07:30
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Проблемка + Вопросик
KunatyДата: Среда, 14.05.2008, 19:34 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Итак после того как я установил этот скрипт у меня в gamemode написано :
Почему так и как исправить ??

и ешё дайте код на жёлтый цвет ну типо :

Code

2 120
FF00FFF - этот код
{
Тест сообщение
}
{
Тест сообщение №2
}

Зарание Спасибо "HELPER"у fun



Сообщение отредактировал Kunaty - Среда, 14.05.2008, 19:35
YourDaddyДата: Среда, 14.05.2008, 19:56 | Сообщение # 2
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
если название гейм мода сменить то
исчи типо такие строки

Quote
public OnGameModeInit()
{
SetGameModeText("Название гейм мода");
UsePlayerPedAnims();
ShowPlayerMarkers(0);



[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
KunatyДата: Среда, 14.05.2008, 20:01 | Сообщение # 3
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
нет ты не понял ! название сменилось после установки скрипта а если его убрать то всё "ок" wink
OKStyle™Дата: Среда, 14.05.2008, 23:25 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Kunaty, тогда в скрипте измени...
Quote (Kunaty)
Тест сообщение

не совсем понял ГДЕ это ты используешь, но вот вариант:
Code
SendClientMessage(playerid,0xFF00FFAA," Тест сообщение");



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
KunatyДата: Четверг, 15.05.2008, 00:57 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Короче я использую Stunts'n'Drifts'n'Race'n'PWN gamemode
название gamemode должен быть "Stunts'n'Drifts'n'Race'n'PWN"
а с Этим Скриптом оно "Blank script"
а в Скрипте нету "SendClientMessage(playerid,0xFF00FFAA," Тест сообщение"); (или Чегото похожево)"
sad



Сообщение отредактировал Kunaty - Четверг, 15.05.2008, 01:06
OrangeДата: Суббота, 17.05.2008, 23:21 | Сообщение # 6
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
Quote
SetGameModeText("Название гейм мода");

ищи в фильтрскриптах эту строчку и удаляй, а в гейммоде напиши ее с нужным названием



KunatyДата: Воскресенье, 18.05.2008, 03:14 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Нету Такова wall
[PZ]KYZ[AIR]Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 12:42 | Сообщение # 8
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 105
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
Жёлтый цвет для PAWNO будет таков

#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA

Но не забудь именно эту строку вставить в самомо начале где все цвета или дефайны

Добавлено (18.05.2008, 12:42)
---------------------------------------------
Жёлтый цвет для PAWNO будет таков

#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA

Но не забудь именно эту строку вставить в самомо начале где все цвета или дефайны


Сайт ордена "Позорная звезда"
www.orden-pz.ucoz.ru

Патч делаеться в игре русский текст и звёзды поиса (встаёт НАЛЮБУЮ gta sa)

KunatyДата: Воскресенье, 18.05.2008, 21:35 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Спасибо
OKStyle™Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 22:28 | Сообщение # 10
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Kunaty)
а с Этим Скриптом оно "Blank script"

ну так отключи его или дай код.



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
KunatyДата: Вторник, 20.05.2008, 11:30 | Сообщение # 11
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Code
/**
* YMessage Announcer System
*
* By Alex "Y_Less" Cole
* v 0.4 - (c) 2006
*
* To use:
*
* Paste this script into PAWNO (found in "/samp/pawno" if you have
* a server) and save.  Then close and re-open pawno and this file (there is
* a bug with new files apparently, I don't know but better to be safe than
* sorry).  Then press F5 and copy the .amx from the directory you saved the
* .pwn in to your "samp/filterscripts" directory.  Then make sure you have a
* folder called "scriptfiles" at the same level as "gamemodes" and
* "filterscripts".  You will need a file called "Y_Messages.txt", the format
* of which is as follows:

<number of messages> <minimum message delay (in milliseconds)>
<color in HEX>
{
<first message>
}
{
<second
message>
}
{
<etc>
}

*
* Example:
*

2 60000
FF00FFFF
{
Woo, this is a message
}
{
And this is
a multi-line message
}

*
* Just do that and you should be away
*/

#include <a_samp>

#if !defined INVAILD_PLAYER_ID
  #define INVALID_PLAYER_ID 255 // Fix for other peoples bad code apparently
#endif

#define DELAY_TIME 30 // Now in seconds
#define FILE_NAME "Y_Messages.txt"
#define COLOR 0x00FF00FF

#define MAX_LINES 10

#define COLOR_MSG 0x0000FFFF
#define COLOR_ANNOUNCE 0x00FF00FF
#define COLOR_WARN 0xFF0000FF

#define HELP(%1) SendClientMessage(playerid, COLOR_MSG, %1);
#define MSG(%1) SendClientMessage(playerid, COLOR_ANNOUNCE, %1);
#define WARN(%1) SendClientMessage(playerid, COLOR_WARN, %1);

new gDelay = DELAY_TIME;

//new gLastUpdate = -1;

new gLastCall = 0;
new gColor = COLOR;

new record = INVALID_PLAYER_ID;

new recording[MAX_LINES][128];

public OnFilterScriptInit()
{
  // Do my usual fancy stuff here
  print("\r\n====================================");
  print("|                    |");
  print("|     YMessage Announcer System    |");
  print("|     -------------------------    |");
  print("|                    |");
  print("| By Alex \"Y_Less\" Cole - (c) 2006 |");
  print("|               v0.3               |");
  print("====================================\r\n");

  ShowRandomMessage(false);

  gLastCall = mktime();

  printf("%d, %d", gLastCall, gDelay);

  return 0;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

CheckRand()
{
  //printf("%d, %d", h, h - gLastCall);

  new h = mktime();

  if ((h - gLastCall) > gDelay)
  {
   ShowRandomMessage();
   gLastCall = h;
  }
}

hexstr(string[])
{
  new ret = 0;
  for (new i = 0, j = 28; i < 8; i++, j -= 4)
  {
      new k = string[i];
   if (k >= '0' && k <= '9')
   {
       ret += (k - 0x30) << j;
   }
   else if (k >= 'A' && k <= 'F')
   {
       ret += (k - 0x37) << j;
   }
   else if (k >= 'a' && k <= 'f')
   {
       ret += (k - 0x57) << j;
   }
   else
   {
       return 0;
   }
  }
  return ret;
}

ReadMessage(message, File:fileh, playerid)
{
  new count = 0, ok = 0;
  new string[256];
  //printf("hi %d", message);
  while (fread(fileh, string))
  {
      //printf("%s %d", string, count);
      if (string[0] == '}')
   {
       //print("hi");
    if (ok)
    {
     break;
    }
    else
    {
     count++;
    }
   }
      else if (string[0] == '{' && count == message)
   {
       //print("end");
    ok = 1;
   }
      else if (ok)
   {
    if (playerid == INVALID_PLAYER_ID)
    {
     SendClientMessageToAll(gColor, string);
    }
    else
    {
     SendClientMessage(playerid, gColor, string);
    }
   }
  }
}

ShowRandomMessage(a = true, b = -1)
{
  new text[512];
  new num, index;
  new File:yfile;
  //print("go");

  if (fexist(FILE_NAME))
  {
      if ((yfile = fopen(FILE_NAME, io_read)))
      {
       fread(yfile, text);
       num = strval(strtok(text, index));
       if (a)
       {
        fread(yfile, text);
        num = (b == -1) ? random(num) : b;
        ReadMessage(num, yfile, INVALID_PLAYER_ID);
    }
    else
    {
     gDelay = strval(strtok(text, index));
     //printf("%d", gDelay);
        fread(yfile, text);
        if (strlen(text) == 10)
     {
      if (!(gColor = hexstr(text))) gColor = COLOR;
     }
    }

    fclose(yfile);
   }
   else
   {
       print("yAd Error: Could not open file");
   }
  }
  else
  {
      print("yAd Error: Messages file not found");
  }
}

