01:40
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помогите исправить БАГИ!
SuNДата: Понедельник, 03.11.2008, 18:54 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
У меня мод ПЕН1! Странно но часто вылетает игра после команды /kill и иногда полсе выбора скинов (F4 >>> /kill)
VagrantДата: Вторник, 04.11.2008, 02:28 | Сообщение # 2
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
Вот по этому я и не люблю большие моды типо Год фазеров всяких GTO и пенов. Попробуй найди команду /kill и если ты её найдёшь :) скинь сюда её код.


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
SuNДата: Вторник, 04.11.2008, 09:25 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Vagrant)
Вот по этому я и не люблю большие моды типо Год фазеров всяких GTO и пенов. Попробуй найди команду /kill и если ты её найдёшь :) скинь сюда её код.

Найти не проблема))) Эту команду я никогда не редактировал вот её код:
Code

     if(strcmp(cmd, "/kill", true) == 0) {
      SetPlayerHealth(playerid,0.0);
       return 1;
     }  

remboДата: Вторник, 04.11.2008, 10:17 | Сообщение # 4
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 386
Награды: 2
Город: Балахта
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус:
Лучше вырежи и кинь сюда Public OnPlayerDeath


==========================================
Я неговорю что я красвец - типо справился, и сейчас ничем не убиваюсь.
==========================================
[TDM]KosmosДата: Вторник, 04.11.2008, 21:13 | Сообщение # 5
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
SuN, можно было одной месагой отписать в раздел PEN, тема о багах
Захломляете форум



Я вернулся =)
theAloneДата: Вторник, 04.11.2008, 22:17 | Сообщение # 6
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Это объектов много у тебя.
[TDM]KosmosДата: Вторник, 04.11.2008, 22:22 | Сообщение # 7
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
Или вообще чего либо, в чём ограничен самп


Я вернулся =)
theAloneДата: Вторник, 04.11.2008, 22:27 | Сообщение # 8
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
150 - это лимит обьектов.
250 ещё 1 лимит, но тебя пнёт с сервера, если ты сдохнешь.

SuNДата: Вторник, 04.11.2008, 22:48 | Сообщение # 9
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Обьектов у меня 209! Транспорта 699! Видов транспорта 69-70!
Вот код public OnPlayerDeath
Code

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
     DropPlayerWeapons(playerid);
  if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
   {
      SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
   }
  else
   {
      SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
      if(PlayerInfo[killerid][pJailTime] > 0)
       {
       PlayerInfo[killerid][pJailTime] = PlayerInfo[killerid][pJailTime]+120;
       SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "[ÎÕÐÀÍÈÊ] Çà äðàêó, âðåìÿ òâîåãî çàêëþ÷åíèÿ óâåëè÷åíî íà 2 ìèí.");
       }
   //if(IsPlayerPassenger[playerid] != 1 && playerid != gPublicEnemy && IsPlayerInAnyVehicle(killerid) && KillByOff == 0)
       //{
       //SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " * Óáèéñòâî èç ìàøèíû çàïðåøåíî! Òû âçÿò ïîä ñòðàæó íà 5 ìèí!");
       //SetPlayerInterior(killerid,6);
    //PlayerInfo[killerid][pInt] = 6;
             //SetPlayerPos(killerid,264.395200,77.564040,1001.039000);
             //PlayerInfo[killerid][pJailTime] = 302;
       //}
   }

  if (gdebug >=0){printf("OnPlayerDeath Playerid:%d killerid:%d reason:%d", playerid, killerid, reason);}
  new name[MAX_PLAYER_NAME];
  new string[256];
  new dmessage[128];
  new deathreason[20];
  new playercash;
  new victimteam;
  new Float:px,Float:py,Float:pz;
  //new killerteam;
  victimteam = (gTeam[playerid]);
  SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
  //killerteam = (gTeam[killerid]);
  gPlayerSpawned[playerid] = 0;
  GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
  if(GetPlayerState(killerid) == 2 && playerid != gPublicEnemy)
   {
     
    return 1;
   }
/*    if(reason == 38)
  {
   new kstring[128];
   new kickname[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, kickname, sizeof(kickname));
   format(kstring, sizeof(kstring), "AdminSweep: Player [%d]%s Has Been Banned, Cheat Detected",playerid,kickname);
   printf("%s", kstring);
   SendClientMessageToAll(COLOR_RED, kstring);
   Ban(playerid);
  }  */
  if(gPlayerFighter[playerid] == 1)
  {
   DmScore[playerid]--;
   if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
   {
    DmScore[killerid]++;
    if(DmScore[killerid] > DmHiScore)
    {
     new dmname[MAX_PLAYER_NAME];
     GetPlayerName(killerid, dmname, sizeof(dmname));
     DmHiPlayer = killerid;
     DmHiScore = DmScore[killerid];
     format(string, sizeof(string), " ÍÎÂÎÑÒÈ ÄÌ: %s  ëèäèðóåò â äåñìàò÷å ñ %d  óáèéñòâàìè ", dmname,DmHiScore);
     BroadCast(COLOR_WHITE, string);
     format(string, sizeof(string), "  ~g~%d~w~|~g~%d",DmScore[killerid],DmHiScore);
    }
    else
    {
     format(string, sizeof(string), "  ~r~%d~w~|~g~%d",DmScore[killerid],DmHiScore);
    }
    GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 6);
   }
  }
  GetWeaponName(reason, deathreason, 20);
  format(dmessage, sizeof(dmessage), " ");
  if (strlen(deathreason) == 0)
  {
   format(deathreason, sizeof(deathreason), " êóëàêàìè");
  }
  if (reason == 41)
  {
   format(deathreason, sizeof(deathreason), " áàëîí÷èêîì");
  }
  if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] == CHECKPOINT_DROPOFF)
  {
   if (gdebug){print("DEBUG test6");}
   DisablePlayerCheckpoint(playerid);
   gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
   new check;
   check = gPlayerCheckpointStatus[playerid];
   if (gdebug){printf("DEBUG check %d" ,check);}
   OnPlayerDropCashBox(playerid);
  }
  if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11)
  {
   DisablePlayerCheckpoint(playerid);
   gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE;
   LapCount[playerid] = 0;
  }
  /*
  if((PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1 != gLastCar[playerid] && gLastCar[playerid] != 0) || HireCar[playerid] != gLastCar[playerid] && gLastCar[playerid] != 0)
  {
   printf("DEBUG PlayerInfo[playerid][pPhousekey](%d) gLastCar[playerid]-1(%d) HireCar[playerid](%d)", PlayerInfo[playerid][pPhousekey],gLastCar[playerid]-1,HireCar[playerid]);
   UnLockCar(gLastCar[playerid]);
   gCarLock[gLastCar[playerid]] = 0;
   gLastDriver[gLastCar[playerid]] = 300;
   gLastCar[playerid] = 0;
  }
  */
  new caller = Mobile[playerid];
  if(caller != 255)
  {
   if(caller < 255)
   {
    SendClientMessage(caller,  COLOR_GRAD2, "   The line just went dead....");
    CellTime[caller] = 0;
    CellTime[playerid] = 0;
    Mobile[caller] = 255;
   }
   Mobile[playerid] = 255;
   CellTime[playerid] = 0;
  }
  ClearCrime(playerid);
  if (killerid == INVALID_PLAYER_ID)
  {
   for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
   {
    if(IsPlayerConnected(i) && gTeam[i] != gTeam[playerid] && CrimInRange(20.0, playerid,i) && GetPlayerState(i) != 2)
    {
     killerid = i;
     format(deathreason, sizeof(deathreason), " Çàïóãèâàíèå");
    }
   }
  }
  if (killerid == INVALID_PLAYER_ID)
  {
   if ((gTeam[playerid]) == 0){return 1;}
   new slice = ((PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost)+(basedcost)); //1k +your level
   GivePlayerMoney(playerid, -slice);
   format(string, sizeof(string), " ÄÎÊÒÎÐ: Òâîé ëå÷àùèé âðà÷ âçÿë ñ òåáÿ $%d, óäà÷íîãî äíÿ!", slice);
   SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string);
   switch (reason)
   {
    case WEAPON_DROWN:
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s óòîíóë :.", name);
     BroadCast(COLOR_RED, string);
     GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2);
    }
    case WEAPON_COLLISION:
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s ðàçáèëñÿ :.", name);
     BroadCast(COLOR_RED, string);
     GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2);
    }
    default:
    {
     /*
     if (strlen(deathreason) > 0)
     {
      format(string, sizeof(string), ".: %s died. (%s) :.", name, deathreason);
     }*/
    //    else
    //    {
      format(string, sizeof(string), ".: %s óìåð :.", name);
    //    }

     BroadCast(COLOR_RED, string);
     GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2);
    }
   }
   if (gTeam[playerid] == 4)
   {
    gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam];
   }
   if (gPublicEnemy == playerid)
   {
    if(killerid == 255)
    {
     gPublicEnemy = INVALID_PLAYER_ID;
     GivePlayerMoney(playerid, -preward);
     format(string, sizeof(string), " ÑÌÑ: %s, âîäèòåëü ñêîðîé ïîìîùè çàáðàë òâîé ïîñëåäíèé çàðàáîòîê $%d, Îòïðàâèòåëü: ÊÝÒÐÈÍ (555)",name,preward);
     RingTone[playerid] = 20;
     SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
     KillTimer(offhook);
     new tmpmed;
     for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
     {
      if(IsPlayerConnected(i) == 1 && gTeam[i] == TEAM_CYAN)
      {
       tmpmed++;
      }
     }
     for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
     {
      if(IsPlayerConnected(i) == 1 && gTeam[i] == TEAM_CYAN)
      {
       GivePlayerMoney(i, preward/tmpmed);
      }
     }
    }
   }
   return 1;
  }
  if (Contract[playerid] > 0)
  {
   new killer[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
   GivePlayerMoney(killerid, Contract[playerid]);
   format(string,128,"<< %s âûïîëíèë êîíòðàêò íà %s è âçÿë $%d >>",killer,name,Contract[playerid]);
   BroadCast(COLOR_YELLOW, string);
   PayLog(string);
   Contract[playerid] = 0;
  }
  if (victimteam >= 4)
  {
   new killer[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
   new slice = ((PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost)+(basedcost)); //1k +your level
   playercash = GetPlayerMoney(playerid);
   if(SafeTime[playerid] <= 0 || gPlayerFighter[playerid] == 1)
   {
    if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid])
    {
     if(GetPlayerState(killerid) == 1)
     {
      PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2;
     }
     else
     {
      PlayerInfo[killerid][pKills]++;
     }
     PlayerInfo[playerid][pKills]--;
     if(PlayerInfo[killerid][pKills] >= 30)
     {
      PlayerInfo[killerid][pExp]++;
      PlayerInfo[killerid][pKills] = 0;
      SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1");
     }
    }
   }
   if (strlen(deathreason) > 0)// patch
   {
    if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || gTeam[killerid] == gTeam[playerid])//med kill criminal
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s. (%s) :.", killer, name, deathreason);
    }
    else
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s. (%s) è ïîëó÷èë $%d :.", killer, name, deathreason, slice);
    }
    if (gdebug){print("DEBUG Deathtest3");}

   }
   else
   {
    if (gdebug){print("DEBUG Deathtest4");}
    if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill || gTeam[killerid] == gTeam[playerid]))
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s :.", killer, name);
    }
    else
    {
     format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s è ïîëó÷èë $%d :.", killer, name, slice);
    }
   }
   if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill criminal
   {
    format(string, sizeof(string), ".: %s áûë àðåñòîâàí ìåíòîì %s (%s) è îøòðàôîâàí íà $%d :.", name, killer, deathreason, slice);
    format(dmessage, sizeof(dmessage), "Àðåñòîâàí");
    if(IsACopCar(gLastCar[killerid]))
    {
     GivePlayerMoney(killerid, 2000);
     SendClientMessage(killerid, TEAM_BLUE_COLOR, " Áîíóñ çà óáèéñòâî $2000");
    }
   }
   if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || (gTeam[killerid] == gTeam[playerid] && gTeam[playerid] != 4))
   {
    slice = 0;
   }
   if (((gTeam[killerid]) != 4) && ((gTeam[killerid]) == gTeam[playerid]))//no team kill
   {
    slice = 0;
   }
   if (playercash > 0)
   {
    if (gdebug){print("DEBUG Deathtest1");}
    GivePlayerMoney(playerid, -slice);
   }
   else
   {
    if (gdebug){print("DEBUG Deathtest2");}
    slice = slice+500;
   }
   GivePlayerMoney(killerid, slice);
   GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2);
   PlayerPlaySound(killerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0);
   if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason != 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíêîãíèòî",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
   else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
   if (gPublicEnemy == playerid)
   {
    //SendClientMessage(killerid, TEAM_BLUE_COLOR, "HQ: Âû áûëè àðåñòîâàíû Âðàãîì íîìåð 1, $5000 Áîíóñ çàðïëàòû");
    GivePlayerMoney(killerid, preward);
    GivePlayerMoney(playerid, -preward);
    KillTimer(offhook);
    format(string, sizeof(string), " ÑÌÑ: %s, %s óêðàë òâîé ïîñëåäíèé çàðàáîòîê $%d, Îòïðàâèòåëü: ÊÝÒÐÈÍ (555)", name, killer,preward);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    RingTone[playerid] = 20;
    format(string, sizeof(string), " .:Âðàã íàðîäà ¹1 %s áûë óáèò (%s) è ïîòåðÿë $%d :.", name, killer,  deathreason, slice);
    PlayerInfo[killerid][pPEN]++;
    if(PlayerInfo[killerid][pPEN] >= 4)
    {
     PlayerInfo[killerid][pExp]++;
     PlayerInfo[killerid][pPEN] = 0;
     SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1");
    }
    PlayerPlayMusic(killerid);
   }
   BroadCast(COLOR_RED, string);
   if (gPublicEnemy != playerid)
   {
    if(gPlayerFighter[killerid] != 1)
    {
     format(string, sizeof(string), "~g~$%d", slice);
     GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 1);
    }
   }
   else
   {
    format(string, sizeof(string), " ~p~BPA‚ ìAPOƒA ìO–EP 1 ~w~€‘‡ Y€…~n~B‘ Bˆ•‡… ~g~$%d", preward);
    GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 1);
    gPublicEnemy = INVALID_PLAYER_ID;
   }
  }
  else if (victimteam == 2)
  {
   new killer[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
   // Cop kill
   if (gdebug){print("DEBUG test5");}
   PlayerInfo[playerid][pKills]--;
   if (gTeam[killerid] == 2)//cops kill cop
   {
    format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë ìåíòà %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost);
    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
    GivePlayerMoney(killerid, -suecost);
    GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill
   }
   else
   {
    format(string,128,".: %s óáèë ìåíòà %s (%s) :.",killer,name,deathreason);
      }
   if (gTeam[killerid] == 3)
   {
    if(reason != 49)
    {
     SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíêîãíèòî",0,0);
    }
    else if (reason == 49)
    {
     SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0);
    }
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
   if(gTeam[killerid] >= 5 && SafeTime[playerid] <= 0)
   {
    if(GetPlayerState(killerid) == 1)
    {
     PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2;
    }
    else
    {
     PlayerInfo[killerid][pKills]++;
    }
    if(PlayerInfo[killerid][pKills] >= 30)
    {
     PlayerInfo[killerid][pExp]++;
     PlayerInfo[killerid][pKills] = 0;
     SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1");
    }
   }
   BroadCast(COLOR_RED, string);
  }
  else if (victimteam == 3)
  {
   if (gdebug){print("DEBUG test6");}
   new killer[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
   // Civ kill
   if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ
   {
    format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost);
    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
    GivePlayerMoney(killerid, -suecost);
    GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill
   }
   else
   {
    format(string,128,".: %s óáèë %s (%s) :.",killer,name,deathreason);
      }
   if (((gTeam[killerid]) == 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason != 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíîêãíèòî",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
   else if (((gTeam[killerid]) == 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason == 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
      BroadCast(COLOR_RED, string);
  }
  else if (victimteam == 1)
  {
   if (gdebug){print("DEBUG test6");}
   new killer[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
   // Civ kill
   if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ
   {
    format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë âðà÷à %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost);
    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
    GivePlayerMoney(killerid, -suecost);
    GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill
   }
   else if ((gTeam[killerid]) == 1)//med kill civ
   {
    format(string,128," .: Âðà÷ %s óáèë %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost);
    PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0);
    GivePlayerMoney(killerid, -suecost);
    GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill
   }
   else
   {
    format(string,128,".: %s óáèë %s (%s) :.",killer,name,deathreason);
      }
   if (((gTeam[killerid]) == 4) && reason != 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíîêãíèòî",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
   else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49)
   {
    SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0);
    if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;}
   }
      BroadCast(COLOR_RED, string);
  }
  if (gSuperCop == playerid)
  {
   gSuperCop = INVALID_PLAYER_ID;
  }
  if(GetPlayerState(killerid) == 1)
  {
   lastkiller = killerid;
  }
  killerid = INVALID_PLAYER_ID;
  SetPlayerColor(playerid,COLOR_GRAD2);
  return 1;
}

theAloneДата: Вторник, 04.11.2008, 22:59 | Сообщение # 10
Долгожитель
Группа: Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SuN)
Обьектов у меня 209!

Вот и ответ на весь вопрос.

Quote (|SFD|EvilRiaz)
250 ещё 1 лимит, но тебя пнёт с сервера, если ты сдохнешь.

wizarДата: Вторник, 04.11.2008, 23:23 | Сообщение # 11
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус:
народ у мну бг я хочу написать городские новости командой /gov текст а мне пишется вы не коп!(хотя я коп)как его исправить и чтобы мог пользаватся законник (5-6 ранга)
[TDM]KosmosДата: Среда, 05.11.2008, 00:02 | Сообщение # 12
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
wizar, что за Бг?


Я вернулся =)
remboДата: Среда, 05.11.2008, 05:15 | Сообщение # 13
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 386
Награды: 2
Город: Балахта
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус:
Баг*


==========================================
Я неговорю что я красвец - типо справился, и сейчас ничем не убиваюсь.
==========================================
wizarДата: Среда, 05.11.2008, 07:52 | Сообщение # 14
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус:
да баг помогите плиз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua