|
Помогите с pawno
|
|
| SilvEr | Дата: Вторник, 25.12.2007, 17:05 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| подскажите как связать две команды AddStaticVehicle и AddVehicleComponent
|
| |
|
|
| AlexSVCHOST | Дата: Среда, 26.12.2007, 09:21 | Сообщение # 2 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 110
Награды: 1
Город: Пердопольск
Репутация: 12
Замечания: 40%
Статус: 
| Code new tachka; tachka = AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2); AddVehicleComponent(tachka, componentid); вроде так тока наверно лучше юзать Code CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_delay); ато малоличо
Заглатываю, анальный секс без посредников. О стоимости в асю.
Сообщение отредактировал AlexSVCHOST - Среда, 26.12.2007, 09:22 |
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Среда, 26.12.2007, 14:30 | Сообщение # 3 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| SilvEr, скажу тебе, что CreateVehicle добавляет тачку только ОДИН раз, если ты ее взял или взорвал то все, AddStaticVehicle респаунит авто через некоторое время, как его взяли
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| SilvEr | Дата: Суббота, 29.12.2007, 17:08 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (RegEdit) скажу тебе, что CreateVehicle добавляет тачку только ОДИН раз, если ты ее взял или взорвал то все, AddStaticVehicle респаунит авто через некоторое время, как его взяли RegEdit скажу тебе! я знаю, но все равно пасибаДобавлено (26.12.2007, 16:03) --------------------------------------------- не получаеццо у мну чето напишите подробно все плиз а то я в скриптах не шарю Добавлено (29.12.2007, 17:08) --------------------------------------------- подскажите ещё как чекпоинт добавить.....
|
| |
|
|
| Sychev | Дата: Суббота, 29.12.2007, 17:21 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Козельск
Репутация: -1
Замечания: 20%
Статус: 
| блин, у мну файл пауно не переводится в аэмикс, ошибка какая-то ((
ыЫы
|
| |
|
|
| SilvEr | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 10:43 | Сообщение # 6 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| скажите мне как добавить чекпоинт чтоб на нево заходил и меню появлялос...пжалста
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Понедельник, 18.02.2008, 15:40 | Сообщение # 7 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| ничего там не нужно назначать. по умолчанию: так и оставьДобавлено (18.02.2008, 15:40) --------------------------------------------- RegEdit, Quote SilvEr, скажу тебе, что CreateVehicle добавляет тачку только ОДИН раз, если ты ее взял или взорвал то все, AddStaticVehicle респаунит авто через некоторое время, как его взяли ога, как же. Code CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_delay); а опция "respawn_delay" тебе ни о чем не говорит? ;) вобще AddStaticVehicle осталась со строй версии павно, CreateVehicle появилась в новой, с возможностью задавать интервал респауна тачки при отсутствии в ней игрока в течение этого самого интервала
|
| |
|
|