 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопрос по постройке!
| |
| 3dgamer | Дата: Вторник, 22.07.2008, 16:25 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус: 
| Ну предположим я построил ммм базу!Как сделать там дверь я мимею ввиду как сделать чтобы по определенной каманде оьект стал двигатся как двер тоесть отодвигатся и прочее!Если делаю все через MTA RACE!
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
|
|
| neversmile | Дата: Четверг, 24.07.2008, 13:45 | Сообщение # 2 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Город: Нарва
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Ты имеешь в ввиду ворота? если да то вот: в начале: под public OnGameModeInit() : Code Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze и команда под public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]): Code if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){ MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5); return 1; if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){ MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5); return 1; } + с тебя ^^
Сообщение отредактировал neversmile - Четверг, 24.07.2008, 13:47 |
| |
|
|
| 3dgamer | Дата: Четверг, 24.07.2008, 18:58 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус: 
| слу координаты должны вести к месту где ворота остановятца? а каким я их тогда буду щитать и тд?
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
|
|
| AVANGARD | Дата: Четверг, 24.07.2008, 19:20 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 197
Награды: 3
Город: Омск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: 
| Обычные домашние двери(если ты про них) то он открываются поворотом по оси Z просто... Если про выдвигающиеся ворота то поставь закрытые и открытые ворота отсюда и бери координаты! Можешь скачать мой [FS] ALKATRAS и посмотреть как я там сделал ворота!
Респект пацанам из SAMP! наш сайт http://www.joylife.ru/ [FS] ButtonEditor [GM] BattleField2[changemap] В разработке: [FS] NEW_Alkatras
|
| |
|
|
| neversmile | Дата: Четверг, 24.07.2008, 19:29 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Город: Нарва
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){ MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5); - это где они будут стоять после открытия if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){ MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5); - это можеш не менять,это где они стоят после закрытия (Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze) 
|
| |
|
|
| 3dgamer | Дата: Вторник, 26.08.2008, 23:31 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус: 
| с выдвиными то вродь пол xD Вопрос а как с простыми дверьми на что мне Z заменять что прост открылась вбок вот тут 2 дверки Code CreateObject(1506,-2811.118,-1523.263,139.838,0.0,0.0,-90.000); CreateObject(1506,-2821.214,-1517.904,139.838,0.0,0.0,-90.000); Каг? xDДобавлено (26.08.2008, 23:31) --------------------------------------------- Сори а поднятие темы!У мя 2 ворот по 1 команде должны! Code CreateObject(969,2053.838,2438.297,9.987,0.0,0.0,0.0); CreateObject(975,2065.210,2438.407,11.495,0.0,0.0,0.0); CreateObject(969,2047.709,2438.339,9.987,0.0,0.0,0.0); CreateObject(969,2065.774,2438.401,9.987,0.0,0.0,0.0); Первые 2 ето исходные а 2 две ето как после открытия!Каг в етом случае над чтоы оба открывались одной командой пусть /openv1!Ну и закрывались собственно на /closev1!?
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Вторник, 02.09.2008, 15:16 | Сообщение # 7 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| if(strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0) { MoveObject(gate,1595.7502,-1637.8627,14.3828,1.0); MoveObject(gate,1578.7502,-1637.8627,14.3828,1.0); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/closegate", true) == 0) { MoveObject(gate,1589.7502,-1637.8627,14.3828,1.0); MoveObject(gate,1583.7502,-1637.8627,14.3828,1.0); return 1; } Координаты сам поставиш
|
| |
|
|
| bleyz | Дата: Вторник, 02.09.2008, 16:29 | Сообщение # 8 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус: 
| if (strcmp(cmdtext, "/close1", true,10) == 0) {, MoveObject(pdgateLS,2053.838,2438.297,9.987, 2.0); MoveObject(pdgateLS,2065.210,2438.407,11.495, 2.0); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/open1", true,10) == 0) { MoveObject(pdgateLS,2047.709,2438.339,9.987, 2.0); MoveObject(pdgateLS,2065.774,2438.401,9.987, 2.0); return 1; }
[GM] League Script [GM] Drift-Mod Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Вторник, 02.09.2008, 17:06 | Сообщение # 9 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| bleyz, А в чём разница я тоже самое и написал?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|