strtok(const string[], &index)
{
  new length = strlen(string);
  while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
  {
   index++;
  }

  new offset = index;
  new result[32];
  while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof (result) - 1)))
  {
   result[index - offset] = string[index];
   index++;
  }
  result[index - offset] = EOS;
  return result;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
  if (record == playerid)
  {
      record = INVALID_PLAYER_ID;
      for (new i = 0; i < MAX_LINES; i++)
      {
       recording[i][0] = 0;
      }
  }
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
  new retval = 1;
  CheckRand();
  if (playerid == record)
  {
      new i;
      for (i = 0; i < MAX_LINES; i++)
      {
          if (recording[i][0] == 0)
          {
     strmid(recording[i], text, 0, strlen (text));
        MSG("Line recorded")
        //MSG(recording[i])
     break;
          }
      }
      if (i == MAX_LINES)
      {
          WARN("Max lines reached")
      }
      retval = 0;
  }
  return retval;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
  if (IsPlayerAdmin(playerid))
  {
   if (strcmp(cmdtext, "/ymsg", false, 5) == 0)
   {
    if (!cmdtext[5] || !checkpar(playerid, cmdtext[6]))
    {
     MSG("ymsg triggered")
     ShowRandomMessage();
    }
    return 1;
   }
  }
  CheckRand();
  return 0;
}

#define TEMP_FILE "ymsg.temp.remove"

savefile(playerid)
{
  new File:rfile;
  new File:test;
  if ((rfile = fopen(FILE_NAME, io_read)))
  {
      test = fopen(TEMP_FILE, io_write);
      new text[256], i = 0;
      while (fread(rfile, text))
      {
          switch (i)
          {
              case 0:
              {
               new index = 0;
               new num;
      num = strval(strtok(text, index));
               if (record == playerid) num++;
                  format(text, sizeof (text), "%d %d\r\n", num, gDelay);
              }
              case 1:
              {
      format(text, sizeof (text), "%s\r\n", makehexstr(gColor));
              }
          }
    fwrite(test, text);
          i++;
      }
      fclose(rfile);
         fwrite(test, "\r\n");

      if (record == playerid)
      {
          fwrite(test, "{\r\n");
          for (i = 0; i < MAX_LINES; i++)
          {
     if (recording[i][0])
     {
         fwrite(test, recording[i]);
         fwrite(test, "\r\n");
     }
          }
          fwrite(test, "}\r\n");

       record = INVALID_PLAYER_ID;
       for (i = 0; i < MAX_LINES; i++)
       {
        recording[i][0] = 0;
       }
   }
      fclose(test);
      fremove(FILE_NAME);

      rfile = fopen(FILE_NAME, io_write);
      test = fopen(TEMP_FILE, io_read);
      while (fread(test, text))
      {
             fwrite(rfile, text);
      }
      fclose(rfile);
      fclose(test);
      fremove(TEMP_FILE);
  }
  else
  {
      WARN("Could not open file")
      return 0;
  }
  return 1;
}

makehexstr(num)
{
  new work;
  new string[10];
  for (new i = 0; i < 8; i++)
  {
      work = (num & (0b1111 << (i * 4))) >>> (i * 4);
      string[7 - i] = (work > 9) ? work + 0x37 : work + 0x30; //((work >= 0) ? work + 0x30 : work + 0x47);
  }
  return string;
}

