|
[Архив #1] Вопросы по SAMP скриптам
|
|
| PHP | Дата: Пятница, 18.04.2008, 22:44 | Сообщение # 1 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус: 
| Задавайте вопросы, попробуем помочь!
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| ManUnited008 | Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 20:24 | Сообщение # 1216 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 51
Награды: 1
Город: Минск
Репутация: 10
Замечания: 0%
Статус: 
| А можно ли это сделать без встраивания ФС в сам мод?
Manchester United - 4ever! Electronic Music Fan && KaZantip Listener [FS] Football
|
| |
|
|
| ZirkiN | Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 20:30 | Сообщение # 1217 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ManUnited008) А можно ли это сделать без встраивания ФС в сам мод? А смысл так извращаться? Ну можно с помощью CallRemoteFunction
all:GMCC ~2% current:GMCC.C.L0 ~49%
|
| |
|
|
| ManUnited008 | Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 21:11 | Сообщение # 1218 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 51
Награды: 1
Город: Минск
Репутация: 10
Замечания: 0%
Статус: 
| Вы, возможно, не совсем правильно меня поняли. Меня спидометр в ФС вполне устраивает, нужна только команда (у меня /sp) для отображения скорости в текущий момент времени у всех игроков в радиусе n...
Manchester United - 4ever! Electronic Music Fan && KaZantip Listener [FS] Football
|
| |
|
|
| ZirkiN | Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 22:17 | Сообщение # 1219 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ManUnited008) Вы, возможно, не совсем правильно меня поняли. Меня спидометр в ФС вполне устраивает, нужна только команда (у меня /sp) для отображения скорости в текущий момент времени у всех игроков в радиусе n... В аську подробно опиши, что и как.
all:GMCC ~2% current:GMCC.C.L0 ~49%
|
| |
|
|
| supreme | Дата: Воскресенье, 17.05.2009, 22:52 | Сообщение # 1220 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 123
Награды: 5
Город: Казань
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ManUnited008) Поставил бы плюсик, да не могу :( поставил за тебя p.s. да и мне помогал он 
[FS]Jump_on_Roof 100% v 0.2 ссылк0
[FS]Bonus System
Русифицирую\Англофицирую моды и скрипты за $
|
| |
|
|
| Far | Дата: Воскресенье, 31.05.2009, 20:32 | Сообщение # 1221 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 75
Награды: 2
Город: Moscow
Репутация: 10
Замечания: 20%
Статус: 
| Народ,вы не знаете скрипта который может в ДМ добавить бизы?Типо покупаешь биз и тебе приходит доход пока биз у тебя,но его могут перекупить другие. Видел на одном сервере!
|
| |
|
|
| sever | Дата: Четверг, 04.06.2009, 22:03 | Сообщение # 1222 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 13
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди помогите куда вставлять на серве [MAP] скрипты
|
| |
|
|
| Solitarioni | Дата: Четверг, 04.06.2009, 22:38 | Сообщение # 1223 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус: 
| А подскажите как зделать анимацию разговора по телефону чтоб и телефон в руке был. И также анимацию, извеняюсь за вырожение, поссать и чтоб была видна струю. =)
Справочник стандартных функций:
a_vehicles file.inc a_sampdb.inc a_samp callbacks a_players.inc a_objects.inc
|
| |
|
|
| ZirkiN | Дата: Пятница, 05.06.2009, 02:26 | Сообщение # 1224 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 326
Награды: 15
Город: Новосибирск
Репутация: 144
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (sever) Люди помогите куда вставлять на серве [MAP] скрипты туда же, куда и [FS] Quote (Loneli) А подскажите как зделать анимацию разговора по телефону чтоб и телефон в руке был. И также анимацию, извеняюсь за вырожение, поссать и чтоб была видна струю. =) Анимация - ApplyAnimation(...)// посмотри пример в любом скрипте анимаций Добавить телефон нужно как объект и примерно задать его траэкторию относительно анимации (с учетом угла поворота) // вредная замута ИМХО, без телефона тоже очень даже ничего.
all:GMCC ~2% current:GMCC.C.L0 ~49%
|
| |
|
|
| Solitarioni | Дата: Пятница, 05.06.2009, 11:15 | Сообщение # 1225 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус: 
| На некоторых серверах работает и без багов. Я даже не думал что может быть что это всеголиш объект с траекторией, уж очень гладко работает... Хотя может кто и помучился и сделал это. Ну ладно. Щас скачал мод с таким телефоном посмотрю что и как там. Но раз действительно это отдельный объект то только из за лимита объектов уже нехочу использовать эту тему... Да вышла бы быстее или хотябы когданибудь sa:mp 0.3
Справочник стандартных функций:
a_vehicles file.inc a_sampdb.inc a_samp callbacks a_players.inc a_objects.inc
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Пятница, 05.06.2009, 11:59 | Сообщение # 1226 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| ZirkiN, есть "спешиал акшион" анимации телефона, там с трубкой.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| raen | Дата: Вторник, 09.06.2009, 11:20 | Сообщение # 1227 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 785
Награды: 25
Город: PакунСити
Репутация: 154
Замечания: 20%
Статус: 
| Чё-то немогу додуматься как бы можно сделать чтобы если игрок входит в интерьер, то его выкидывало бы назад ко входу в этот интерьер (ну улицу). Немогу чё-то связать это с OnPlayerInteriorChange. Как кто думает такое возможно соорудить без сильной нагрузки на сервер? Кто как думает как это сделать, а дальше я уже сам реализую...
- Social Roleplay - ucp.gtamir.ru - 77.220.182.241:7777
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Вторник, 09.06.2009, 15:09 | Сообщение # 1228 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop]Я знаю как, но мне писать лень :suicide2:[/offtop] Добавлено (09.06.2009, 15:09) --------------------------------------------- в двух строчках: пока интерьер игрока равен 0 сохраняем его координаты в массив, все это в OnPlayerUpdate как только интерьер изменился. возвращаем игрока в последние сохраненные координаты
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Сообщение отредактировал stepmex - Вторник, 09.06.2009, 15:06 |
| |
|
|
| raen | Дата: Вторник, 09.06.2009, 16:11 | Сообщение # 1229 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 785
Награды: 25
Город: PакунСити
Репутация: 154
Замечания: 20%
Статус: 
| stepmex у меня тожы была только это идея....но что разве других вариантов нету как бы это реалзовать? А то я думаю что будем много ресов жрать...
- Social Roleplay - ucp.gtamir.ru - 77.220.182.241:7777
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Среда, 10.06.2009, 10:46 | Сообщение # 1230 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (raen) А то я думаю что будем много ресов жрать... с чего вдруг
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|