Не годвфзер, а пен1, но схожи... Звёзды выводятся на экран командой SetPlayerWantedLevel(playerid,level) level имеет значения от 0 до 6 (но могу ошибиться, поэксперементируй)
У меня сделано так - когда игрок резко что-то нарушает я пишу SetPlayerWantedLevel(playerid,6);
Когда игрок спаунится я пишу SetPlayerWantedLevel(playerid,1);
Когда игрок когото убивает я пишу в OnPlayerDeath...
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 1)SetPlayerWantedLevel(playerid,GetPlayerWantedLevel(playerid)-1);
if(GetPlayerWantedLevel(killerid) <= 6){SetPlayerWantedLevel(killerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)+1);}
Плюс есть таймер в OnGameModeInint - SetTimer("decwantlevel",120000,1); и к нему...
public decwantlevel()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerFighter[i] != 1 && GetPlayerWantedLevel(i) >= 1)
{
SetPlayerWantedLevel(i,GetPlayerWantedLevel(i)-1);
}
}
}
gPlayerFighter[i] - проверка, участвует-ли игрок в ДМ, у меня таки пен1...
В таком аксепте.