Делаеш проверку чтобы игрок находился в этои маленьком танке и если true то CreateExplosition при нажатии LMB по координатам куда направлено дуло танка. Как написать незнаю
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys){ if(newkeys==4&&GetPlayerVehicleID(playerid)==564){ new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); CreateExplosion(X+5,Y+5,Z,7,9);} return 1;}
Только ещё нужно вычеслить коордианты с учётом поворота дула, т.е. получать GetVehicleZAngle и считать MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome