16:11
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
antispawnkill
riverДата: Суббота, 13.09.2008, 12:54 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
Люди может кто помочь сделать antispawnkill тип когда игрок спавнитсяесли его убьют в течении 10 сек на спавне то тот кто убил сам умирает тип как на корбине. =)


theAloneДата: Суббота, 13.09.2008, 13:18 | Сообщение # 2
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Ща напишем crazy

Добавлено (13.09.2008, 13:18)
---------------------------------------------
В начало:

Code
new PlayerSpawn[MAX_PLAYERS];
forward OnSpawn(playerid);

В OnPlayerConnect

Code
PlayerSpawn[playerid]=0;

В OnPlayerSpawn

Code
PlayerSpawn[playerid]=1;
SetTimerEx("OnSpawn",10000,0,"d",playerid);

В OnPlayerDeath

Code
if(PlayerSpawn[playerid]==1 && !killerid==INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_XZ,"Ты уродливый педик!");
SetPlayerHealth(killerid,0);
}

В конец

Code
public OnSpawn(playerid)
{
PlayerSpawn[playerid]=0;
}

ВРоде так crazy


Сообщение отредактировал [DPS]EvilRiaz - Суббота, 13.09.2008, 18:00
OrangeДата: Суббота, 13.09.2008, 16:22 | Сообщение # 3
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
или можно сделать проверку на координаы если ты на спавне убил то тя тотже. напишу попозже crazy


riverДата: Суббота, 13.09.2008, 17:58 | Сообщение # 4
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
чёт у мну не пашет


theAloneДата: Суббота, 13.09.2008, 18:00 | Сообщение # 5
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
ой мля

Изменил, опечатался

riverДата: Суббота, 13.09.2008, 20:03 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
чёт всё оавно не пашет =)

на вот это

Code
if(PlayerSpawn[playerid]==1 && !killerid==INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(killerid,COLOR_XZ,"Ты уродливый педик!");
SetPlayerHealth(killerid,0);
}

реагирует

Code
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\SA-MP Server\pawno\test.pwn(517) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.0.3367   Copyright (c) 1997-2005, ITB CompuPhase

1 Warning.

но всё равно не работает suicide2


EdwardsДата: Суббота, 13.09.2008, 20:10 | Сообщение # 7
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
В начало модо поставь

#pragma tabsize 0


Россия номер 1

riverДата: Суббота, 13.09.2008, 20:14 | Сообщение # 8
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
ващет стоит и она не за это отвечает


EdwardsДата: Суббота, 13.09.2008, 20:16 | Сообщение # 9
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
Quote (river)
ващет стоит и она не за это отвечает

ой :DDDD я прочитал тему в одном сообщении.... а ответил в этом

В твоем случае расхождение между указанным количеством и существующим.... Проверяй сколько указано параметров, а сколько есть на самом деле


Россия номер 1

theAloneДата: Суббота, 13.09.2008, 20:21 | Сообщение # 10
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Меняй

Code
if(PlayerSpawn[playerid]==1 && !killerid==INVALID_PLAYER_ID)  

на

Code
if(PlayerSpawn[playerid]==1)

Дело не меняет. Тупанул.

riverДата: Воскресенье, 14.09.2008, 13:30 | Сообщение # 11
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
всё работает спасиб плюс я те уже ставил XD

Добавлено (14.09.2008, 13:30)
---------------------------------------------
У меня вопрос как совместить вот это

Code
    if (killerid == INVALID_PLAYER_ID)

с этим
Code
    if(PlayerSpawn[playerid]==1)



theAloneДата: Воскресенье, 14.09.2008, 13:31 | Сообщение # 12
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
river, это как бы не обязательно, просто проверка на существование убийцы.
riverДата: Воскресенье, 14.09.2008, 13:36 | Сообщение # 13
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 37
Замечания: 0%
Статус:
не прост у мну там ещё другие функции стоят без if (killerid == INVALID_PLAYER_ID)
почему-то не работают а с этим спавн килл лагает ппц



  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua