 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
GameTextForAll()
| |
| CNG | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 09:29 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| есть такой кусок мода: Code GameTextForAll("Message 1",5000,5); GameTextForAll("Message 2",5000,5); GameTextForAll("Message 3",5000,5); SendRconCommand("gmx"); по идее все 3 сообщения должны показаться с интервалом 5000, а затем рестартануться мод... но у меня почему-то все три сообщения проскакивают моментально без всяких задержек, а затем тут-же рестартуется мод... как сделать задержки?
|
| |
|
|
| WNeZRoS | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 10:26 | Сообщение # 2 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 607
Награды: 11
Город: Где-то на Северо-Западе
Репутация: 119
Замечания: 0%
Статус: 
| 5000 это сколько милисекунд будет показываться сообщение Code GameTextForAll("Message 1",5000,5); GameTextForAll("Message 2",10000,5); GameTextForAll("Message 3",15000,5); Думаю так должно быть всё нормально
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 19:07 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| спс, попробую Добавлено (28.07.2008, 19:07) --------------------------------------------- всё равно так же проблема. вот код: Code public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
if (Band[playerid]==TEAM_ITAL_MAIN) { GameTextForAll("~w~Ital main was killed",5000,5); GameTextForAll("~r~Rus Win",10000,5); GameTextForAll(" ",15000,5); GameTextForAll("~g~3",16000,5); GameTextForAll("~y~2",17000,5); GameTextForAll("~r~1",18000,5); SendRconCommand("gmx"); } return 1; }
Сообщение отредактировал CNG - Понедельник, 28.07.2008, 19:09 |
| |
|
|
| [SFD]ZaR | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 19:40 | Сообщение # 4 |
|
Местный
Группа:
Пользователи
Сообщений: 519
Награды: 6
Город: Шлюхандия
Репутация: 65
Замечания: 60%
Статус: 
| CNG, Полный код тебе: Code public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason); if(gTeam[playerid] == TEAM_ITAL_MAIN) { SetPlayerInterior(playerid, 6); return 1; }
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) { if (gTeam[i] == TEAM_ITAL_MAIN && GetPlayerInterior[i] == 6) { GameTextForAll("~w~Ital main was killed",5000,5); SetTimer("Ital", 5000, 0); return 1; } return 0; }
forward Ital(); public Ital() { GameTextForAll("~w~Ital main was killed",5000,5); SetTimer("ruswin", 5000, 0); }
forward ruswin(); public ruswin() { GameTextForAll("~r~Rus Win",5000,5); SetTimer("a3", 5000, 0); }
forward a3(); public a3() { GameTextForAll("~g~3",5000,5); SetTimer("a2", 5000, 0); }
forward a2(); public a2() { GameTextForAll("~y~2",5000,5); SetTimer("a1", 5000, 0); }
forward a1(); public a1() { GameTextForAll("~r~3",5000,5); SetTimer("GMX", 5000, 0); }
forward GMX(); public GMX() { SendRconCommand("gmx"); }
Сообщение отредактировал ZaR - Понедельник, 28.07.2008, 20:08 |
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 19:55 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| rvsi.pwn(283) : error 017: undefined symbol "ital" rvsi.pwn(288) : error 017: undefined symbol "ruswin" rvsi.pwn(293) : error 017: undefined symbol "a3" rvsi.pwn(298) : error 017: undefined symbol "a2" rvsi.pwn(303) : error 017: undefined symbol "a1" rvsi.pwn(308) : error 017: undefined symbol "GMX" их где описывать нужно? forward? или ещё где?
Сообщение отредактировал CNG - Понедельник, 28.07.2008, 19:58 |
| |
|
|
| [SFD]ZaR | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 20:08 | Сообщение # 6 |
|
Местный
Группа:
Пользователи
Сообщений: 519
Награды: 6
Город: Шлюхандия
Репутация: 65
Замечания: 60%
Статус: 
| Обновил - смотри выше
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|