 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #1] Вопросы по SAMP скриптам
| |
| PHP | Дата: Пятница, 18.04.2008, 22:44 | Сообщение # 1 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| Задавайте вопросы, попробуем помочь!
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Dos | Дата: Пятница, 02.05.2008, 11:27 | Сообщение # 271 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 11
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет, можете выложить скриптег на создание банд как в ГТО, отдельным ФС, чтобы они могли сохраняться. спс
Сообщение отредактировал Dos - Пятница, 02.05.2008, 11:28 |
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 02.05.2008, 11:29 | Сообщение # 272 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| найди чела по имени David_Belle у него в подписи [FS]Clans, да хотя ладно ща сам найду Добавлено (02.05.2008, 11:29) ---------------------------------------------
вот короче! щелкай по иконке!
|
| |
|
|
| Dos | Дата: Пятница, 02.05.2008, 12:58 | Сообщение # 273 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 11
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| о спс, у мня вопрос ещё. Как сделать так что б при ударе катаной, срабатывала анимация, человек без головы и льется кровь и он умерал? спс
|
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:00 | Сообщение # 274 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| надо ударить его катаной
|
| |
|
|
| RAX | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:02 | Сообщение # 275 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| o_O во даете =)) это в samp 0.1b было..без бошки нельзя в 0.2.2, и уж тем более нету такого действия, чтобы что-то делалой при ударах/выстрелах.
|
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:10 | Сообщение # 276 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| хахаха, наоборот в 0.1b глюки были такие! а теперь всё окей!
|
| |
|
|
| Dos | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:24 | Сообщение # 277 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 11
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Можешь написать как реализовать это?
|
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:25 | Сообщение # 278 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| подходишь к челу, выбираешь катану и левой кнопкой мыши (у кого как) мочишь его катаной! трудно? после нескольих ударов у него башка отлетает!
|
| |
|
|
| Dos | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:30 | Сообщение # 279 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 11
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| не это в сингле, так мы умеем а в sampe нельзя(( и есчо как банды в игре создовать? У David_Belle у него в подписи [FS]Clans, там ведь нужно в самом коде изменять, а мне надо в игре создовать банды как в ГТО, есть у кого готовый ФС, выложите плз
|
| |
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 02.05.2008, 13:30 | Сообщение # 280 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| я щас занят потом разберёмся
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Пятница, 02.05.2008, 14:57 | Сообщение # 281 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| Dos, да это есть в этой же теме где то выкладывали эту фичу
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
| [SP]_Kenny | Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 16:12 | Сообщение # 282 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 240
Награды: 1
Город: 卐 ╬ ~ ©анк†-Пе†е®Бу®г ~ ╬ 卐
Репутация: 19
Замечания: 20%
Статус: 
| ms, и O.S.T. :D время нет пробывать пока, если сё поможет то я +`сы сем поставлю =)
Сообщение отредактировал [SP]_Kenny - Воскресенье, 04.05.2008, 16:14 |
| |
|
|
| Orange | Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 17:23 | Сообщение # 283 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопросы: 1-Можно ли создавать обьекты в интерьерах, если можно, то нужно ли их прикреплять к интерьеру? 2-Если ли конвертер обьектов IPL-to-Pawn? очень надо! 3-Какая разницо между new и static?
|
| |
|
|
| RAX | Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 18:03 | Сообщение # 284 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 24
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Mishanzanza, 1. Функции как таковой нету, но такая есть в Стримерах объектов. Можно сделать и самому с помощью CreatePlayerObject, например сделать паблик такой: в начало мода Code new obejecttoint[1000][1000]; Code public ObjectToInterior() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { new playerinterior = GetPlayerInterior(i); if(playerinterior == 1) { obejecttoint[1][1] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[1][2] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[1][3] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[1][4] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); } else if(playerinterior == 2) { obejecttoint[2][1] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[2][2] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[2][3] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); obejecttoint[2][4] = CreatePlayerObject(i, modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ); } else if(playerinterior == 0) { for(new interiorid; interiorid < 1000; interiorid++) { for(new obj_number_of_int; obj_number_of_int < 1000; obj_number_of_int++) { DestroyPlayerObject(obejecttoint[interiorid][obj_number_of_int]); } } } } } return 1; } И вставляй сюда свои объекты. objtoint == 1 = тут 1 это номер интерьера в котором создаются объекты. modeid = ID объекта X, Y, Z = координаты объекта rX, rY, rZ = поворот объекта obejecttoint[2][1] = 2 номер интерьера, 1 номер объекта в интерьере. И в OnGameModeInit Code SetTimer("ObjectToInterior", 1000, 1); Все, можно сделать и полегче, но и это годится. Хотя незнаю будет ли это работать, могут и баги быть.
Сообщение отредактировал RAX - Воскресенье, 04.05.2008, 18:10 |
| |
|
|
| Orange | Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 18:22 | Сообщение # 285 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус: 
| спс, но уже не пригодилось, т.к оказалось что и обычными методоми все работает. а кста! + поставить не забуду, старался же
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|