17:16
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопрос по постройке!
3dgamerДата: Вторник, 22.07.2008, 16:25 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус:
Ну предположим я построил ммм базу!Как сделать там дверь я мимею ввиду как сделать чтобы по определенной каманде оьект стал двигатся как двер тоесть отодвигатся и прочее!Если делаю все через MTA RACE!





Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
neversmileДата: Четверг, 24.07.2008, 13:45 | Сообщение # 2
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Город: Нарва
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
Ты имеешь в ввиду ворота? если да то вот:

в начале:

Code
new Gate;

под public OnGameModeInit() :

Code
Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze

и команда под public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):

Code
if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5);
return 1;
if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5);
return 1;
}

+ с тебя ^^





Сообщение отредактировал neversmile - Четверг, 24.07.2008, 13:47
3dgamerДата: Четверг, 24.07.2008, 18:58 | Сообщение # 3
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус:
слу координаты должны вести к месту где ворота остановятца? а каким я их тогда буду щитать и тд?





Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
AVANGARDДата: Четверг, 24.07.2008, 19:20 | Сообщение # 4
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 197
Награды: 3
Город: Омск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус:
Обычные домашние двери(если ты про них) то он открываются поворотом по оси Z просто... Если про выдвигающиеся ворота то поставь закрытые и открытые ворота отсюда и бери координаты! Можешь скачать мой [FS] ALKATRAS и посмотреть как я там сделал ворота!


Респект пацанам из SAMP!
наш сайт http://www.joylife.ru/
[FS] ButtonEditor
[GM] BattleField2[changemap]
В разработке:
[FS] NEW_Alkatras
neversmileДата: Четверг, 24.07.2008, 19:29 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Город: Нарва
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5); - это где они будут стоять после открытия

if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5); - это можеш не менять,это где они стоят после закрытия
(Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze)

cool



3dgamerДата: Вторник, 26.08.2008, 23:31 | Сообщение # 6
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 1
Репутация: 15
Замечания: 20%
Статус:
с выдвиными то вродь пол xD Вопрос а как с простыми дверьми на что мне Z заменять что прост открылась вбок вот тут 2 дверки
Code

CreateObject(1506,-2811.118,-1523.263,139.838,0.0,0.0,-90.000);
CreateObject(1506,-2821.214,-1517.904,139.838,0.0,0.0,-90.000);

Каг? xD

Добавлено (26.08.2008, 23:31)
---------------------------------------------
Сори а поднятие темы!У мя 2 ворот по 1 команде должны!

Code

CreateObject(969,2053.838,2438.297,9.987,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(975,2065.210,2438.407,11.495,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(969,2047.709,2438.339,9.987,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(969,2065.774,2438.401,9.987,0.0,0.0,0.0);

Первые 2 ето исходные а 2 две ето как после открытия!Каг в етом случае над чтоы оба открывались одной командой пусть /openv1!Ну и закрывались собственно на /closev1!?






Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
NightHawKДата: Вторник, 02.09.2008, 15:16 | Сообщение # 7
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус:
if(strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0) {
MoveObject(gate,1595.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
MoveObject(gate,1578.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/closegate", true) == 0) {
MoveObject(gate,1589.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
MoveObject(gate,1583.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
return 1;
}

Координаты сам поставиш




bleyzДата: Вторник, 02.09.2008, 16:29 | Сообщение # 8
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус:
if (strcmp(cmdtext, "/close1", true,10) == 0)
{,
MoveObject(pdgateLS,2053.838,2438.297,9.987, 2.0);
MoveObject(pdgateLS,2065.210,2438.407,11.495, 2.0);
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/open1", true,10) == 0)
{
MoveObject(pdgateLS,2047.709,2438.339,9.987, 2.0);
MoveObject(pdgateLS,2065.774,2438.401,9.987, 2.0);
return 1;
}



[GM] League Script
[GM] Drift-Mod

Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©

NightHawKДата: Вторник, 02.09.2008, 17:06 | Сообщение # 9
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус:
bleyz, А в чём разница я тоже самое и написал?



  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua