Последние Файлы GTA 4
Последние Файлы GTA-MP
Реклама
Иконки справа, где убийства
[SFD]ZaR Дата: Четверг, 31.07.2008, 12:22 | Сообщение # 16
Местный
Группа:
Пользователи
Сообщений: 519
Награды:
6
Город: Шлюхандия
Репутация:
65
Замечания:
60%
Статус:
А кто сказал что появяться у всех? Изменяться только для игрока, который их поменял...
logih Дата: Четверг, 31.07.2008, 12:26 | Сообщение # 17
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды:
4
Город: Алжир
Репутация:
12
Замечания:
0%
Статус:
вот вот !!!! , так то можно всё что угодно для себя сделать !! , у меня помню был мод , где в боковых зеркалах отражался мир , но это было тока у меня , так не интересно .
Far Дата: Четверг, 09.10.2008, 20:04 | Сообщение # 18
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 75
Награды:
2
Город: Moscow
Репутация:
10
Замечания:
20%
Статус:
вот вам везухо...по такому поводу заморачиваетесь....а вот у меня этого окна нету и как сделать незнаю плз скажите как сделать? ПЛЗ!Добавлено (08.10.2008, 22:26) --------------------------------------------- вот вам везухо...по такому поводу заморачиваетесь....а вот у меня этого окна нету и как сделать незнаю плз скажите как сделать? ПЛЗ!
Добавлено (09.10.2008, 20:04) --------------------------------------------- Народ,помогите плз!как окно сделать!?!?!?
nark Дата: Вторник, 21.10.2008, 21:03 | Сообщение # 19
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 43
Награды:
1
Город: Яволь
Репутация:
4
Замечания:
0%
Статус:
есть ещё иконки для входа и выхода игроков- это переменная SendDeathMessage(INACTIVE_PLAYER_ID, playerid, 200); -иконка при конекте игрока и SendDeathMessage(INACTIVE_PLAYER_ID, playerid, 201); - это иконка дисконекта игрока. Их пишешь в паблик public OnPlayerConnect(playerid) и public OnPlayerDisconnect(playerid) соответственно
[SFD]Paul Дата: Вторник, 21.10.2008, 22:07 | Сообщение # 20
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды:
22
Город: Москва
Репутация:
237
Замечания:
0%
Статус:
Far , нажми F9...
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
Far Дата: Пятница, 31.10.2008, 21:30 | Сообщение # 21
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 75
Награды:
2
Город: Moscow
Репутация:
10
Замечания:
20%
Статус:
Не ибет
FLYER Дата: Вторник, 04.11.2008, 07:15 | Сообщение # 22
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 155
Награды:
3
Город: Ачинск
Репутация:
8
Замечания:
40%
Статус:
Far , пропиши вот ето Quote (MiX )
В public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
И да пребудет с тобой Великая Сила познания и тыкания по непонятным кнопочкам, ведущая человечество по пути прогресса! =)
DiZi Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:01 | Сообщение # 23
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды:
2
Город: новокузнецк
Репутация:
158
Замечания:
40%
Статус:
Прив всем, может не по адресу, но подскажите как зделать киллстат с правой стороны как на скрине выше
======= Мои проекты ======= [GM] Zombie Mod [Разработка ][7%] ======================= =====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
Stels Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:13 | Сообщение # 24
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды:
32
Город: Каменск-Уральский
Репутация:
828
Замечания:
0%
Статус:
golden103 И шрифт этот носит название GTA3WEAPON
Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую! ) / Пак русских шрифтов.
DiZi Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:17 | Сообщение # 25
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды:
2
Город: новокузнецк
Репутация:
158
Замечания:
40%
Статус:
не катит, ошибка
C:\DOCUME~1\АДМИНИ~1\РАБОЧИ~1\СЕРВАК\GAMEMO~1\gf2.pwn(3305) : error 021: symbol already defined: "SendDeathMessage"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
======= Мои проекты ======= [GM] Zombie Mod [Разработка ][7%] ======================= =====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
Сообщение отредактировал golden103 - Пятница, 02.10.2009, 05:18
Stels Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:23 | Сообщение # 26
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды:
32
Город: Каменск-Уральский
Репутация:
828
Замечания:
0%
Статус:
golden103 , строку с ошибкой в студию.
Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую! ) / Пак русских шрифтов.
Сообщение отредактировал Stels - Пятница, 02.10.2009, 05:24
DiZi Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:29 | Сообщение # 27
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды:
2
Город: новокузнецк
Репутация:
158
Замечания:
40%
Статус:
стоп, а можно поподробнее что и куда вставлять? а то я тупо копернул SendDeathMessage(killerid,playerid,reason); и вставил в конец public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) Вот весь public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) куда именно вставлять и что?
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
//new dmessage[128];
//new deathreason[20];
new playercash;
new victimteam;
new Float:px,Float:py,Float:pz;
new killerteam;
victimteam = gTeam[playerid]; killerteam = gTeam[killerid]; gPlayerSpawned[playerid] = 0; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255; GetPlayerPos(playerid, px, py, pz); if(killerid != 255) { if(GetPlayerState(killerid) == 2) { SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Убийство с транспорта запрещено!"); return 1; } } if(reason == 38) { new kstring[128]; new kickname[MAX_PLAYER_NAME]; if(IsPlayerConnected(killerid)) { GetPlayerName(killerid, kickname, sizeof(kickname)); format(string, 256, "AdmWarning: [%d]%s токо что убил игрока с минигана, проверте его.",killerid,kickname); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); printf("%s", kstring); } } if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE; } new caller = Mobile[playerid]; if(caller != 255) { if(caller < 255) { SendClientMessage(caller, COLOR_GRAD2, " Линия пуста...."); CellTime[caller] = 0; CellTime[playerid] = 0; Mobile[caller] = 255; } Mobile[playerid] = 255; CellTime[playerid] = 0; } ClearCrime(playerid); if(PlayerPaintballing[playerid] != 0) { PlayerPaintballKills[killerid] ++; if(PlayerPaintballKills[killerid] > PaintballWinnerKills) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; PaintballWinner = killerid; PaintballWinnerKills = PlayerPaintballKills[killerid]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerPaintballing[i] != 0) { format(string, sizeof(string), "* %s вместе с главой %d убиты.",killer,PaintballWinnerKills); SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string); } } } } return 1; } if(GettingCK[playerid] < 999 || OnCK[playerid] < 999) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { if(GettingCK[killerid] < 999 || OnCK[playerid] < 999) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; new dier[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, dier, sizeof(dier)); GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); format(string, sizeof(string), "* %s Убийство героя, вы несможете больше играть под этим героем.",killer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); format(string, sizeof(string), "** %s был убит %s **",killer,dier); CKLog(string); PlayerInfo[playerid][pCK] = 1; if(GettingCK[playerid] < 999) { GettingCK[playerid] = 999; } else if(OnCK[playerid] < 999) { OnCK[playerid] = 999; } if(GettingCK[killerid] < 999) { GettingCK[killerid] = 999; } else if(OnCK[killerid] < 999) { OnCK[killerid] = 999; } KickPlayer[playerid] = 1; } } } if(PlayerInfo[playerid][pHeadValue] > 0) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { if(gTeam[killerid] == 10 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 8) { if(GoChase[killerid] == playerid) { ConsumingMoney[killerid] = 1; new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); GivePlayerMoney(killerid, PlayerInfo[playerid][pHeadValue]); format(string,128,"<< Наемный убийца %s выполнил контракт на %s и забрал $%d >>",killer,name,PlayerInfo[playerid][pHeadValue]); SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string); PlayerInfo[playerid][pHeadValue] = 0; GotHit[playerid] = 0; GetChased[playerid] = 999; GoChase[killerid] = 999; } } } } if(victimteam >= 4) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { //new killer[MAX_PLAYER_NAME]; //GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); new slice = 100; //$100 playercash = GetPlayerMoney(playerid); if(gTeam[killerid] != 2) { WantedPoints[killerid] += 2; } //+ 2 wanted points if(SafeTime[playerid] <= 0) { if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid]) { if(GetPlayerState(killerid) == 1) { PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills] + 2; } else { PlayerInfo[killerid][pKills]++; } PlayerInfo[playerid][pKills]--; } } /*if (strlen(deathreason) > 0)// patch { if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || gTeam[killerid] == gTeam[playerid])//med kill criminal { format(string, sizeof(string), ".: %s murdered %s. (%s) :.", killer, name, deathreason); } else { format(string, sizeof(string), ".: %s murdered %s. (%s) for $%d :.", killer, name, deathreason, slice); }
} else { if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill || gTeam[killerid] == gTeam[playerid])) { format(string, sizeof(string), ".: %s murdered %s :.", killer, name); } else { format(string, sizeof(string), ".: %s murdered %s for $%d :.", killer, name, slice); } }*/ if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || (gTeam[killerid] == gTeam[playerid] && gTeam[playerid] != 4)) { slice = 0; } if (((gTeam[killerid]) != 4) && ((gTeam[killerid]) == gTeam[playerid]))//no team kill { slice = 0; } if (playercash > 0) { GivePlayerMoney(playerid, -slice); } else { slice = slice+500; } GivePlayerMoney(killerid, slice); //GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2); PlayerPlaySound(killerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0); if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Убийство первой степени"); } else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Нарушение и побег"); } } } else if (victimteam == 2) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { //new killer[MAX_PLAYER_NAME]; //GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Cop kill PlayerInfo[playerid][pKills]--; if (gTeam[killerid] == 2)//cops kill cop { //format(string,128,".: Officer %s murdered Officer %s (%s) and was sued for $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else { //format(string,128,".: %s murdered Officer %s (%s) :.",killer,name,deathreason); } if (gTeam[killerid] >= 3) { WantedPoints[killerid] += 2; //+ 2 wanted points if(reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Убийство первой степени"); } else if (reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Нарушение и побег"); } } if(gTeam[killerid] >= 5 && SafeTime[playerid] <= 0) { if(GetPlayerState(killerid) == 1) { PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2; } else { PlayerInfo[killerid][pKills]++; } WantedPoints[killerid]+=2; } //BroadCast(COLOR_RED, string); } } else if (victimteam == 3) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { //new killer[MAX_PLAYER_NAME]; //GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Civ kill if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ { if(WantedLevel[playerid] < 1) { //format(string,128,".: Officer %s murdered %s (%s) and was sued for $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } } else { //format(string,128,".: %s murdered %s (%s) :.",killer,name,deathreason); WantedPoints[killerid] += 2; } if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Убийство первой степени"); } else if (((gTeam[killerid]) >= 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "Нарушение и побег"); } //BroadCast(COLOR_RED, string); } } else if (victimteam == 1) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { //new killer[MAX_PLAYER_NAME]; //GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Civ kill if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ { //format(string,128,".: Officer %s murdered Paramedic %s (%s) and was sued for $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else if ((gTeam[killerid]) == 1)//med kill civ { //format(string,128,".: Paramedic %s murdered %s (%s) and was sued for $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else { //format(string,128,".: %s murdered %s (%s) :.",killer,name,deathreason); } if (((gTeam[killerid]) == 4) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "*Убийство первой степени*"); } else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, "*Нарушение и побег*"); } //BroadCast(COLOR_RED, string); } } if (victimteam >= 3 && WantedPoints[playerid] > 0 && killerteam == 2) { SetPlayerFree(playerid,killerid, "*был убит"); } killerid = INVALID_PLAYER_ID; SetPlayerColor(playerid,COLOR_GRAD2); return 1; }
======= Мои проекты ======= [GM] Zombie Mod [Разработка ][7%] ======================= =====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
Stels Дата: Пятница, 02.10.2009, 05:47 | Сообщение # 28
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды:
32
Город: Каменск-Уральский
Репутация:
828
Замечания:
0%
Статус:
например, сюда [pwn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; new string[256]; //new dmessage[128]; //new deathreason[20]; new playercash; new victimteam; new Float:px,Float:py,Float:pz; new killerteam; victimteam = gTeam[playerid]; killerteam = gTeam[killerid]; gPlayerSpawned[playerid] = 0; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255; GetPlayerPos(playerid, px, py, pz); SendDeathMessage(killerid,playerid,reason); if(killerid != 255)[/pwn]
Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую! ) / Пак русских шрифтов.
DiZi Дата: Воскресенье, 04.10.2009, 03:57 | Сообщение # 29
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды:
2
Город: новокузнецк
Репутация:
158
Замечания:
40%
Статус:
не работает, как будто не че и не делал(((Добавлено (04.10.2009, 03:57) --------------------------------------------- Народ помогите, как зделать килл стат в правой стороне экрана? иконки и шрифт роли не играют! Мод GF.
======= Мои проекты ======= [GM] Zombie Mod [Разработка ][7%] ======================= =====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel