 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #1] Вопросы по SAMP скриптам
| |
| PHP | Дата: Пятница, 18.04.2008, 22:44 | Сообщение # 1 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| Задавайте вопросы, попробуем помочь!
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| roman040494 | Дата: Вторник, 06.07.2010, 13:03 | Сообщение # 2071 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус: 
| у меня вот так Quote public UpdateFunc() { new s[255]; new targetid; new nxtlevel = PlayerInfo[targetid][pLevel]+1; new exp = PlayerInfo[targetid][pExp]; new level = PlayerInfo[targetid][pLevel]; new expamount = nxtlevel*levelexp; new account = PlayerInfo[targetid][pAccount]; new kills = PlayerInfo[targetid][pKills]; for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) if (IsPlayerConnected(i)) { format(s, sizeof(s), "YPOBEм’: %d ЂAмK: $%d OЊ‘T: %d/%d YЂ…†CTB: %d/30", level, account, exp,expamount, kills); TextDrawSetString(MainTextDraw[i], s); } } Добавлено (06.07.2010, 12:53) --------------------------------------------- А всё не надо спасибо DizeL-ZR, я просто "H" вписал и всё!!! Добавлено (06.07.2010, 13:03) --------------------------------------------- Блин я поторопился сказать спасибо! Колроче заметил баг! Вот точто отображаеться внизу строчка у игрока почемуто показывают имнно мою стату всем игрокам Как сделать чтобы у каждого игрока показывало только счвою стату?
sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Вторник, 06.07.2010, 13:24 | Сообщение # 2072 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public UpdateFunc() { new s[255]; new nxtlevel; new exp ; new level; new expamount; new account; new kills; for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) if (IsPlayerConnected(i)) { nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1; exp = PlayerInfo[i][pExp]; level = PlayerInfo[i][pLevel]; expamount = nxtlevel*levelexp; account = PlayerInfo[i][pAccount]; kills = PlayerInfo[i][pKills]; format(s, sizeof(s), "YPOBEм’: %d ЂAмK: $%d OЊ‘T: %d/%d YЂ…†CTB: %d/30", level, account, exp,expamount, kills); TextDrawSetString(MainTextDraw[i], s); } }
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| roman040494 | Дата: Вторник, 06.07.2010, 13:39 | Сообщение # 2073 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус: 
| DizeL-ZR, Этот код исправит что я имел ввиду? Точто все игроки видят мою стату а не свою
sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Вторник, 06.07.2010, 15:59 | Сообщение # 2074 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| roman040494, нормально будет все
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| roman040494 | Дата: Вторник, 06.07.2010, 22:00 | Сообщение # 2075 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус: 
| DizeL-ZR, Спасибо большое тебе всё нормально работает! Добавлено (06.07.2010, 22:00) --------------------------------------------- аааа вот ещо вопросиг!!! Короче я набираю команду /rcon reloadlog и у меня не чистица файл "server_log.txt" помогите сделать так чтобы он чистился через ркон команду
sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 07.07.2010, 00:43 | Сообщение # 2076 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Средствами сервера его не отчистить. Команда reloadlog перезагружает лог фаил, а не чистит его!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Avatar2557 | Дата: Среда, 07.07.2010, 03:40 | Сообщение # 2077 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня проблема с воротами как их поставить и как убрать воще ворота ? у меня просто воегая база на моде в сф а я в лв хачу тачки переньос а ворота не знаю как поставить посогите плиз =(
|
| |
|
|
| roman040494 | Дата: Среда, 07.07.2010, 10:52 | Сообщение # 2078 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус: 
| А как вообще ворота создавать? Я вот хочу ворота поставить на ментовскую базу в ЛС и чтобы туда могли зайти только менты. И вот чтобы менты их не командой открывали а например как мент приблизица к воротам и они сами открываются ,и как он от них отойдёт то они закоюца Помогите пожалуйста сделать
sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
|
| |
|
|
| [FeeL] | Дата: Среда, 07.07.2010, 12:49 | Сообщение # 2079 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 272
Награды: 13
Город: Киров
Репутация: 408
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (roman040494) А как вообще ворота создавать? Я вот хочу ворота поставить на ментовскую базу в ЛС и чтобы туда могли зайти только менты. И вот чтобы менты их не командой открывали а например как мент приблизица к воротам и они сами открываются ,и как он от них отойдёт то они закоюца Помогите пожалуйста сделать Создавай объект (CreateObject). При приближении к этому объекту мента (IsPlayerInRangeOfPoint), передвигай объект (MoveObject). И запускай таймер на проверку.