checkpar(playerid, text[])
{
  printf("%s", text);
  if (IsInteger(text))
  {
   ShowRandomMessage(false, strval(text));
   return 1;
  }
  else
  {
   new tmp[32];
   new index = 0;
   tmp = strtok(text, index);
   if (strcmp(tmp, "delay", true) == 0)
   {
       if (IsInteger(text[index + 1]))
       {
           gDelay = strval(strtok(text, index));
           MSG("Delay time updated, type \"/ymsg save\" to save")
           printf("%d", gDelay);
       }
       else
       {
           WARN("Invalid delay value")
       }
    return 1;
   }
   else if (strcmp(tmp, "record", true) == 0)
   {
       if (record == INVALID_PLAYER_ID)
       {
           record = playerid;
           new text2[128];
           format(text2, sizeof (text2), "Recording started, type normally to record - %d lines max", MAX_LINES);
           MSG(text2)
           MSG("Type \"/ymsg save\" to save when done or \"/ymsg view\" to view")
     //printf("%d", record);
       }
       else
       {
           WARN("Recording already in progress, type \"/ymsg save\"")
           WARN("to save or \"ymsg cancel\" to cancel if by you")
       }
    return 1;
   }
   else if (strcmp(tmp, "reload", true) == 0)
   {
       ShowRandomMessage(false);
       MSG("Message settings reloaded")
   }
   else if (strcmp(tmp, "cancel", true) == 0)
   {
       if (record == playerid)
       {
        record = INVALID_PLAYER_ID;
        for (new i = 0; i < MAX_LINES; i++)
        {
         recording[i][0] = 0;
        }
        MSG("Recording cancelled")
       }
       else
       {
           WARN("Access denied")
       }
    return 1;
   }
   else if (strcmp(tmp, "save", true) == 0)
   {
    if (savefile(playerid))
    {
        MSG("Settings saved")
    }
    else
    {
        MSG("Save error")
    }
    return 1;
   }
   else if (strcmp(tmp, "color", true) == 0)
   {
       tmp = strtok(text, index);
       if (strlen(tmp) == 8 && IsHex(tmp))
       {
           gColor = hexstr(tmp);
           MSG("Color updated")
       }
       else
       {
           WARN("Invalid color code")
       }
    return 1;
   }
   else if (strcmp(tmp, "view", true) == 0)
   {
    if (record == playerid)
    {
     MSG("Your recorded text:")
     for (new i = 0; i < MAX_LINES; i++)
     {
      if (recording[i][0])
      {
       SendClientMessage(playerid, gColor, recording[i]);
      }
     }
    }
    else
    {
     WARN("Access denied")
    }
   }
  }
  return 0;
}

public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
  CheckRand();
  return 0;
}

IsInteger(string[])
{
  for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++)
  {
      if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
  }
  return 1;
}

IsHex(string[])
{
  for (new i = 0, j = strlen(string); i < j; i++)
  {
      if ((string[i] > '9' || string[i] < '0') && (string[i] > 'F' || string[i] < 'A') && (string[i] > 'f' || string[i] < 'a')) return 0;
  }
  return 1;
}

mktime()
{
  static days_of_month[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};

  new hour, minute, second;
  gettime(hour, minute, second);
  new timestamp;

  timestamp = second + minute * 60 + hour * 3600;

  getdate(hour, minute, second);

  if (((hour % 4 == 0) && (hour % 100 != 0)) || (hour % 400 == 0))
  {
   days_of_month[1] = 29;
  }
  else
  {
   days_of_month[1] = 28;
  }

   if (minute > 1) { // No January Calculation, because its always the 0 past months
   for (new i = 0; i < minute - 1; i++)
   {
    second += days_of_month[i];
   }
  }

  timestamp += second * 86400;
  // printf("Days this hour: %d",days_this_year);

  for (new j = 1970; j < hour; j++)
  {
   timestamp += 31536000;
   if (((hour % 4 == 0) && (hour % 100 != 0)) || (hour % 400 == 0)) timestamp += 86400; // Schaltjahr + 1 Tag
  }

  return timestamp;
}

ВоТ КоД

OKStyle™Дата: Вторник, 20.05.2008, 15:34 | Сообщение # 12
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Kunaty, ну а color in HEX это разве не цвет?
В файле, из которого будут браться сообщения, пиши:
Code
2 5000 // 2 - кол-во сообщений, 5000 - 5 секунд
FCFF00 // желтый цвет в HEX
{
сообщение 1
}
{
сообщение 2
}



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
KunatyДата: Пятница, 23.05.2008, 20:07 | Сообщение # 13
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Таллинн
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
ага Спасибо тебе !!
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua