09:07
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
Кто поможет ATOM'у? №2 xD
ATOM57Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 16:05 | Сообщение # 1
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
crazy
Мне нужны комманды

/kill

/vr (чинит тачку)

/flip (переворачивает тачку если она перевернулась © omg....)

/lock и /unlock (закрывает и открывает тачку =))

/heal (пополняет хп)

/armor (даёт броню, - 1000 очков crazy )

fun ну типа плюсом дам в башню..


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
ViktorДата: Воскресенье, 26.10.2008, 16:13 | Сообщение # 2
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус:
а такой вариант неустраивает ?! открыть моды в которых есть эти каманды и посмотреть что и как !? crazy
EdwardsДата: Воскресенье, 26.10.2008, 16:41 | Сообщение # 3
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
ATOM57, я плачу когда читаю подобные темы.... мне от всей души жалко их авторов

Code
if(strcmp(cmd,"/flip",true)==0)
  {
      new Float:z;
      GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),z);
      SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),z);
      return 1;
  }

if(strcmp(cmd, "/kill", true) == 0)
{
SetPlayerHealth(playerid,0);
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/heal", true) == 0)
{
SetPlayerHealth(playerid,100);
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/armour", true) == 0)
{
SetPlayerArmour(playerid,100);
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/fixveh", true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
      {
       
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vehicle Fixed !");
    }
   }
   return 1;
  }



Россия номер 1

N[i]k_EДата: Воскресенье, 26.10.2008, 16:54 | Сообщение # 4
Местный
Группа: Пользователи
Сообщений: 698
Награды: 3
Город: Киев :)
Репутация: 37
Замечания: 40%
Статус:
ATOM57, я б на твоем месте зделал команду /flip короче,ибо пока ее напишешь - машина загориться.


FUCK OFF ME!
1000000 машин на сервере, не веришь? Не верь :fun:
ViktorДата: Воскресенье, 26.10.2008, 17:09 | Сообщение # 5
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус:
/flip + ремонт тачки одной камандой.
JaguaRДата: Воскресенье, 26.10.2008, 17:14 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус:
а що /kill самому трудно написать?=)
Code
    if(strcmp(cmd, "/kill", true) == 0) {
      SetPlayerHealth(playerid,0.0);
       return 1;
  }

/lock /unlock я теб могу немнога другую дать и не ток для машины=)
Code
    if(strcmp(cmd, "/lock", true) == 0)
  {
  tmp = strtok(cmdtext, idx);
   if(!strlen(tmp))
   {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "ИСПОЛЬЗУЙ: /lock [номер операции]. Операции:");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " 1. Открыть/закрыть домашнию машину.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " 2. Открыть/закрыть арендованую/купленую машину.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " 3. Открыть/закрыть дом.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, " 4. Открыть/закрыть бизнесс.");
    return 1;
   }
   new Tlock;
   Tlock = strval(tmp);
   switch (Tlock)
    {
     case 1:
     {
     new carid;
     if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
      return 1;
      }
     carid = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
     new lockstatus = gCarLock[carid];
     new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
     GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
     switch (lockstatus)
      {
      case 0:
       {
       if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
        return 1;
        }
       if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == carid-1)
        {
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~House Vehicle ~r~Locked", 5000, 6);
        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
        gCarLock[carid] = 1;
        LockCar(carid);
        return 1;
        }
       }
      case 1:
       {
       if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
        return 1;
        }
       if (PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == carid-1)
        {
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~House Vehicle ~g~Unlocked", 5000, 6);
        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
        gCarLock[carid] = 0;
        UnLockCar(carid);
        return 1;
        }
       }
      default:
       {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " *** Ошибка!");
       }
      }
      if(carid == 256)
       {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
       }
     }
     case 2:
     {
     new carid;
     if(HireCar[playerid] == 299)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
      return 1;
      }
                 carid = HireCar[playerid];
                 new lockstatus = gCarLock[carid];
     new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
     GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
     switch (lockstatus)
      {
      case 0:
       {
       if(HireCar[playerid] == 299)
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
        return 1;
        }
       GameTextForPlayer(playerid, "~w~Hire Vehicle ~r~Locked", 5000, 6);
       PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
       gCarLock[carid] = 1;
       LockCar(carid);
       }
      case 1:
       {
       if(HireCar[playerid] == 299)
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
        return 1;
        }
       GameTextForPlayer(playerid, "~w~Hire Vehicle ~g~Unlocked", 5000, 6);
       PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
       gCarLock[carid] = 0;
       UnLockCar(carid);
       }
      default:
       {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " *** Ошибка!");
       }
      }
     if(carid == 256)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет машины.");
      }
                  
     }
     case 3:
     {
     new i = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
     if(i != 255)
         {
      if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]) || PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
       {
       if(HouseInfo[i][hLock] == 1)
        {
        HouseInfo[i][hLock] = 0;
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Door ~g~Unlocked", 5000, 6);
        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
        OnPropUpdate();
        return 1;
        }
       if(HouseInfo[i][hLock] == 0)
        {
        HouseInfo[i][hLock] = 1;
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Door ~r~Locked", 5000, 6);
        PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
        OnPropUpdate();
        return 1;
        }
       }
      else
       {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * Вы должны быть у своего дома.");
       return 1;
       }
      }
     else
         {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет дома.");
            }
     }
     case 4:
     {
     if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] != 255)
         {
      if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] < 100)
          {
          new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey];
       if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bEntrancex], BizzInfo[i][bEntrancey], BizzInfo[i][bEntrancez]) || PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitx], BizzInfo[i][bExity], BizzInfo[i][bExitz]))
        {
        if(BizzInfo[i][bLock] == 1)
         {
         BizzInfo[i][bLock] = 0;
         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bussiness ~g~Open", 5000, 6);
         PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
         OnPropUpdate();
         return 1;
         }
        if(BizzInfo[i][bLock] == 0)
         {
         BizzInfo[i][bLock] = 1;
         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bussiness ~r~Closed", 5000, 6);
         PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
         OnPropUpdate();
         return 1;
         }
        }
       else
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * Вы должны быть возле своего бизнеса.");
        return 1;
        }
       }
                  else if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] >= 100 && PlayerInfo[playerid][pPbiskey] < 255)
          {
          new i = PlayerInfo[playerid][pPbiskey]-100;
          if (PlayerToPoint(3, playerid,SBizzInfo[i][sbEntrancex], SBizzInfo[i][sbEntrancey], SBizzInfo[i][sbEntrancez]))
        {
        if(SBizzInfo[i][sbLock] == 1)
         {
            if(i == 4)
                {
          if(IsValidObject(OldGarageG))
              {
                              DestroyObject(OldGarageG);
                              }
          }
         SBizzInfo[i][sbLock] = 0;
         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bussiness ~g~Open", 5000, 6);
         PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
         OnPropUpdate();
         return 1;
         }
        if(SBizzInfo[i][sbLock] == 0)
         {
            if(i == 4)
          {
          if(!IsValidObject(OldGarageG))
              {
                              OldGarageG = CreateObject(11416,256.499084,-1795.095947,5.237430,0.000000,0.000000,-88.000000);
                              }
          }
         SBizzInfo[i][sbLock] = 1;
         GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bussiness ~r~Closed", 5000, 6);
         PlayerPlaySound(playerid, 1145, 0.0, 0.0, 0.0);
         OnPropUpdate();
         return 1;
         }
        }
       else
        {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * Вы должны быть возле своего бизнеса.");
        return 1;
        }
      }
     }
     else
         {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * У вас нет бизнеса.");
         }
     }
     default:
     {
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " * Не верный код!");
     }

    }
     return 1;
  }

/heal дам для админа=)
Взял всё из пена

Добавлено (26.10.2008, 17:14)
---------------------------------------------

Code
    if(strcmp(cmd, "/heal", true) == 0)
  {
   tmp = strtok(cmdtext, idx);
   GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
   new location = PlayerInfo[playerid][pLocal];
   if(!strlen(tmp))
   {
    if(location != 255)
    {
     if(location < 99)
     {
      if(HouseInfo[location][hArm] == 1)
      {
       format(string, sizeof(string), " * %s одел бронежелет.", sendername);
       ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
       SetPlayerArmour(playerid, 100);
      }
      else
      {
       format(string, sizeof(string), " * В этом месте нет амуниции!");
       SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
      }
      if(HouseInfo[location][hHel] == 1)
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if ( tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
        PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
        format(string, sizeof(string), " * Вас вылечили, теперь ваше здоровье 100 единиц!");
        SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
       }
       else
       {
        SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR," * Вы и так здоровы!");
       }
      }
      else
      {
       format(string, sizeof(string), " * В этом месте нет медицинского персонала!");
       SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
      }
      return 1;
     }
     else
     {
      if(BizzInfo[location-99][bArm] == 1)
      {
       format(string, sizeof(string), " * %s одел бронежелет.", sendername);
       ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
       SetPlayerArmour(playerid, 100);
      }
      else
      {
       format(string, sizeof(string), " * В этом месте нет амуниции!");
       SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
      }
      if(BizzInfo[location-99][bHel] == 1)
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if ( tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
        PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
        format(string, sizeof(string), " * Вас вылечили, теперь ваше здоровье 100 единиц!");
        SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
       }
       else
       {
        SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR," * Вы и так здоровы!");
       }
      }
      else
      {
       format(string, sizeof(string), " * В этом месте нет медицинского персонала!");
       SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
      }
      return 1;
     }
    }
    else
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "ИСПОЛЬЗУЙ: /heal [id/имя игрока]");
     return 1;
    }
   }
   if(IsStringAName(tmp))
   {
    giveplayerid = GetPlayerID(tmp);
   }
   else
   {
    giveplayerid = strval(tmp);
   }
   if (giveplayerid == playerid)
   {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " * Вы не можете лечить себя!");
    return 1;
   }
   if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
   {
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new giveambu = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
    new playambu = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if (gTeam[playerid] == TEAM_CYAN)//model
    {
     if (IsAnAmbulance(playambu) && (playambu == giveambu))
     {
      new Float:tempheal;
      GetPlayerHealth(giveplayerid,tempheal);
      if ( tempheal >= 150.0)
      {
       SendClientMessage(playerid, TEAM_GREEN_COLOR," * Ему не нужно лечение, он здоров.");
       return 1;
      }
      if(gTeam[giveplayerid] == TEAM_CYAN)
       {
       format(string, sizeof(string), " * Вас вылечили, теперь у вас 150 единиц здоровья!");
       SendClientMessage(giveplayerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
       }
      else
       {
       if(AmbPrevBuyer[playerid] != giveplayerid)
           {
        format(string, sizeof(string), " * Вас вылечили, теперь у вас 150 единиц здоровья. Это вам обошлось в $%d",mediccharge);
        SendClientMessage(giveplayerid, TEAM_GREEN_COLOR,string);
        AmbPrevBuyer[playerid] = giveplayerid;
        PlayerInfo[playerid][pWA]++;
        if(PlayerInfo[playerid][pWA] >= 20)
         {
         PlayerInfo[playerid][pExp]++;
         PlayerInfo[playerid][pWA] = 0;
         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " * За 20 спасеных людей, вам премия в качестве 1 очка опыта!");
         }
        }
       else
           {
           SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," * Ты его недавно лечил, нужно лечить других!");
           return 1;
           }
       }
                     format(string, sizeof(string), "~y~You healed ~n~~w~%s~n~~g~$%d", giveplayer,mediccharge);
      GivePlayerMoney(playerid,mediccharge);
      GivePlayerMoney(giveplayerid,-mediccharge);
      GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
      SetPlayerHealth(giveplayerid,150.0);
      PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
      PlayerPlaySound(giveplayerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
     }
     else
     {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " * Один из вас не в скорой!");
      return 1;
     }
    }
    else
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " * Вы не авторизированы для использования этой команды!");
     return 1;
    }
   }
   else
   {
    format(string, sizeof(string), " * %d сейчас не активен.", giveplayerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
   }
   return 1;
  }

ATOM57Дата: Воскресенье, 26.10.2008, 18:19 | Сообщение # 7
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Winston)
! открыть моды в которых есть эти каманды и посмотреть что и как

lol Тогда бы у меня получилось как у egor'a lol

Egor, даж и не знаю благодарить тебя или нет :) Но спасибо хоть за то что откликнулся

prime, спс

Quote (prime)
/fixveh

wtf? crazy



Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
EdwardsДата: Воскресенье, 26.10.2008, 18:38 | Сообщение # 8
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
ATOM57, /fixveh - ремонт тачки


Россия номер 1

ATOM57Дата: Понедельник, 27.10.2008, 14:46 | Сообщение # 9
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
prime, crazy спасибо конечно, но ошибок куча, пришлось исправлять
Code

  if(strcmp(cmdtext,"/flip",true)==0){

       new Float:z;
       GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),z);
       SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),z);
       return 1;}

  if(strcmp(cmdtext, "/kill", true) == 0){

  SetPlayerHealth(playerid,0);
  return 1;}

  if(strcmp(cmdtext, "/heal", true) == 0){
  SetPlayerHealth(playerid,100);
  return 1;}

  if(strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0){
  SetPlayerArmour(playerid,100);
  return 1;}

:) У меня ещё вопрос, как при телепорте оружие давать?


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
EdwardsДата: Понедельник, 27.10.2008, 14:52 | Сообщение # 10
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1016
Награды: 20
Город: Сеть
Замечания: 100%
Статус:
ATOM57, owibki v krivosti tvoix ruk a ne moix... y mena net owibok....

PS: GivePlayerWeapon(playerid,ID-weapon,AMMO);


Россия номер 1

ATOM57Дата: Вторник, 28.10.2008, 18:25 | Сообщение # 11
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
Quote (prime)
PS

SPS lol

тему пока не закрывайте

Добавлено (28.10.2008, 18:25)
---------------------------------------------

Code
    if(strcmp(cmdtext,"/skroad2",true)==0){
  new atom[256],riaz[24];
  GetPlayerName(playerid,riaz,24);
  new rand=random(sizeof(skroad2));//
  SetPlayerPos(playerid,skroad2[rand][0],skroad2[rand][1],skroad2[rand][2]);
  format(atom,256," (/SKROAD2)(%s) телепорировался на скоростной спуск",riaz);
     SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE,atom);
     SetPlayerTime(playerid,9,00);
     return 1;}

Кидает в чат сообщение "игрок портанулся" только один раз



Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
KaZaNOVaДата: Вторник, 28.10.2008, 18:32 | Сообщение # 12
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус:
ATOM57, а что тебе нужно конкретно? :) Я просто не понял что ты хочешь сказать этим сообщением:
Quote
Кидает в чат сообщение "игрок портанулся" только один раз



Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa
У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™


ATOM57Дата: Среда, 29.10.2008, 15:17 | Сообщение # 13
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
KaZaNOVa, ну то есть
набираю команду...

В чате: /SKROAD2)ATOM57 телепорировался на скоростной спуск

Кто-нибудь ещё набрал => в чате не появляется! crazy


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
N[i]k_EДата: Среда, 29.10.2008, 15:34 | Сообщение # 14
Местный
Группа: Пользователи
Сообщений: 698
Награды: 3
Город: Киев :)
Репутация: 37
Замечания: 40%
Статус:
Юзай SendClientMessageToAll ...что б отправило всем,у тя на серве отправляет только тому кто телепортанулся!
ПС: ответь мне на вопрос на твоем сайте.

Добавлено (29.10.2008, 15:34)
---------------------------------------------
Помогло ? с тя плюс)))
ПС: ыыыы http://copypast.ru/bayans/homki.php


FUCK OFF ME!
1000000 машин на сервере, не веришь? Не верь :fun:


Сообщение отредактировал qnikeq - Среда, 29.10.2008, 15:24
ATOM57Дата: Среда, 29.10.2008, 15:42 | Сообщение # 15
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
: error 035: argument type mismatch (argument 2)


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua