|
проблема с цветами фракций
|
|
| Splash | Дата: Среда, 17.09.2008, 15:44 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| поставил цвета фракций на мод ГФ , вот в чём проблема-когда игрок относящийся к той или иной фракции спауниться он появляется где то в воздухе а вверху какой-то интерьер сделал вроде всё правельно перед SetToTeamColor (как-то так) поставил два слэша (//) сам цвет в табе показывает как сделать чтобы всё было норм? кто обьеснит поставлю +
В следующий раз бан.
|
| |
|
|
| elka | Дата: Среда, 17.09.2008, 15:54 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 155
Награды: 1
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SpLaSh) сделал вроде всё правельно перед SetToTeamColor (как-то так) поставил два слэша (//) Ты закоментировал строчку с присвоением цвета команде? Ты или сглупил, или не правильно выразился.
Сообщение отредактировал elka - Среда, 17.09.2008, 15:55 |
| |
|
|
| Splash | Дата: Среда, 17.09.2008, 16:20 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| вот тебе пример : if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)//Yakuza spawn { //SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerInterior(playerid, 1); SetPlayerPos(playerid, -2158.5669,645.5143,1057.5938); SetPlayerFacingAngle(playerid, 163.0277); PlayerInfo[playerid][pInt] = 1; return 1; } если такого не сделаешь цветов не будет вообще
В следующий раз бан.
Сообщение отредактировал SpLaSh - Среда, 17.09.2008, 16:22 |
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Среда, 17.09.2008, 17:09 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| Попробуй чуть отойти от того места где заспаунил игрока и сохранить координаты, и добавить их
Я вернулся =)
Сообщение отредактировал LOgotipik - Среда, 17.09.2008, 17:12 |
| |
|
|
| Splash | Дата: Среда, 17.09.2008, 18:12 | Сообщение # 5 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (LOgotipik) Попробуй чуть отойти от того места где заспаунил игрока и сохранить координаты, и добавить их неуверен , хотел бы послушать еще советы 
В следующий раз бан.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 17.09.2008, 21:54 | Сообщение # 6 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| SpLaSh, какие еще советы могут быть??? если игрок появляется в воздухе, а чуть над ним какой то интерьер, при этом игрок сремительно начинает приближаться к своей смерти и как бы он не махал руками и ногами силы сопротивления воздуха все равно не хватает чтобы сбавить скорость до безопасной это значит только одно что нужно подредактировать ось Z в координатах, т.е. чуть чуть прибавить. Он просто появляется чуть ниже пола интерьера.
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Splash | Дата: Среда, 17.09.2008, 22:16 | Сообщение # 7 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| ничего не выход менял всё что можно всёровно((( http://img389.imageshack.us/img389/2895/djdfiu1.png вот она чо сансэй! Вот оно чо!
В следующий раз бан.
Сообщение отредактировал SpLaSh - Среда, 17.09.2008, 22:18 |
| |
|
|