 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помогите исправить БАГИ!
| |
| SuN | Дата: Понедельник, 03.11.2008, 18:54 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| У меня мод ПЕН1! Странно но часто вылетает игра после команды /kill и иногда полсе выбора скинов (F4 >>> /kill)
|
| |
|
|
| Vagrant | Дата: Вторник, 04.11.2008, 02:28 | Сообщение # 2 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот по этому я и не люблю большие моды типо Год фазеров всяких GTO и пенов. Попробуй найди команду /kill и если ты её найдёшь скинь сюда её код.
Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить! Мои работы: [GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100% [GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100% [FS] Clan House V. 1.0 - 100% [FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100% [FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100% [FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100% [APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%
Принимаю заказы на помощь в скриптинге!
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Вторник, 04.11.2008, 09:25 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Vagrant) Вот по этому я и не люблю большие моды типо Год фазеров всяких GTO и пенов. Попробуй найди команду /kill и если ты её найдёшь  скинь сюда её код. Найти не проблема))) Эту команду я никогда не редактировал вот её код: Code if(strcmp(cmd, "/kill", true) == 0) { SetPlayerHealth(playerid,0.0); return 1; }
|
| |
|
|
| rembo | Дата: Вторник, 04.11.2008, 10:17 | Сообщение # 4 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 386
Награды: 2
Город: Балахта
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус: 
| Лучше вырежи и кинь сюда Public OnPlayerDeath
========================================== Я неговорю что я красвец - типо справился, и сейчас ничем не убиваюсь. ==========================================
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Вторник, 04.11.2008, 21:13 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| SuN, можно было одной месагой отписать в раздел PEN, тема о багах Захломляете форум
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Вторник, 04.11.2008, 22:17 | Сообщение # 6 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| Это объектов много у тебя.
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Вторник, 04.11.2008, 22:22 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| Или вообще чего либо, в чём ограничен самп
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Вторник, 04.11.2008, 22:27 | Сообщение # 8 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| 150 - это лимит обьектов. 250 ещё 1 лимит, но тебя пнёт с сервера, если ты сдохнешь.
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Вторник, 04.11.2008, 22:48 | Сообщение # 9 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Обьектов у меня 209! Транспорта 699! Видов транспорта 69-70! Вот код public OnPlayerDeath Code public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { DropPlayerWeapons(playerid); if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) { SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason); } else { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); if(PlayerInfo[killerid][pJailTime] > 0) { PlayerInfo[killerid][pJailTime] = PlayerInfo[killerid][pJailTime]+120; SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "[ÎÕÐÀÍÈÊ] Çà äðàêó, âðåìÿ òâîåãî çàêëþ÷åíèÿ óâåëè÷åíî íà 2 ìèí."); } //if(IsPlayerPassenger[playerid] != 1 && playerid != gPublicEnemy && IsPlayerInAnyVehicle(killerid) && KillByOff == 0) //{ //SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " * Óáèéñòâî èç ìàøèíû çàïðåøåíî! Òû âçÿò ïîä ñòðàæó íà 5 ìèí!"); //SetPlayerInterior(killerid,6); //PlayerInfo[killerid][pInt] = 6; //SetPlayerPos(killerid,264.395200,77.564040,1001.039000); //PlayerInfo[killerid][pJailTime] = 302; //} }
if (gdebug >=0){printf("OnPlayerDeath Playerid:%d killerid:%d reason:%d", playerid, killerid, reason);} new name[MAX_PLAYER_NAME]; new string[256]; new dmessage[128]; new deathreason[20]; new playercash; new victimteam; new Float:px,Float:py,Float:pz; //new killerteam; victimteam = (gTeam[playerid]); SetPlayerWantedLevel(playerid,0); //killerteam = (gTeam[killerid]); gPlayerSpawned[playerid] = 0; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255; GetPlayerPos(playerid, px, py, pz); if(GetPlayerState(killerid) == 2 && playerid != gPublicEnemy) { return 1; } /* if(reason == 38) { new kstring[128]; new kickname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, kickname, sizeof(kickname)); format(kstring, sizeof(kstring), "AdminSweep: Player [%d]%s Has Been Banned, Cheat Detected",playerid,kickname); printf("%s", kstring); SendClientMessageToAll(COLOR_RED, kstring); Ban(playerid); } */ if(gPlayerFighter[playerid] == 1) { DmScore[playerid]--; if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { DmScore[killerid]++; if(DmScore[killerid] > DmHiScore) { new dmname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, dmname, sizeof(dmname)); DmHiPlayer = killerid; DmHiScore = DmScore[killerid]; format(string, sizeof(string), " ÍÎÂÎÑÒÈ ÄÌ: %s ëèäèðóåò â äåñìàò÷å ñ %d óáèéñòâàìè ", dmname,DmHiScore); BroadCast(COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), " ~g~%d~w~|~g~%d",DmScore[killerid],DmHiScore); } else { format(string, sizeof(string), " ~r~%d~w~|~g~%d",DmScore[killerid],DmHiScore); } GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 6); } } GetWeaponName(reason, deathreason, 20); format(dmessage, sizeof(dmessage), " "); if (strlen(deathreason) == 0) { format(deathreason, sizeof(deathreason), " êóëàêàìè"); } if (reason == 41) { format(deathreason, sizeof(deathreason), " áàëîí÷èêîì"); } if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] == CHECKPOINT_DROPOFF) { if (gdebug){print("DEBUG test6");} DisablePlayerCheckpoint(playerid); gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE; new check; check = gPlayerCheckpointStatus[playerid]; if (gdebug){printf("DEBUG check %d" ,check);} OnPlayerDropCashBox(playerid); } if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE; LapCount[playerid] = 0; } /* if((PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1 != gLastCar[playerid] && gLastCar[playerid] != 0) || HireCar[playerid] != gLastCar[playerid] && gLastCar[playerid] != 0) { printf("DEBUG PlayerInfo[playerid][pPhousekey](%d) gLastCar[playerid]-1(%d) HireCar[playerid](%d)", PlayerInfo[playerid][pPhousekey],gLastCar[playerid]-1,HireCar[playerid]); UnLockCar(gLastCar[playerid]); gCarLock[gLastCar[playerid]] = 0; gLastDriver[gLastCar[playerid]] = 300; gLastCar[playerid] = 0; } */ new caller = Mobile[playerid]; if(caller != 255) { if(caller < 255) { SendClientMessage(caller, COLOR_GRAD2, " The line just went dead...."); CellTime[caller] = 0; CellTime[playerid] = 0; Mobile[caller] = 255; } Mobile[playerid] = 255; CellTime[playerid] = 0; } ClearCrime(playerid); if (killerid == INVALID_PLAYER_ID) { for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i) && gTeam[i] != gTeam[playerid] && CrimInRange(20.0, playerid,i) && GetPlayerState(i) != 2) { killerid = i; format(deathreason, sizeof(deathreason), " Çàïóãèâàíèå"); } } } if (killerid == INVALID_PLAYER_ID) { if ((gTeam[playerid]) == 0){return 1;} new slice = ((PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost)+(basedcost)); //1k +your level GivePlayerMoney(playerid, -slice); format(string, sizeof(string), " ÄÎÊÒÎÐ: Òâîé ëå÷àùèé âðà÷ âçÿë ñ òåáÿ $%d, óäà÷íîãî äíÿ!", slice); SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, string); switch (reason) { case WEAPON_DROWN: { format(string, sizeof(string), ".: %s óòîíóë :.", name); BroadCast(COLOR_RED, string); GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2); } case WEAPON_COLLISION: { format(string, sizeof(string), ".: %s ðàçáèëñÿ :.", name); BroadCast(COLOR_RED, string); GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2); } default: { /* if (strlen(deathreason) > 0) { format(string, sizeof(string), ".: %s died. (%s) :.", name, deathreason); }*/ // else // { format(string, sizeof(string), ".: %s óìåð :.", name); // }
BroadCast(COLOR_RED, string); GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2); } } if (gTeam[playerid] == 4) { gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam]; } if (gPublicEnemy == playerid) { if(killerid == 255) { gPublicEnemy = INVALID_PLAYER_ID; GivePlayerMoney(playerid, -preward); format(string, sizeof(string), " ÑÌÑ: %s, âîäèòåëü ñêîðîé ïîìîùè çàáðàë òâîé ïîñëåäíèé çàðàáîòîê $%d, Îòïðàâèòåëü: ÊÝÒÐÈÍ (555)",name,preward); RingTone[playerid] = 20; SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); KillTimer(offhook); new tmpmed; for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i) == 1 && gTeam[i] == TEAM_CYAN) { tmpmed++; } } for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i) == 1 && gTeam[i] == TEAM_CYAN) { GivePlayerMoney(i, preward/tmpmed); } } } } return 1; } if (Contract[playerid] > 0) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); GivePlayerMoney(killerid, Contract[playerid]); format(string,128,"<< %s âûïîëíèë êîíòðàêò íà %s è âçÿë $%d >>",killer,name,Contract[playerid]); BroadCast(COLOR_YELLOW, string); PayLog(string); Contract[playerid] = 0; } if (victimteam >= 4) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); new slice = ((PlayerInfo[playerid][pLevel]*deathcost)+(basedcost)); //1k +your level playercash = GetPlayerMoney(playerid); if(SafeTime[playerid] <= 0 || gPlayerFighter[playerid] == 1) { if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid]) { if(GetPlayerState(killerid) == 1) { PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2; } else { PlayerInfo[killerid][pKills]++; } PlayerInfo[playerid][pKills]--; if(PlayerInfo[killerid][pKills] >= 30) { PlayerInfo[killerid][pExp]++; PlayerInfo[killerid][pKills] = 0; SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1"); } } } if (strlen(deathreason) > 0)// patch { if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || gTeam[killerid] == gTeam[playerid])//med kill criminal { format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s. (%s) :.", killer, name, deathreason); } else { format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s. (%s) è ïîëó÷èë $%d :.", killer, name, deathreason, slice); } if (gdebug){print("DEBUG Deathtest3");}
} else { if (gdebug){print("DEBUG Deathtest4");} if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill || gTeam[killerid] == gTeam[playerid])) { format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s :.", killer, name); } else { format(string, sizeof(string), ".: %s óáèë %s è ïîëó÷èë $%d :.", killer, name, slice); } } if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill criminal { format(string, sizeof(string), ".: %s áûë àðåñòîâàí ìåíòîì %s (%s) è îøòðàôîâàí íà $%d :.", name, killer, deathreason, slice); format(dmessage, sizeof(dmessage), "Àðåñòîâàí"); if(IsACopCar(gLastCar[killerid])) { GivePlayerMoney(killerid, 2000); SendClientMessage(killerid, TEAM_BLUE_COLOR, " Áîíóñ çà óáèéñòâî $2000"); } } if (((gTeam[killerid]) == 1) || ((gTeam[killerid]) == 3 && civnokill) || (gTeam[killerid] == gTeam[playerid] && gTeam[playerid] != 4)) { slice = 0; } if (((gTeam[killerid]) != 4) && ((gTeam[killerid]) == gTeam[playerid]))//no team kill { slice = 0; } if (playercash > 0) { if (gdebug){print("DEBUG Deathtest1");} GivePlayerMoney(playerid, -slice); } else { if (gdebug){print("DEBUG Deathtest2");} slice = slice+500; } GivePlayerMoney(killerid, slice); GameTextForPlayer(playerid, dmessage, 5000, 2); PlayerPlaySound(killerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0); if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíêîãíèòî",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } if (gPublicEnemy == playerid) { //SendClientMessage(killerid, TEAM_BLUE_COLOR, "HQ: Âû áûëè àðåñòîâàíû Âðàãîì íîìåð 1, $5000 Áîíóñ çàðïëàòû"); GivePlayerMoney(killerid, preward); GivePlayerMoney(playerid, -preward); KillTimer(offhook); format(string, sizeof(string), " ÑÌÑ: %s, %s óêðàë òâîé ïîñëåäíèé çàðàáîòîê $%d, Îòïðàâèòåëü: ÊÝÒÐÈÍ (555)", name, killer,preward); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); RingTone[playerid] = 20; format(string, sizeof(string), " .:Âðàã íàðîäà ¹1 %s áûë óáèò (%s) è ïîòåðÿë $%d :.", name, killer, deathreason, slice); PlayerInfo[killerid][pPEN]++; if(PlayerInfo[killerid][pPEN] >= 4) { PlayerInfo[killerid][pExp]++; PlayerInfo[killerid][pPEN] = 0; SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1"); } PlayerPlayMusic(killerid); } BroadCast(COLOR_RED, string); if (gPublicEnemy != playerid) { if(gPlayerFighter[killerid] != 1) { format(string, sizeof(string), "~g~$%d", slice); GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 1); } } else { format(string, sizeof(string), " ~p~BPA‚ ìAPOƒA ìO–EP 1 ~w~€‘‡ Y€…~n~B‘ Bˆ•‡… ~g~$%d", preward); GameTextForPlayer(killerid, string, 5000, 1); gPublicEnemy = INVALID_PLAYER_ID; } } else if (victimteam == 2) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Cop kill if (gdebug){print("DEBUG test5");} PlayerInfo[playerid][pKills]--; if (gTeam[killerid] == 2)//cops kill cop { format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë ìåíòà %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else { format(string,128,".: %s óáèë ìåíòà %s (%s) :.",killer,name,deathreason); } if (gTeam[killerid] == 3) { if(reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíêîãíèòî",0,0); } else if (reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0); } if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } if(gTeam[killerid] >= 5 && SafeTime[playerid] <= 0) { if(GetPlayerState(killerid) == 1) { PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills]+2; } else { PlayerInfo[killerid][pKills]++; } if(PlayerInfo[killerid][pKills] >= 30) { PlayerInfo[killerid][pExp]++; PlayerInfo[killerid][pKills] = 0; SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, " Òâîé îïûò ïîâûøåí +1"); } } BroadCast(COLOR_RED, string); } else if (victimteam == 3) { if (gdebug){print("DEBUG test6");} new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Civ kill if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ { format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else { format(string,128,".: %s óáèë %s (%s) :.",killer,name,deathreason); } if (((gTeam[killerid]) == 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíîêãíèòî",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } else if (((gTeam[killerid]) == 3 || (gTeam[killerid]) == 1) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } BroadCast(COLOR_RED, string); } else if (victimteam == 1) { if (gdebug){print("DEBUG test6");} new killer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); // Civ kill if ((gTeam[killerid]) == 2)//cops kill civ { format(string,128," .: Ìåíò %s óáèë âðà÷à %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else if ((gTeam[killerid]) == 1)//med kill civ { format(string,128," .: Âðà÷ %s óáèë %s (%s) è áûë îøòðàôîâàí íà $%d :.",killer,name,deathreason,suecost); PlayerPlaySound(killerid, 1084, 0.0, 0.0, 0.0); GivePlayerMoney(killerid, -suecost); GivePlayerMoney(playerid, suecost+100);//+100pays hospital bill } else { format(string,128,".: %s óáèë %s (%s) :.",killer,name,deathreason); } if (((gTeam[killerid]) == 4) && reason != 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " èíîêãíèòî",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } else if (((gTeam[killerid]) == 3) && reason == 49) { SetPlayerCriminal(killerid,255, " Óäàðü è áåãè",0,0); if(FlashTime[killerid] == 0){FlashTime[killerid] = 10;} } BroadCast(COLOR_RED, string); } if (gSuperCop == playerid) { gSuperCop = INVALID_PLAYER_ID; } if(GetPlayerState(killerid) == 1) { lastkiller = killerid; } killerid = INVALID_PLAYER_ID; SetPlayerColor(playerid,COLOR_GRAD2); return 1; }
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Вторник, 04.11.2008, 22:59 | Сообщение # 10 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SuN) Обьектов у меня 209! Вот и ответ на весь вопрос. Quote (|SFD|EvilRiaz) 250 ещё 1 лимит, но тебя пнёт с сервера, если ты сдохнешь.
|
| |
|
|
| wizar | Дата: Вторник, 04.11.2008, 23:23 | Сообщение # 11 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус: 
| народ у мну бг я хочу написать городские новости командой /gov текст а мне пишется вы не коп!(хотя я коп)как его исправить и чтобы мог пользаватся законник (5-6 ранга)
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Среда, 05.11.2008, 00:02 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| wizar, что за Бг?
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| rembo | Дата: Среда, 05.11.2008, 05:15 | Сообщение # 13 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 386
Награды: 2
Город: Балахта
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус: 
| Баг*
========================================== Я неговорю что я красвец - типо справился, и сейчас ничем не убиваюсь. ==========================================
|
| |
|
|
| wizar | Дата: Среда, 05.11.2008, 07:52 | Сообщение # 14 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 277
Награды: 2
Город: Алчевск
Репутация: -20
Замечания: 20%
Статус: 
| да баг помогите плиз
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|