Гаджет-блог. Блог о современной жизни.
|
| |
|
|
| meloman | Дата: Среда, 07.07.2010, 13:48 | Сообщение # 2080 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 138
Награды: 4
Город: c:\windows\
Замечания: 80%
Статус: 
| Ни как не могу вкурить почему не выходит у меня сменить интерьер и точкку выхода. вот координаты иньтерьера Code -2158.6730,642.0900,1052.3750 координата выхода с офиса Code 2169.6809,1618.6829,999.9766 координата входа с улицы в офис Code 1753.3330,-1894.0465,13.5572 координата респавна Code 2205.5337,1618.8143,999.9766 Мне нужно сделать респавн тут Code -2158.6730,642.0900,1052.3750 я заменяю старую координату респавна на координату интерьера Code if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) //Taxi Cab Company spawn { SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerPos(playerid, -2158.6730,642.0900,1052.3750); [color=red] старая координата 2205.5337,1618.8143,999.9766[/color] SetPlayerInterior(playerid,1); SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.8799); PlayerInfo[playerid][pInt] = 1; PlayerInfo[playerid][pLocal] = 377; return 1; } далее я меняю "куда я попаду после нажатия alt" Code else if (PlayerToPoint(4.0, playerid,1753.3330,-1894.0465,13.5572))//Enter.Taxi [color=red]это точка пикапа после нажатия на alt я попадаю в офис[/color] { if(gTaxiLocked != 10) { SetPlayerInterior(playerid,1); SetPlayerVirtualWorld(playerid,1); SetPlayerPos(playerid,-2158.6730,642.0900,1052.3750);[color=blue](старая координата 2169.6809,1618.6829,999.9766)[/color] [color=red]это куда я попаду после нажатия alt на пикапе[/color] PlayerInfo[playerid][pInt] = 1; PlayerInfo[playerid][pLocal] = 377; GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome to the Taxi Company", 5000, 1); } else if(gTaxiLocked == 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Офис таксопарка закрыт!"); } return 1; } Далее Code else if (PlayerToPoint(4.0, playerid,-2158.6730,642.0900,1052.3750))// [color=red](старая координата 2169.6809,1618.6829,999.9766)[/color]taxi company.Exit это точка пикапа для выхода на улицу { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,1753.3330,-1894.0465,13.5572); попадаем на улицу PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255; return 1; } В результате респаюсь я где надо это + Выйти с офиса я не могу это - и с улицы я если вхожу то норм +
Сообщение отредактировал meloman - Среда, 07.07.2010, 13:49 |
| |
|
|
| roman040494 | Дата: Среда, 07.07.2010, 14:27 | Сообщение # 2081 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -17
Замечания: 20%
Статус: 
| [FeeL], Я ваще не понимаю как мне создать этот обьект. Помогите пожалуйста мне надо чтобы у меня стояли ворота у ментовской респы в ЛС и когда игрок подходит и эти ворота сами открывались, помоги плиз сделать
sa-mp server public enemy №1 ip: game-arena.sytes.net:5555
|
| |
|
|
| meloman | Дата: Среда, 07.07.2010, 18:48 | Сообщение # 2082 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 138
Награды: 4
Город: c:\windows\
Замечания: 80%
Статус: 
| когда пишу /invite id то пишет "Игрок сейчас имеет розыск / находится в другой команде / или уже член семьи" как исправить? Code (strcmp(cmd, "/invite", true) == 0) { //DebugPlayerLog(playerid,"/invite"); if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: /invite [id_игрока/ЧастьИмени]"); return 1; } new para1; new ftext[22]; para1 = ReturnUser(tmp); if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { if (gTeam[para1]==TEAM_GREEN && PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pFMember] == 255) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "Police Force"; ChosenSkin[para1] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "FBI/ATF"; ChosenSkin[para1] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 2; gTeam[para1] = 2; ftext = "National Guard"; ChosenSkin[para1] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 1; gTeam[para1] = 1; ftext = "Firemen/Ambulance"; ChosenSkin[para1] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "La Cosa Nostra"; ChosenSkin[para1] = 258; SetPlayerSkin(para1, 120); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Yakuza"; ChosenSkin[para1] = 120; SetPlayerSkin(para1, 258); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 11; gTeam[para1] = 11; ftext = "Mayor"; ChosenSkin[para1] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); }//Red Cross else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 10; gTeam[para1] = 12; ftext = "ICA"; ChosenSkin[para1] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "CNN Studio"; ChosenSkin[para1] = 148; SetPlayerSkin(para1, 148); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Taxi Cab Company"; ChosenSkin[para1] = 255; SetPlayerSkin(para1, 255); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "School Instructors"; ChosenSkin[para1] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 12; gTeam[para1] = 12; ftext = "Builders"; ChosenSkin[para1] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 5; gTeam[para1] = 5; ftext = "Russian Mafia"; ChosenSkin[para1] = 112; SetPlayerSkin(para1, 112); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 14; gTeam[para1] = 14; ftext = "Movie Factory"; ChosenSkin[para1] = 34; SetPlayerSkin(para1, 34); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 15; gTeam[para1] = 15; ftext = "Autokombinat"; ChosenSkin[para1] = 153; SetPlayerSkin(para1, 153); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 16; gTeam[para1] = 16; ftext = "The Vagos Gang"; ChosenSkin[para1] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 17; gTeam[para1] = 17; ftext = "Grove Street Gang"; ChosenSkin[para1] = 107; SetPlayerSkin(para1, 107); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 18; gTeam[para1] = 18; ftext = "The Ballas Gang"; ChosenSkin[para1] = 104; SetPlayerSkin(para1, 104); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 19; gTeam[para1] = 19; ftext = "Al'Kaida"; ChosenSkin[para1] = 236; SetPlayerSkin(para1, 236); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 20; gTeam[para1] = 20; ftext = "StreetRacers"; ChosenSkin[para1] = 28; SetPlayerSkin(para1, 28); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 21; gTeam[para1] = 21; ftext = "Crips"; ChosenSkin[para1] = 67; SetPlayerSkin(para1, 67); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 22; gTeam[para1] = 22; ftext = "The Triada Mafia"; ChosenSkin[para1] = 117; SetPlayerSkin(para1, 117); } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22) { PlayerInfo[para1][pTeam] = 23; gTeam[para1] = 23; ftext = "El Coronos"; ChosenSkin[para1] = 114; SetPlayerSkin(para1, 114); } else { return 1; } GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pLeader]; PlayerInfo[para1][pRank] = 1; printf("AdmCmd: %s has invited %s to join %s.", sendername, giveplayer, ftext); format(string, sizeof(string), " Вы присоединились к %s, Вас пригласил лидер %s", ftext, sendername); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); SetPlayerHealth(para1, 0); format(string, sizeof(string), " Вы пригласили %s присоединиться к %s.", giveplayer,ftext); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); SetPlayerInterior(para1,0); new rand = random(sizeof(gInviteSpawns)); SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]); SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); TogglePlayerControllable(para1, 0); SelectChar[para1] = 255; SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember]; SelectCharPlace[para1] = 1; PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1]; PlayerInfo[para1][pChar] = ChosenSkin[para1]; SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Вводите 'next' чтобы выбрать следующий чар в списке."); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTRED, "* Если найдете чар, который хотите использовать, введите 'done'."); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Игрок сейчас имеет розыск / находится в другой команде / или уже член семьи."); return 1; } } }//not connected } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " У Вас недостаточно прав для того, чтобы использовать эту команду(leaders only)!"); } } return 1; }
|
| |
|
|
| bell | Дата: Среда, 07.07.2010, 18:52 | Сообщение # 2083 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус: 
| meloman, не как, это значит то: Игрок в розыске. Находится в команде или состоит во фраке
|
| |
|
|
| meloman | Дата: Среда, 07.07.2010, 19:29 | Сообщение # 2084 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 138
Награды: 4
Город: c:\windows\
Замечания: 80%
Статус: 
| розыска нету. и ни где не состоит. он только что зарегался. чистый акк. я вообще ни кого не могу принять все уже исправил) Добавлено (07.07.2010, 19:29) --------------------------------------------- У 8 фракции после как пропишу /uninvite id пишет флудом в чат "Вы - часть Семьи/Войска, Вам присвоен соответствующий класс + характер" Что не так? Code if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " Вы - часть Семьи/Войска, Вам присвоен соответствующий класс + характер!"); MedicBill[playerid] = 0; new model = PlayerInfo[playerid][pChar]; if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 1, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 1; gTeam[playerid] = 1; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 10, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 10; gTeam[playerid] = 10; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 1, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 1; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 10, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 10; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 17, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 17; gTeam[playerid] = 17; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } //SetSpawnInfo(playerid, team, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); SpawnPlayer(playerid); } }
Сообщение отредактировал meloman - Среда, 07.07.2010, 19:03 |
| |
|
|
| Lil_Wuxi | Дата: Четверг, 08.07.2010, 16:30 | Сообщение # 2085 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Город: Волгоград
Репутация: -13
Замечания: 0%
Статус: 
| Как мне в The Godfather поставить новые дома....
Помощь в скриптинге skype: john_B34 Мой сервер: 81.200.25.26:7777 Онлайн 40 чел в день
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|