12:58
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Научите встраивать FS в моды
LongmenДата: Среда, 17.12.2008, 12:57 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Жигулёвск
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус:
Никак не разберусь как это делать. Опишите в подробностях.
LynchДата: Среда, 17.12.2008, 13:08 | Сообщение # 2
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 720
Награды: 11
Город: Губкин
Репутация: 288
Замечания: 60%
Статус:
открываем папку с сервером
Закидваем в filterscripts нужный скрипт (.amx).
Открываем server.cfg блокнотом
[pwn]echo Executing Server Config...
lanmode 1
rcon_password admin
maxplayers 100
port 7777
hostname S
gamemode0 gf
filterscripts adminspec vactions [сюда название скрипта]
announce 0
query 1
weburl www.sa-mp.com[/pwn]

OrangeДата: Среда, 17.12.2008, 13:14 | Сообщение # 3
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус:
Longmen, а собствнна зачем их встраивать, если можно подключить конфигом.


RegEditДата: Среда, 17.12.2008, 13:37 | Сообщение # 4
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус:
Longmen, смотря какой фильтрскрипт и что в нем содержиться... а главное как реализовано.
Lynch, он имел ввиду как вставить содержимое фильтрскрипта в мод... а не поставить скрипт на сервер.
Orange, больше колличество фильтрскриптов нагружает сервер, некоторые команды могут не работать, из-за какого-нибудь одного скрипта может ужасно лагать весь сервер и т.д. Да и вообще если человек не любитель фильтрскриптов, зачем заставлять его с ними работать если можно вставить это дело в мод?



"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK
"Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh

По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться.
Для этих целей, в конце концов, существует форум.


Сообщение отредактировал RegEdit - Среда, 17.12.2008, 13:38
SanSayДата: Среда, 17.12.2008, 14:02 | Сообщение # 5
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
Longmen, грубо говоря нужно, то что в фс, перенести в сам мод и все )))
Примечание
Некоторые части у тебя в моде уже будут существовать... если они идентичны, то значит их не нужно копировать
есть глобальные паблики типо public OnPlayerCommandText, то их уже нужно именно интегрировать, т.е. содержание фс вставить в этот паблик
короче бери простой (небольшой) фс и пробуй... и потом по нарастающей - научишься любые фс вшивать )



simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2


Сообщение отредактировал SanSay - Среда, 17.12.2008, 16:03
LongmenДата: Среда, 17.12.2008, 14:22 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Жигулёвск
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус:
Вот RegEdit меня сразу понял.

Пробовал я уже - не получается. Кучу ошибок выдает. Приемр бы увидеть.

SanSayДата: Среда, 17.12.2008, 16:21 | Сообщение # 7
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
Longmen,
примерно так:
содержание фс (это не реальный фс)
[pwn]
#define ACS_COLOR_MSG 0xFFFF00AA

forward ACS_Info();

#include <a_samp>

new gACS_Ticks;

этот паблик копируй в конец после остальных пабликов из своего мода
public ACS_Info(playerid)
{
......
}

этот паблик есть во всех фс и его НЕ НУЖНО копировать
public OnFilterScriptInit()
{
....
print("\n--------------------------------------");
print( "--- AnitCheaterSystem v1.10 Loaded ---");
print( "--------------------------------------\n");
}

встречаются паблики и такого плана, т.е. пустые без действий - их тоже тупо пропускай
public OnFilterScriptExit()
{
// Nothing now
}

пример паблика который есть практически в любом моде, т.е. копировать нужно только содержание (то что между { })
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
....
}
[/pwn]
Итог:
Некоторые части у тебя в моде уже будут существовать... если они идентичны, то значит их не нужно копировать
есть глобальные паблики типо public OnPlayerCommandText, их уже нужно именно интегрировать, т.е. содержание паблика из фс вставить в паблик который уже есть в моде
колво пабликов может быть неограниченным, от 2-3 до 999*** в зависимости от сложности фс )


simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua