короче нужно сделать, если игрок выстрелил, то чтобы скин еще раз выстрелил сам.
т.е. примерно так должно быть
if(newkeys == 4) // 4 - это если игрок выстрелил
{
вот тут нужно вставить функцию которая будет принуждать скин еще раз выстрелить
наподобии GetPlayerKeys, только наоборот типо SetPlayerKeys(playerid, 4)
}
нашел только SetPlayerSpecialAction
но у него нет действия выстрел (((
Мож кто встречал? И еще... кто нить знает функцию определения сколько патронов в рожке?
т.е. не всего патронов у игрока, а именно в рожке или другими словами, сколько патронов осталось до перезарядки.