19:43
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Спавн
YourDaddyДата: Четверг, 29.05.2008, 20:02 | Сообщение # 1
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
вот пытаюсь изменить спавн, меняю

это

Code
new Float:MainSpawns[15][3] = {
{-1359.3029,1566.8264,1052.5313},{-1386.0908,1566.6836,1052.5313},{-1426.8910,1562.1427,1052.5313},
{-1462.6093,1560.8370,1052.7500},{-1 494.4247,1577.6843,1052.5313},{-1494.8710,1610.3022,1052.5313},
{-1495.5052,1633.2639,1052.5313},{-1472.6282,1651.1537,1052.5313},{-1420.29 26,1644.9017,1052.5313},
{-1387.5179,1650.9293,1052.5313},{-1357.9493,1650.8199,1052.5313},{-1349.8707,1617.8346,1052.5313},
{-1350.2722,1 584.5673,1052.5313},{-1359.4874,1559.8668,1052.5313},{-1403.4922,1560.8513,1052.5313}
};

на это

Code
new Float:MainSpawns[15][3] = {
{1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710},{1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710},{1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710},
{1940.7780,989.971 0,992.4609,2.1835},{1940.7780,989.9710,992.4609,2.1835},{1940.7780,989.9710,992.4609,2.1835},
{1940.7780,989.9710,992.4609,2.1835},{1940.77 80,989.9710,992.4609,2.1835},{1940.7780,989.9710,992.4609,2.1835},
{1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710},{1940.2067,983.7651,992.4688,165. 4710},{1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710},
{1994.8782,1018.1627,994.8906,90.5247},{1994.8782,1018.1627,994.8906,90.5247},{1994.8782,1018 .1627,994.8906,90.5247}
};

выдаёт ошибку

Code
C:\Documents and Settings\}{oT@6bI4\Ðàáî÷èé ñòîë\H2RL\v 0.2\H2RL.pwn(86) : error 018: initialization data exceeds declared size
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.



[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
b0vverДата: Четверг, 29.05.2008, 20:14 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус:
разницу не видеш?

good: {-1359.3029,1566.8264,1052.5313}
bad: {1940.2067,983.7651,992.4688,165.4710}

убирай ,165.4710 и будет тебе счастье, ТАК ЖЕ И ВО ВСЕХ ДРУГИХ


Off.line
YourDaddyДата: Четверг, 29.05.2008, 20:22 | Сообщение # 3
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
пашет, но када спавнишся всё вокруг оранжевое!


[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
OrangeДата: Пятница, 30.05.2008, 15:25 | Сообщение # 4
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
Ставь в OnPlayerSpawn SetPlayerInterior(0);


AlekseyДата: Пятница, 30.05.2008, 16:55 | Сообщение # 5
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
Joon, и желательно во все команды телепорта ставь туда тоже SetPlayerInterior(playerid, 0);


вааааааааааййй..// :(0
YourDaddyДата: Пятница, 30.05.2008, 19:06 | Сообщение # 6
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
Терь я в низ падаю!
Спавн я сделал в здании!



[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
AlekseyДата: Пятница, 30.05.2008, 19:55 | Сообщение # 7
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
ну ты найди какой интериор в здании и задай ево


вааааааааааййй..// :(0
OrangeДата: Пятница, 30.05.2008, 19:56 | Сообщение # 8
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
ну ежели в здании... смотри ид интерьера этого здания, и указываей его в OnPlayerSpawn


skeJt23Дата: Пятница, 30.05.2008, 19:56 | Сообщение # 9
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 239
Награды: 1
Репутация: 11
Замечания: 20%
Статус:
сделай на 1 повыше mda crazy


(\__/)
(='.'=)
(")_(")
Это Банни. Скопируй Банни себе в подпись, чтобы помочь ему на пути к мировому господству.
admin1000Дата: Суббота, 31.05.2008, 18:36 | Сообщение # 10
Группа: Удаленные





Есть вопрос,как сделать в готовый мод спаун машины в определенной точке.Координаты сделал,куда их пихать?
YourDaddyДата: Воскресенье, 01.06.2008, 09:17 | Сообщение # 11
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
в public OnGameModeInit()
пример:
Code
public OnGameModeInit()
{
SetGameModeText("Mod 1");
ShowPlayerMarkers(1);
ShowNameTags(1);
UsePlayerPedAnims();

AddStaticVehicle(406,547.4633,843.0204,-39.8406,285.2948,1,1); // кординат машины!



[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.

Сообщение отредактировал Joon - Воскресенье, 01.06.2008, 09:19
admin1000Дата: Воскресенье, 01.06.2008, 10:28 | Сообщение # 12
Группа: Удаленные





Все-равно не спаунится((
YourDaddyДата: Воскресенье, 01.06.2008, 10:29 | Сообщение # 13
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 819
Награды: 3
Город: ALA
Репутация: 75
Замечания: 40%
Статус:
покажи код как ты ставиШ!
хоть компилируется?



[AGC]MrWoRm/[EFC].YourDaddy.
admin1000Дата: Воскресенье, 01.06.2008, 10:32 | Сообщение # 14
Группа: Удаленные





public OnGameModeInit()
{
new gamemode[MAX_NAME];
format(gamemode,sizeof(gamemode),"GTO %s",VERSION);
SetGameModeText(gamemode);

AddStaticVehicle(494,2022.4854,1339.6412,10.7138,268.6265,75,79); //
AddStaticVehicle(502,2022.0112,1346.2355,10.7088,270.0784,53,75); //
AddStaticVehicle(503,2031.4897,1331.6112,10.7148,1.3516,98,83); //
AddStaticVehicle(520,2115.2419,1332.1306,11.5436,269.2437,0,0); //
AddStaticVehicle(571,2022.0427,1314.4318,10.1041,272.6068,51,53); //
AddStaticVehicle(571,2022.2595,1310.1989,10.1041,271.5532,11,22); //
AddStaticVehicle(571,2022.7139,1305.3147,10.1040,269.6274,2,35); //
AddStaticVehicle(577,-1581.7712,-208.5782,14.0642,314.2601,8,7); //
AddStaticVehicle(432,1945.3857,1345.2341,9.1223,187.6662,43,0); //
AddStaticVehicle(463,2083.6343,1284.3209,10.3595,93.2590,36,36); //
AddStaticVehicle(463,2083.6370,1282.6724,10.3607,96.5269,79,79); //
AddStaticVehicle(463,2083.8037,1280.7827,10.3610,94.7688,7,7); //
AddStaticVehicle(461,2076.9485,1272.5537,10.2602,181.0633,61,1); //
AddStaticVehicle(461,2076.8911,1275.8660,10.2592,178.6056,79,1); //
AddStaticVehicle(461,2076.9822,1279.2874,10.2576,178.7322,36,1); //
AddStaticVehicle(461,2076.8711,1283.1768,10.2627,179.3942,43,1); //
AddStaticVehicle(461,2076.5913,1287.5316,10.2583,178.3951,61,1); //
AddStaticVehicle(461,2076.6626,1291.3226,10.2585,181.4458,79,1); //
AddStaticVehicle(468,2083.8301,1286.1073,10.4875,93.5624,6,6); //
AddStaticVehicle(468,2083.8799,1287.7328,10.4896,92.5911,53,53); //
AddStaticVehicle(468,2083.8037,1289.0292,10.4896,98.0850,6,6); //
AddStaticVehicle(468,2083.7114,1290.8486,10.4882,98.7542,53,53); //
AddStaticVehicle(468,2083.8770,1292.9060,10.4875,96.6001,6,6); //
AddStaticVehicle(471,2090.8113,1300.2839,10.3001,269.3996,74,91); //
AddStaticVehicle(471,2090.7583,1302.6226,10.3005,272.4648,74,83); //
AddStaticVehicle(488,2090.0154,1317.6486,10.9986,269.7978,2,29); //
AddStaticVehicle(496,2031.3362,1353.1506,10.5369,183.0340,22,22); //
AddStaticVehicle(497,2027.9719,1417.1887,10.9981,183.4561,0,1); //
AddStaticVehicle(506,2040.1549,1286.1934,10.3764,133.7527,76,76); //
AddStaticVehicle(507,2039.4515,1290.5378,10.4951,133.5275,7,7); //
AddStaticVehicle(522,2023.5580,1310.3196,10.3951,126.8731,7,79); //
AddStaticVehicle(522,2024.0432,1305.9706,10.3817,140.1447,36,105); //
AddStaticVehicle(522,2025.1943,1301.4548,10.3927,139.5814,51,118); //
AddStaticVehicle(523,2020.2107,1342.8381,10.3820,88.6227,0,0); //
AddStaticVehicle(541,2040.3621,1295.9552,10.2969,140.4670,68,8); //
AddStaticVehicle(541,2040.3477,1300.9338,10.2969,135.6668,13,8); //
AddStaticVehicle(541,2040.3805,1306.2213,10.2970,138.4309,36,8); //

// Console Message

OKStyle™Дата: Воскресенье, 01.06.2008, 13:36 | Сообщение # 15
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Joon)
error 018: initialization data exceeds declared size

Quote (Joon)
Float:MainSpawns[15][3]

замени 3 на 4 и все.



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua