|
Округление до целых
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 20:08 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| такое дело... сделал статистику которая показывает сколько времени игрок провел за штурвалом например вертолетов. Подсчет ведется в секундах и вот например игрок пролетал 5000 сек в переводе на часы получается 1,38 часа используя format(string, sizeof(string), " %s- на верте: %d час.",sendername, TimeVehiclePlane[i]/3600); показывает инфу с округлением до целых чисел, а именно тупо 1, а как сделать чтобы показывало 1,3 ???
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 20:16 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| format(string, sizeof(string), " %s- на верте: %f час.",sendername, TimeVehiclePlane[i]/3600); все просто...
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Edwards | Дата: Среда, 22.10.2008, 20:21 | Сообщение # 3 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (SanSay) format(string, sizeof(string), " %s- на верте: %d час.",sendername, TimeVehiclePlane[i]/3600); Quote (Eakwarp) format(string, sizeof(string), " %s- на верте: %f час.",sendername, TimeVehiclePlane[i]/3600); найди 10 отличий
Россия номер 1
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 20:37 | Сообщение # 4 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| ха самые умные.... пробовал... вообще не выводит... просто 0 пишет! более того %f выводит 6 нолей после запятой %.f выводит без нолей после запятой %.1f выводит 1 ноль после запятой %.2f выводит 2 ноля после запятой и при этом как я сказал, вообще просто ноли... хотя должен например 1,5
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
Сообщение отредактировал SanSay - Среда, 22.10.2008, 20:44 |
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 21:39 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| TimeVehiclePlane[i] - если это значение будет флоатовое то будет все норм выводится
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 22:44 | Сообщение # 6 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| а че вообще означает float и в чем отличие от других?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 22:49 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| во первых не float, a Float - не целое значение.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:17 | Сообщение # 8 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| Eakwarp, СПС ))) + с меня П.С. а че тогда все значения не сделать флоат, удобнее же... может они че нить больше занимают... там памяти или еще че?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:21 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| далеко не во всех переменных нужны флоат значения, не целочисленные нужны как правило только в координатах или сложных расчетах. тем более подовляющее большинство переменных всегда флаговые.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:33 | Сообщение # 10 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| Eakwarp, ну я понял что не везде нужны... но просто почему бы для упрощения (чтобы подобных как у меня заморочек не было) не использовать везде одинаковые значения??? или всетаки у не целочисленных есть какие то недостатки? че там за флаговые появились?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:37 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| ну допустим подумай что тебе скажет компиллер если ты ему айдишник машины флоатовый задаш)))) флаговые - равные 0 или 1, выключенно или включенно
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:40 | Сообщение # 12 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| хз че он скажет, но по идее ему какая разница... для него важно чтобы число было целое, а ид машины будет например 458.000
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 22.10.2008, 23:44 | Сообщение # 13 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| для компилятора важно что бы число было целое) ибо в нативах(которые в инклюдах) для каждой функции заданна конструкция, в которой указанно какого типа должны быть определенные переменные в данной функции.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|