (27.12.2010, 21:27) --------------------------------------------- Наро слушайте,а вот когда я нашёл и сделал объекты в Самп у меня есть такая шляпа,куда это вставлять? в скрипт или куда? [cut noguest=Вот]CreateObject(1332,534.98217773,-1823.15527344,6.64081717,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(binnt02_la) (1) CreateObject(1985,522.80731201,-1817.92211914,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (1) CreateObject(1985,521.58728027,-1815.61169434,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (2) CreateObject(1985,521.05047607,-1812.95007324,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (3) CreateObject(1985,521.49597168,-1810.33129883,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (4) CreateObject(1985,522.79669189,-1808.16271973,8.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (5) CreateObject(3461,538.23730469,-1823.95764160,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (1) CreateObject(3461,541.36938477,-1824.02062988,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (2) CreateObject(3461,544.79199219,-1824.06103516,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (3) CreateObject(3461,538.46166992,-1802.49426270,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (4) CreateObject(3461,541.55212402,-1802.46459961,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (5) CreateObject(3461,545.15985107,-1802.39575195,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (6) CreateObject(3515,528.35571289,-1813.05273438,11.87244320,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgsfountain) (1) CreateObject(3525,532.63110352,-1817.67248535,8.28365803,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (1) CreateObject(3525,532.67565918,-1808.33691406,8.48408031,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (2)[/cut]
Мои Работы Zombie Mod v3.0 Доработка и перевод на Русский Перевод Fas Drift0.3d(RUS)
|
| |
|
|
| Likoniko | Дата: Вторник, 28.12.2010, 11:52 | Сообщение # 13 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 584
Награды: 3
Город: Vaasa
Репутация: 199
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Lor) Наро слушайте,а вот когда я нашёл и сделал объекты в Самп у меня есть такая шляпа,куда это вставлять? в скрипт или куда? [ Вот ] CreateObject(1332,534.98217773,-1823.15527344,6.64081717,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(binnt02_la) (1) CreateObject(1985,522.80731201,-1817.92211914,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (1) CreateObject(1985,521.58728027,-1815.61169434,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (2) CreateObject(1985,521.05047607,-1812.95007324,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (3) CreateObject(1985,521.49597168,-1810.33129883,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (4) CreateObject(1985,522.79669189,-1808.16271973,8.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (5) CreateObject(3461,538.23730469,-1823.95764160,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (1) CreateObject(3461,541.36938477,-1824.02062988,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (2) CreateObject(3461,544.79199219,-1824.06103516,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (3) CreateObject(3461,538.46166992,-1802.49426270,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (4) CreateObject(3461,541.55212402,-1802.46459961,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (5) CreateObject(3461,545.15985107,-1802.39575195,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (6) CreateObject(3515,528.35571289,-1813.05273438,11.87244320,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgsfountain) (1) CreateObject(3525,532.63110352,-1817.67248535,8.28365803,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (1) CreateObject(3525,532.67565918,-1808.33691406,8.48408031,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (2) public OnGameModeInit() { // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } { CreateObject(1332,534.98217773,-1823.15527344,6.64081717,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(binnt02_la) (1) CreateObject(1985,522.80731201,-1817.92211914,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (1) CreateObject(1985,521.58728027,-1815.61169434,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (2) CreateObject(1985,521.05047607,-1812.95007324,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (3) CreateObject(1985,521.49597168,-1810.33129883,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (4) CreateObject(1985,522.79669189,-1808.16271973,8.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (5) CreateObject(3461,538.23730469,-1823.95764160,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (1) CreateObject(3461,541.36938477,-1824.02062988,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (2) CreateObject(3461,544.79199219,-1824.06103516,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (3) CreateObject(3461,538.46166992,-1802.49426270,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (4) CreateObject(3461,541.55212402,-1802.46459961,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (5) CreateObject(3461,545.15985107,-1802.39575195,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (6) CreateObject(3515,528.35571289,-1813.05273438,11.87244320,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgsfountain) (1) CreateObject(3525,532.63110352,-1817.67248535,8.28365803,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (1) CreateObject(3525,532.67565918,-1808.33691406,8.48408031,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (2) } или если ФС хочеш сделать. public OnFilterScriptInit() { CreateObject(1332,534.98217773,-1823.15527344,6.64081717,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(binnt02_la) (1) CreateObject(1985,522.80731201,-1817.92211914,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (1) CreateObject(1985,521.58728027,-1815.61169434,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (2) CreateObject(1985,521.05047607,-1812.95007324,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (3) CreateObject(1985,521.49597168,-1810.33129883,8.00686264,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (4) CreateObject(1985,522.79669189,-1808.16271973,8.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(punchbagnu) (5) CreateObject(3461,538.23730469,-1823.95764160,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (1) CreateObject(3461,541.36938477,-1824.02062988,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (2) CreateObject(3461,544.79199219,-1824.06103516,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (3) CreateObject(3461,538.46166992,-1802.49426270,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (4) CreateObject(3461,541.55212402,-1802.46459961,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (5) CreateObject(3461,545.15985107,-1802.39575195,6.63751125,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(tikitorch01_lvs) (6) CreateObject(3515,528.35571289,-1813.05273438,11.87244320,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgsfountain) (1) CreateObject(3525,532.63110352,-1817.67248535,8.28365803,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (1) CreateObject(3525,532.67565918,-1808.33691406,8.48408031,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(exbrtorch01) (2) }
[cut noguest=Мои работы]FAQ перенапровление портов:http://www.samp-rus.com/forum/42-14704-1 [FS]_bus_job:http://www.samp-rus.com/forum/8-14707-1 [FS]Cafe:http://www.samp-rus.com/forum/8-14725-1 [FS]Gate Creator:http://www.samp-rus.com/forum/8-14747-1#314492 [MAP]Office:http://www.samp-rus.com/forum/65-16002-1 [MAP]Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/65-16183-1 [FS] Квартиры:http://www.samp-rus.com/forum/8-16212-1[/cut] Мой блог
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Вторник, 28.12.2010, 13:12 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Lor) Наро слушайте,а вот когда я нашёл и сделал объекты в Самп у меня есть такая шляпа,куда это вставлять? в скрипт или куда? для гто есть файлик obkects.inc, туда и надо вставлять
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| wuilor | Дата: Вторник, 28.12.2010, 14:37 | Сообщение # 15 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 289
Награды: 5
Город: Смоленск
Репутация: 183
Замечания: 40%
Статус: 
| Спасибо....народ а где можно уроки по скриптингу посмотреть??? или почитать?
Мои Работы Zombie Mod v3.0 Доработка и перевод на Русский Перевод Fas Drift0.3d(RUS)
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|