 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
помогите плиз сделать систему левелов плиз
| |
| StreetReicer | Дата: Среда, 08.10.2008, 18:17 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| народ я хочу в мод сделать систему левелов например 5 минут 1 экспа а на 2 левел надо 5 эксп на 3 10 ну и так далее как мне сделать помогите плиз вот мод Code #include <a_samp> #pragma tabsize 0
//------------------------------------------------------------------------------ #define COLOR_RED 0xAA3333AA
//------------------------------------------------------------------------------ main() { print("><><><><><><><><><><><><><><><><><"); print(" LAS VENTURAS Real city "); print(" Coded By"); print(" Sector"); print("><><><><><><><><><><><><><><><><><"); } //------------------------------------------------------------------------------
public OnGameModeInit() { SetGameModeText("LAS VENTURAS Real city"); ShowPlayerMarkers(1); ShowNameTags(1); UsePlayerPedAnims(); AddPlayerClass(286,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,31,300,16,2); // cop AddPlayerClass(283,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,29,300,18,2); // cop AddPlayerClass(285,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,25,300,18,2); // cop AddPlayerClass(167,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,29,300,18,2); // kafe AddPlayerClass(155,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,31,300,16,2); // kafe AddPlayerClass(264,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,25,300,18,2); // kafe AddPlayerClass(295,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,100,25,300,18,2); // civilian AddPlayerClass(2,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,100,29,300,18,2); // civilian AddPlayerClass(299,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,300,31,300,16,2); // civilian AddPlayerClass(294,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,25,300,18,2); // mafia AddPlayerClass(118,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,29,300,18,2); // mafia AddPlayerClass(120,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,31,300,16,2); // mafia AddPlayerClass(56,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,29,300,18,2); // girl AddPlayerClass(91,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,31,300,16,2); // girl AddPlayerClass(256,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,25,300,18,2); // girl AddPlayerClass(61,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,31,300,16,2); // pilots AddPlayerClass(253,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,25,300,18,2); // pilots AddPlayerClass(255,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,29,300,18,2); // pilots AddPlayerClass(260,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,31,300,16,2); // worker AddPlayerClass(16,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,25,300,18,2); // worker AddPlayerClass(27,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,29,300,18,2); // worker AddPlayerClass(277,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,31,300,16,2); // firecrew AddPlayerClass(278,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,25,300,18,2); // firecrew AddPlayerClass(279,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,29,300,18,2); // firecrew AddPlayerClass(274,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,31,300,16,2); // vra4i AddPlayerClass(275,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,25,300,18,2); // vra4i AddPlayerClass(276,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,29,300,18,2); // vra4i AddPlayerClass(98,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,31,300,16,2); //Admins AddPlayerClass(60,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,25,300,18,2); //Admins AddPlayerClass(29,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,29,300,18,2); //Admins AddStaticVehicle(451,2040.0520,1319.2799,10.3779,183.2439,16,16); AddStaticVehicle(429,2040.5247,1359.2783,10.3516,177.1306,13,13); AddStaticVehicle(421,2110.4102,1398.3672,10.7552,359.5964,13,13); AddStaticVehicle(411,2074.9624,1479.2120,10.3990,359.6861,64,64); AddStaticVehicle(477,2075.6038,1666.9750,10.4252,359.7507,94,94); AddStaticVehicle(541,2119.5845,1938.5969,10.2967,181.9064,22,22); AddStaticVehicle(541,1843.7881,1216.0122,10.4556,270.8793,60,1); AddStaticVehicle(402,1944.1003,1344.7717,8.9411,0.8168,30,30); AddStaticVehicle(402,1679.2278,1316.6287,10.6520,180.4150,90,90); AddStaticVehicle(415,1685.4872,1751.9667,10.5990,268.1183,25,1); AddStaticVehicle(411,2034.5016,1912.5874,11.9048,0.2909,123,1); AddStaticVehicle(411,2172.1682,1988.8643,10.5474,89.9151,116,1); AddStaticVehicle(429,2245.5759,2042.4166,10.5000,270.7350,14,14); AddStaticVehicle(477,2361.1538,1993.9761,10.4260,178.3929,101,1); AddStaticVehicle(550,2221.9946,1998.7787,9.6815,92.6188,53,53); AddStaticVehicle(558,2243.3833,1952.4221,14.9761,359.4796,116,1); AddStaticVehicle(587,2276.7085,1938.7263,31.5046,359.2321,40,1); AddStaticVehicle(587,2602.7769,1853.0667,10.5468,91.4813,43,1); AddStaticVehicle(603,2610.7600,1694.2588,10.6585,89.3303,69,1); AddStaticVehicle(587,2635.2419,1075.7726,10.5472,89.9571,53,1); AddStaticVehicle(437,2577.2354,1038.8063,10.4777,181.7069,35,1); AddStaticVehicle(535,2039.1257,1545.0879,10.3481,359.6690,123,1); AddStaticVehicle(535,2009.8782,2411.7524,10.5828,178.9618,66,1); AddStaticVehicle(429,2010.0841,2489.5510,10.5003,268.7720,1,2); AddStaticVehicle(415,2076.4033,2468.7947,10.5923,359.9186,36,1); AddStaticVehicle(487,2093.2754,2414.9421,74.7556,89.0247,26,57); AddStaticVehicle(411,1960.9989,2754.9072,10.5473,200.4316,112,1); AddStaticVehicle(429,1919.5863,2760.7595,10.5079,100.0753,2,1); AddStaticVehicle(415,1673.8038,2693.8044,10.5912,359.7903,40,1); AddStaticVehicle(402,1591.0482,2746.3982,10.6519,172.5125,30,30); AddStaticVehicle(603,1580.4537,2838.2886,10.6614,181.4573,75,77); AddStaticVehicle(550,1555.2734,2750.5261,10.6388,91.7773,62,62); AddStaticVehicle(535,1455.9305,2878.5288,10.5837,181.0987,118,1); AddStaticVehicle(477,1537.8425,2578.0525,10.5662,0.0650,121,1); AddStaticVehicle(451,1433.1594,2607.3762,10.3781,88.0013,16,16); AddStaticVehicle(603,2223.5898,1288.1464,10.5104,182.0297,18,1); AddStaticVehicle(558,2451.6707,1207.1179,10.4510,179.8960,24,1); AddStaticVehicle(550,2461.7253,1357.9705,10.6389,180.2927,62,62); AddStaticVehicle(558,2461.8162,1629.2268,10.4496,181.4625,117,1); AddStaticVehicle(477,2395.7554,1658.9591,10.5740,359.7374,0,1); AddStaticVehicle(404,1553.3696,1020.2884,10.5532,270.6825,119,50); AddStaticVehicle(400,1380.8304,1159.1782,10.9128,355.7117,123,1); AddStaticVehicle(418,1383.4630,1035.0420,10.9131,91.2515,117,227); AddStaticVehicle(404,1445.4526,974.2831,10.5534,1.6213,109,100); AddStaticVehicle(400,1704.2365,940.1490,10.9127,91.9048,113,1); AddStaticVehicle(404,1658.5463,1028.5432,10.5533,359.8419,101,101); AddStaticVehicle(581,1677.6628,1040.1930,10.4136,178.7038,58,1); AddStaticVehicle(581,1383.6959,1042.2114,10.4121,85.7269,66,1); AddStaticVehicle(581,1064.2332,1215.4158,10.4157,177.2942,72,1); AddStaticVehicle(581,1111.4536,1788.3893,10.4158,92.4627,72,1); AddStaticVehicle(522,953.2818,1806.1392,8.2188,235.0706,3,8); AddStaticVehicle(522,995.5328,1886.6055,10.5359,90.1048,3,8); AddStaticVehicle(535,1439.5662,1999.9822,10.5843,0.4194,66,1); AddStaticVehicle(522,1430.2354,1999.0144,10.3896,352.0951,6,25); AddStaticVehicle(522,2156.3540,2188.6572,10.2414,22.6504,6,25); AddStaticVehicle(598,2277.6846,2477.1096,10.5652,180.1090,0,1); AddStaticVehicle(598,2268.9888,2443.1697,10.5662,181.8062,0,1); AddStaticVehicle(598,2256.2891,2458.5110,10.5680,358.7335,0,1); AddStaticVehicle(598,2251.6921,2477.0205,10.5671,179.5244,0,1); AddStaticVehicle(523,2294.7305,2441.2651,10.3860,9.3764,0,0); AddStaticVehicle(523,2290.7268,2441.3323,10.3944,16.4594,0,0); AddStaticVehicle(523,2295.5503,2455.9656,2.8444,272.6913,0,0); AddStaticVehicle(522,2476.7900,2532.2222,21.4416,0.5081,8,82); AddStaticVehicle(522,2580.5320,2267.9595,10.3917,271.2372,8,82); AddStaticVehicle(522,2814.4331,2364.6641,10.3907,89.6752,36,105); AddStaticVehicle(535,2827.4143,2345.6953,10.5768,270.0668,97,1); AddStaticVehicle(487,1614.7153,1548.7513,11.2749,347.1516,58,8); AddStaticVehicle(487,1647.7902,1538.9934,11.2433,51.8071,0,8); AddStaticVehicle(487,1608.3851,1630.7268,11.2840,174.5517,58,8); AddStaticVehicle(476,1283.0006,1324.8849,9.5332,275.0468,7,6); //11.5332 AddStaticVehicle(476,1283.5107,1361.3171,9.5382,271.1684,1,6); //11.5382 AddStaticVehicle(476,1283.6847,1386.5137,11.5300,272.1003,89,91); AddStaticVehicle(476,1288.0499,1403.6605,11.5295,243.5028,119,117); AddStaticVehicle(415,1319.1038,1279.1791,10.5931,0.9661,62,1); AddStaticVehicle(535,2822.3628,2240.3594,10.5812,89.7540,123,1); AddStaticVehicle(429,2842.0554,2637.0105,10.5000,182.2949,1,3); AddStaticVehicle(549,2494.4214,2813.9348,10.5172,316.9462,72,39); AddStaticVehicle(549,2327.6484,2787.7327,10.5174,179.5639,75,39); AddStaticVehicle(549,2142.6970,2806.6758,10.5176,89.8970,79,39); AddStaticVehicle(549,1904.7527,2157.4312,10.5175,183.7728,83,36); AddStaticVehicle(549,1532.6139,2258.0173,10.5176,359.1516,84,36); AddStaticVehicle(549,1613.1553,2200.2664,10.5176,89.6204,89,35); AddStaticVehicle(400,1552.1292,2341.7854,10.9126,274.0815,101,1); AddStaticVehicle(404,1637.6285,2329.8774,10.5538,89.6408,101,101); AddStaticVehicle(400,1357.4165,2259.7158,10.9126,269.5567,62,1); AddStaticVehicle(411,1281.7458,2571.6719,10.5472,270.6128,106,1); AddStaticVehicle(522,1305.5295,2528.3076,10.3955,88.7249,3,8); AddStaticVehicle(415,1512.7134,787.6931,10.5921,359.5796,75,1); AddStaticVehicle(522,2299.5872,1469.7910,10.3815,258.4984,3,8); AddStaticVehicle(522,2133.6428,1012.8537,10.3789,87.1290,3,8);
return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"здарова чуваг"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Ты попал на клёвый серв спасибо что зашёл"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"coded by Sector"); return 1; }
public OnPlayerDisconnect(playerid) { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"покинул серв"); return 1; }
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerFacingAngle(playerid,270); SetPlayerCameraPos(playerid, 1960.9960,1343.0198,16.0); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1; }
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0) {//Открываешь команду SetPlayerHealth(playerid, 0); return 1; }//Закрываешь комадну
return 0; }
ООО
|
| |
|
|
| Jay-izi | Дата: Среда, 08.10.2008, 18:21 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 166
Награды: 1
Город: МосквА
Репутация: 21
Замечания: 60%
Статус: 
| возьми мод gto, и переделай под себя
|
| |
|
|
| StreetReicer | Дата: Среда, 08.10.2008, 18:37 | Сообщение # 3 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| да я думаешь знаю где там они там много строк ненайдёшь ты напиши мне скрипт небольшой какой нить и всё
ООО
|
| |
|
|
| Jay-izi | Дата: Среда, 08.10.2008, 18:41 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 166
Награды: 1
Город: МосквА
Репутация: 21
Замечания: 60%
Статус: 
| небольшой? сперва нужно сделать систему регистации, создать переменную, которая будет отвечать за кол-во экспы и т.д. я тебе говорю, бери GTO, и делай его, там уже встроенная система регистрации, есть накопление опыта, левелы, также встроены ДМ и гонки, остается только раскрасить его так, как тебе нужно.
|
| |
|
|
| StreetReicer | Дата: Среда, 08.10.2008, 19:35 | Сообщение # 5 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| ну скажи хотя бы в каком паблике лежит система левелов ? Добавлено (08.10.2008, 19:35) --------------------------------------------- народ ну каму несложно напишите мне плиз систему левелов как в ГТО я немогу найти к меня мод LAS VENTURAS Clanwars мне надо чё нить чтобы при повышении левелов у игрока улучалось оружее броня жизни и.т.д.
ООО
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Среда, 08.10.2008, 20:42 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| Могу продложить мою переделку Gang War Los Santos Tdm Всё действие происходит в Лос Сантос Тут имеется нужная тебе система левелов Вот держи ссыль Тык
Я вернулся =)
Сообщение отредактировал LOgotipik - Среда, 08.10.2008, 21:25 |
| |
|
|
| StreetReicer | Дата: Четверг, 09.10.2008, 09:14 | Сообщение # 7 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| ну вот я кажися что то сделал.Но у меня 1 варнинг и 5 ошибок помогите кто нить исправить плиз Code #include <a_samp> #pragma tabsize 0
//------------------------------------------------------------------------------ #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_YELLOW 0xAA3333AA #define cmd 0xAA3333AA #define tmp 0xAA3333AA #define COLOR_WHITE 0xAA3333AA //------------------------------------------------------------------------------ main() { print("><><><><><><><><><><><><><><><><><"); print(" LAS VENTURAS Clan Wars "); print(" Coded By"); print(" Sector"); print("><><><><><><><><><><><><><><><><><"); } //------------------------------------------------------------------------------
public OnGameModeInit() { SetGameModeText("LAS VENTURAS Real city"); ShowPlayerMarkers(1); ShowNameTags(1); UsePlayerPedAnims(); AddPlayerClass(286,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,31,300,16,2); // cop AddPlayerClass(283,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,29,300,18,2); // cop AddPlayerClass(285,2295.5471,2460.0706,10.8203,90.2409,24,100,25,300,18,2); // cop AddPlayerClass(167,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,29,300,18,2); // kafe AddPlayerClass(155,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,31,300,16,2); // kafe AddPlayerClass(264,2102.3528,2224.1057,11.0234,240.8815,24,100,25,300,18,2); // kafe AddPlayerClass(295,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,100,25,300,18,2); // civilian AddPlayerClass(2,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,100,29,300,18,2); // civilian AddPlayerClass(299,2001.4565,1534.7410,14.6172,2.7351,24,300,31,300,16,2); // civilian AddPlayerClass(294,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,25,300,18,2); // mafia AddPlayerClass(118,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,29,300,18,2); // mafia AddPlayerClass(120,2023.4313,1008.0581,10.8203,279.6310,24,100,31,300,16,2); // mafia AddPlayerClass(56,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,29,300,18,2); // girl AddPlayerClass(91,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,31,300,16,2); // girl AddPlayerClass(256,2019.2191,1916.7305,12.3413,285.5982,24,100,25,300,18,2); // girl AddPlayerClass(61,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,31,300,16,2); // pilots AddPlayerClass(253,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,25,300,18,2); // pilots AddPlayerClass(255,1319.3740,1253.9695,14.2731,356.7127,24,100,29,300,18,2); // pilots AddPlayerClass(260,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,31,300,16,2); // worker AddPlayerClass(16,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,25,300,18,2); // worker AddPlayerClass(27,2454.9836,1915.2614,10.8647,4.1570,24,100,29,300,18,2); // worker AddPlayerClass(277,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,31,300,16,2); // firecrew AddPlayerClass(278,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,25,300,18,2); // firecrew AddPlayerClass(279,1740.7899,2076.9622,10.8203,176.9013,24,100,29,300,18,2); // firecrew AddPlayerClass(274,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,31,300,16,2); // vra4i AddPlayerClass(275,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,25,300,18,2); // vra4i AddPlayerClass(276,1607.2834,1817.3508,10.8203,8.7766,24,100,29,300,18,2); // vra4i AddPlayerClass(98,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,31,300,16,2); //Admins AddPlayerClass(60,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,25,300,18,2); //Admins AddPlayerClass(29,2233.8330,1285.1005,10.8203,91.1663,24,100,29,300,18,2); //Admins AddStaticVehicle(451,2040.0520,1319.2799,10.3779,183.2439,16,16); AddStaticVehicle(429,2040.5247,1359.2783,10.3516,177.1306,13,13); AddStaticVehicle(421,2110.4102,1398.3672,10.7552,359.5964,13,13); AddStaticVehicle(411,2074.9624,1479.2120,10.3990,359.6861,64,64); AddStaticVehicle(477,2075.6038,1666.9750,10.4252,359.7507,94,94); AddStaticVehicle(541,2119.5845,1938.5969,10.2967,181.9064,22,22); AddStaticVehicle(541,1843.7881,1216.0122,10.4556,270.8793,60,1); AddStaticVehicle(402,1944.1003,1344.7717,8.9411,0.8168,30,30); AddStaticVehicle(402,1679.2278,1316.6287,10.6520,180.4150,90,90); AddStaticVehicle(415,1685.4872,1751.9667,10.5990,268.1183,25,1); AddStaticVehicle(411,2034.5016,1912.5874,11.9048,0.2909,123,1); AddStaticVehicle(411,2172.1682,1988.8643,10.5474,89.9151,116,1); AddStaticVehicle(429,2245.5759,2042.4166,10.5000,270.7350,14,14); AddStaticVehicle(477,2361.1538,1993.9761,10.4260,178.3929,101,1); AddStaticVehicle(550,2221.9946,1998.7787,9.6815,92.6188,53,53); AddStaticVehicle(558,2243.3833,1952.4221,14.9761,359.4796,116,1); AddStaticVehicle(587,2276.7085,1938.7263,31.5046,359.2321,40,1); AddStaticVehicle(587,2602.7769,1853.0667,10.5468,91.4813,43,1); AddStaticVehicle(603,2610.7600,1694.2588,10.6585,89.3303,69,1); AddStaticVehicle(587,2635.2419,1075.7726,10.5472,89.9571,53,1); AddStaticVehicle(437,2577.2354,1038.8063,10.4777,181.7069,35,1); AddStaticVehicle(535,2039.1257,1545.0879,10.3481,359.6690,123,1); AddStaticVehicle(535,2009.8782,2411.7524,10.5828,178.9618,66,1); AddStaticVehicle(429,2010.0841,2489.5510,10.5003,268.7720,1,2); AddStaticVehicle(415,2076.4033,2468.7947,10.5923,359.9186,36,1); AddStaticVehicle(487,2093.2754,2414.9421,74.7556,89.0247,26,57); AddStaticVehicle(411,1960.9989,2754.9072,10.5473,200.4316,112,1); AddStaticVehicle(429,1919.5863,2760.7595,10.5079,100.0753,2,1); AddStaticVehicle(415,1673.8038,2693.8044,10.5912,359.7903,40,1); AddStaticVehicle(402,1591.0482,2746.3982,10.6519,172.5125,30,30); AddStaticVehicle(603,1580.4537,2838.2886,10.6614,181.4573,75,77); AddStaticVehicle(550,1555.2734,2750.5261,10.6388,91.7773,62,62); AddStaticVehicle(535,1455.9305,2878.5288,10.5837,181.0987,118,1); AddStaticVehicle(477,1537.8425,2578.0525,10.5662,0.0650,121,1); AddStaticVehicle(451,1433.1594,2607.3762,10.3781,88.0013,16,16); AddStaticVehicle(603,2223.5898,1288.1464,10.5104,182.0297,18,1); AddStaticVehicle(558,2451.6707,1207.1179,10.4510,179.8960,24,1); AddStaticVehicle(550,2461.7253,1357.9705,10.6389,180.2927,62,62); AddStaticVehicle(558,2461.8162,1629.2268,10.4496,181.4625,117,1); AddStaticVehicle(477,2395.7554,1658.9591,10.5740,359.7374,0,1); AddStaticVehicle(404,1553.3696,1020.2884,10.5532,270.6825,119,50); AddStaticVehicle(400,1380.8304,1159.1782,10.9128,355.7117,123,1); AddStaticVehicle(418,1383.4630,1035.0420,10.9131,91.2515,117,227); AddStaticVehicle(404,1445.4526,974.2831,10.5534,1.6213,109,100); AddStaticVehicle(400,1704.2365,940.1490,10.9127,91.9048,113,1); AddStaticVehicle(404,1658.5463,1028.5432,10.5533,359.8419,101,101); AddStaticVehicle(581,1677.6628,1040.1930,10.4136,178.7038,58,1); AddStaticVehicle(581,1383.6959,1042.2114,10.4121,85.7269,66,1); AddStaticVehicle(581,1064.2332,1215.4158,10.4157,177.2942,72,1); AddStaticVehicle(581,1111.4536,1788.3893,10.4158,92.4627,72,1); AddStaticVehicle(522,953.2818,1806.1392,8.2188,235.0706,3,8); AddStaticVehicle(522,995.5328,1886.6055,10.5359,90.1048,3,8); AddStaticVehicle(535,1439.5662,1999.9822,10.5843,0.4194,66,1); AddStaticVehicle(522,1430.2354,1999.0144,10.3896,352.0951,6,25); AddStaticVehicle(522,2156.3540,2188.6572,10.2414,22.6504,6,25); AddStaticVehicle(598,2277.6846,2477.1096,10.5652,180.1090,0,1); AddStaticVehicle(598,2268.9888,2443.1697,10.5662,181.8062,0,1); AddStaticVehicle(598,2256.2891,2458.5110,10.5680,358.7335,0,1); AddStaticVehicle(598,2251.6921,2477.0205,10.5671,179.5244,0,1); AddStaticVehicle(523,2294.7305,2441.2651,10.3860,9.3764,0,0); AddStaticVehicle(523,2290.7268,2441.3323,10.3944,16.4594,0,0); AddStaticVehicle(523,2295.5503,2455.9656,2.8444,272.6913,0,0); AddStaticVehicle(522,2476.7900,2532.2222,21.4416,0.5081,8,82); AddStaticVehicle(522,2580.5320,2267.9595,10.3917,271.2372,8,82); AddStaticVehicle(522,2814.4331,2364.6641,10.3907,89.6752,36,105); AddStaticVehicle(535,2827.4143,2345.6953,10.5768,270.0668,97,1); AddStaticVehicle(487,1614.7153,1548.7513,11.2749,347.1516,58,8); AddStaticVehicle(487,1647.7902,1538.9934,11.2433,51.8071,0,8); AddStaticVehicle(487,1608.3851,1630.7268,11.2840,174.5517,58,8); AddStaticVehicle(476,1283.0006,1324.8849,9.5332,275.0468,7,6); //11.5332 AddStaticVehicle(476,1283.5107,1361.3171,9.5382,271.1684,1,6); //11.5382 AddStaticVehicle(476,1283.6847,1386.5137,11.5300,272.1003,89,91); AddStaticVehicle(476,1288.0499,1403.6605,11.5295,243.5028,119,117); AddStaticVehicle(415,1319.1038,1279.1791,10.5931,0.9661,62,1); AddStaticVehicle(535,2822.3628,2240.3594,10.5812,89.7540,123,1); AddStaticVehicle(429,2842.0554,2637.0105,10.5000,182.2949,1,3); AddStaticVehicle(549,2494.4214,2813.9348,10.5172,316.9462,72,39); AddStaticVehicle(549,2327.6484,2787.7327,10.5174,179.5639,75,39); AddStaticVehicle(549,2142.6970,2806.6758,10.5176,89.8970,79,39); AddStaticVehicle(549,1904.7527,2157.4312,10.5175,183.7728,83,36); AddStaticVehicle(549,1532.6139,2258.0173,10.5176,359.1516,84,36); AddStaticVehicle(549,1613.1553,2200.2664,10.5176,89.6204,89,35); AddStaticVehicle(400,1552.1292,2341.7854,10.9126,274.0815,101,1); AddStaticVehicle(404,1637.6285,2329.8774,10.5538,89.6408,101,101); AddStaticVehicle(400,1357.4165,2259.7158,10.9126,269.5567,62,1); AddStaticVehicle(411,1281.7458,2571.6719,10.5472,270.6128,106,1); AddStaticVehicle(522,1305.5295,2528.3076,10.3955,88.7249,3,8); AddStaticVehicle(415,1512.7134,787.6931,10.5921,359.5796,75,1); AddStaticVehicle(522,2299.5872,1469.7910,10.3815,258.4984,3,8); AddStaticVehicle(522,2133.6428,1012.8537,10.3789,87.1290,3,8); CreateObject(3279,2240.327,2437.064,9.896,0.0,0.0,-360.000); CreateObject(3279,2240.544,2464.713,9.896,0.0,0.0,90.000);
return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"здарова чуваг"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Ты попал на клёвый серв спасибо что зашёл"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"coded by Sector"); return 1; }
public OnPlayerDisconnect(playerid) { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"покинул серв"); return 1; }
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerFacingAngle(playerid,270); SetPlayerCameraPos(playerid, 1960.9960,1343.0198,16.0); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
ShowScore(playerid) { new tmpTotal[128]; new playername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); format(tmpTotal, sizeof(tmpTotal), "<> %s's Статистика: Смертей: %d | Убито: %d | Ratio: %0.2f | Деньги: $%d | Тим Киллы: %d",playername,MyKills[playerid],MyDeaths[playerid], (Float:MyKills[playerid]/Float:MyDeaths[playerid]),GetPlayerMoney(playerid),TeamKills[playerid]); SendClientMessage(playerid,green, tmpTotal); } return 1; }
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0) {//Открываешь команду SetPlayerHealth(playerid, 0); return 1; }//Закрываешь комадну
if(strcmp(cmd, "/givemoney", true) == 0) new tmp[256]; tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp) SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /givemoney [playerid] [количество]"); return 1; } giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp) SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /givemoney [playerid] [количество]"); return 1; } moneys = strval(tmp); printf("givecash_command: %d %d",giveplayerid,moneys);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid) GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); playermoney = GetPlayerMoney(playerid); if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) { GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys); GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys); format(string, sizeof(string), "Ты передал %s(player: %d), $%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); format(string, sizeof(string), "Тебе передали $%d от %s(player: %d).", moneys, sendername, playerid); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_YELLOW, string); printf("%s(playerid:%d) has transfered %d to %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Такой суммы не возможно передать!"); } } else { format(string, sizeof(string), "%d не активный игрок", giveplayerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); } return 0; }
и ещё если что то я не сделал что мне надо было ну там систему экспов там ну чё нить такое сделайте мне плиз.Кто мне доделает что я недоделал и исправит ошибки таму огромные 2 плюсика Заранее спасибо.
ООО
|
| |
|
|
| Viktor | Дата: Четверг, 09.10.2008, 10:20 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (StreetReicer) ты напиши мне скрипт Quote (StreetReicer) сделайте мне плиз. прото так самниваюсь что ктото тебе будет чтото делать... в платном разделе, можеш заказать за $... ну или проше взять готовый мод.... Quote (StreetReicer) 2 плюсика максимум 1!
|
| |
|
|
| StreetReicer | Дата: Четверг, 09.10.2008, 15:46 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| да помогите кто нить плиз неслушайте вы этого винстона. Добавлено (09.10.2008, 15:46) --------------------------------------------- о всё я кажися сделал тут токо у меня одна ошибка помогите исправить плиз Code C:\DOCUME~1\5E86~1\0016~1\9D8C~1\FF21~1\FF21~1\GAMEMO~1\LASVEN~1.PWN(10) : fatal error 100: cannot read from file: "base"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error. вот здеся где то ошибка Code #include "base" // holds base script values #include "utils\gtoutils" // misc used utils #include "utils\gtodudb" // old db handler #include "utils\dini" // db handler #include "utils\dutils" // more used tools
#include "lang" #include "account" // account handler #include "player" // holds player values #include "weapons" // weapons and ammunation shop #include "vehicles" // vehicles #include "world" // functions for zone, location, world, etc #include "commandhandler" // command handler #include "gang" // gang handler #include "business" // business handler #include "housing" // housing handler #include "logging" // logging handler
#include "race" // race handler, manages and runs all rasces #include "deathmatch" // deathmatch handler #include "bank" // bank money to keep it on death #include "payday" // pay players money based on level #include "groundhold" // hold ground to gain money, pirate ship, etc
#include "admin\admin_commands" // admin commands #include "admin\admin_commands_race" // admin commands for race creation/minipulation #include "admin\admin_commands_dm" // admin commands for deathmatch creation/minipulation #include "admin\admin_commands_sys"
#include "admin\adm_commands" #include "admin\mod_commands"
//ADDED //static ServerTime; //static ServerMinute; new ServerSecond;
#include <time> #tryinclude "testserver" // testserver specific functions
// Chat fix #define fixchars(%1) for(new charfixloop=0;charfixloop<strlen(%1);charfixloop++)if(%1[charfixloop]<0)%1[charfixloop]+=256
// Races #tryinclude "races\race_monstertruck" // Race: Monstertruck Madness #tryinclude "races\race_thestrip" // Race: Burnin Down The Strip. - Just a strait sprint down the strip and back #tryinclude "races\race_riversiderun" // Race: Riverside Run. - Beat the clock down a riverside dirt track. #tryinclude "races\race_fleethecity" // Race: Flee The City. - race to air strip #tryinclude "races\race_lostinsmoke" // Race: Lost in Smoke - a quick race around the city. #tryinclude "races\race_backstreetbang" // Race: Backstreet bang #tryinclude "races\race_flyingfree" // Race: Flying Free #tryinclude "races\race_murderhorn" // Race: Murderhorn - by |Insane| #tryinclude "races\race_roundwego" // Race: Airport Round We Go - by |Insane| #tryinclude "races\race_striptease" // Race: Strip Tease - by |Insane| #tryinclude "races\race_countrycruise" // Race: Countryside cruise #tryinclude "races\race_thegrove" // Race: Tearin Up The Grove #tryinclude "races\race_mullholland" // Race: Mullholland Getaway #tryinclude "races\race_scal1" // RACE: BIG CIRCLE OF 3
// Deathmatches #tryinclude "deathmatches\dm_air" // Deathmatch - Base Jump #tryinclude "deathmatches\dm_area51" // Deathmatch - Area 51 #tryinclude "deathmatches\dm_badandugly" // Deathmatch - The Bad and the Ugly #tryinclude "deathmatches\dm_bluemountains" // Deathmatch - Blue Mountains #tryinclude "deathmatches\dm_cargoship" // Deathmatch - Cargo Ship #tryinclude "deathmatches\dm_dildo" // Deathmatch - Dildo Farm Revenge #tryinclude "deathmatches\dm_mbase" // Deathmatch - Millitary Base #tryinclude "deathmatches\dm_minigunmadness"// Deathmatch - Minigun Madness #tryinclude "deathmatches\dm_poolday" // Deathmatch - fy_poolday #tryinclude "deathmatches\dm_usnavy" // Deathmatch - The US Navy
//#tryinclude "vehicles_extras" // vehicles extras,fuel,speedometer #tryinclude "taxi" // taxi system
//v0.5.9.b.4 #define MAX_SWEARS 100 #define STR 100 new Swears[MAX_SWEARS][STR]; new num_words = 0; #tryinclude "objects\mapicon" //Radar Icones #tryinclude "objects\lottery" //Lottery forward Lottery(); #tryinclude "objects\minerun" //MineRun forward MineRun(); forward MineRun2(); forward MineRun3();
forward SetupPlayerForClassSelection(playerid); forward GameModeExitFunc(); forward OnPlayerEnterVehicle(); //native settime(hour=12, minute=00, second=11); //native settimer(2000, bool: singleshot=false); //forward @timer();
//ADDED forward WeatherUpdate();
//new Text:Clocka; //forward SendClock(); помогите исправить ошибку плиз
ООО
|
| |
|
|
| Le][ | Дата: Четверг, 09.10.2008, 18:40 | Сообщение # 10 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 84
Награды: 6
Город: Ачинск
Репутация: 59
Замечания: 20%
Статус: 
| Эм... Инклуда, если не ошибаюсь =\
Сам-прусь и другим советую! :D
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 09.10.2008, 20:29 | Сообщение # 11 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| StreetReicer, в др. теме ответ
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Пятница, 10.10.2008, 20:58 | Сообщение # 12 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| StreetReicer, Тебн гадо инклуды добавить в павно а именно инклуд BASE Дерзай! Эти инклуды есть на этом сайте ТЫК
|
| |
|
|
| StreetReicer | Дата: Суббота, 11.10.2008, 08:19 | Сообщение # 13 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 96
Награды: 2
Город: назарово
Репутация: 1
Замечания: 80%
Статус: 
| да уже всё норм.У меня щас другие ошибки появились после этого если чё ошибки в теме Вопрос-ответ
ООО
Сообщение отредактировал StreetReicer - Суббота, 11.10.2008, 08:20 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|